作者promessa (嗯)
看板Magic
标题Re: [SHM] 售前规则入门
时间Tue Apr 15 21:11:05 2008
***新符号:重置符号***
重置符号与横置符号非常类似。 在规则文件中会以{重置}来表示,图样则是一个J形状的白
色箭头(箭头朝上),背景为黑色的圆。
破浪美洛
{4}{U}
生物~人鱼/士兵
3/3
{一}{蓝},{重置}:破浪美洛获得飞行异能直到回合结束。 ({重置}是重置符号。)
* 重置符号只会出现在起动式异能的费用中。 其意思是「重置此永久物」。
*
如果该永久物并未横置,你就不能使用其{重置}异能。 其原因是你无法支付「重置此永
久物」的费用。
*
「召唤失调」规则适用於{重置}。 如果你在最近的一回合开始时,并未持续操控某个具{
重置}异能的生物,便不能使用此异能。 如果该生物具有敏捷,则忽略此规则。
* 当你使用{重置}异能时,会於支付该异能费用时重置该生物。 重置此动作不能被回应。
(当然,该异能本身则可以被回应。)
与重置符号相关的规则如下:
104.5. 重置符号以{重置}表示。 出现在起动费用中的重置符号意指「重置此永久物」。
不可能重置并未横置的永久物来支付此费用。 若某生物的起动式异能费用中包含重置符号
,则除非其操控者在他最近的一回合开始时已持续操控它,才可以使用此异能。 请参见规
则212.3f。
212.3f 生物的起动式异能之中,若其起动费用包含了横置符号或重置符号,除非生物的操
控者在他最近的一回合开始时已操控它,否则便不能使用该异能。 除非生物的操控者在他
最近的一回合开始时已操控它,否则此生物不能进行攻击。 此规则非正式地称为「召唤失
调」规则。 生物若具敏捷异能,则可忽略此效应。(见规则502.5)
502.5b 对於具有敏捷异能的生物来说,即使其操控者在他最近的一回合开始时并未持续操
控之,它仍然能够攻击或使用包含横置符号或重置符号的起动式异能。 (请参见规则
212.3f。)
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◆ From: 61.229.86.79
1F:→ YCyeh89:所以刚进场的生物用春叶鼓TAP後 不能使用UNTAP能力罗? 04/15 21:39
2F:→ promessa:不敢确定 XD 我以前一直以为 Untap 跟招唤失调没关系 04/15 21:43
3F:→ promessa:想了想,应该是不能用有 __↑ 符号的异能 04/15 22:03
4F:→ promessa:跟  ̄↓是一样的。有敏捷才能使用有符号的异能。 04/15 22:05
※ 编辑: promessa 来自: 61.229.86.79 (04/15 22:08)
5F:→ promessa:但写法是 Tap (或 Untap) a creature u control...之类的 04/15 22:08
6F:→ promessa:就不需要敏捷就可使用。像蛾粉化形那种的 04/15 22:09