作者soer (梦醒总有淡淡哀伤)
看板Magic
标题Re: [问题] 宣告攻击以及攻击
时间Fri Dec 22 17:38:52 2006
※ 引述《spirtofnight (何を祈る?)》之铭言:
: ※ 引述《coldsnap (风云再起)》之铭言:
: : 不完全正确
: : 我讲白话一点
: : 宣告攻击者又区分两个阶段
: : 第一个阶段是宣告攻击,尚未派出攻击者,可以使用横置的手段阻止进攻者的派遣
: : 第二个阶段是派出攻击者,攻击生物都指定了,并且横置,这时候可以在进入
: : 宣告阻挡者阶段之前回应生飞马等等的动作产生防守兵力以备下一阶段防守
: : 所以原PO的状况也可以说对,因为如果是在宣告攻击的步骤,确实可以不宣告攻击生物
: : 但是总之,要生飞马阻挡是一定可以的,不过一定要在阻挡之前生足,不能档了不够再生
: 你的比较不正确...
: 规则里「宣告攻击者步骤」并没有所谓的"两个阶段"(况且阶段的层级尚在步骤之上)
: 可以横置对手生物使其不能攻击要在「战斗开始步骤」决定
: 一旦双方都让出优先权就进入了「宣告攻击者步骤」
: 这时宣告攻击生物是"不进堆叠" 你根本没辨法用什麽横置手段
: 这观念很重要 因为常常有人以为对方在横置生物攻击时还能回应横置
: 这也是一个可以设下圈套的地方(茶~)
攻击阶段五步骤
攻击前
回应横置balabals等等..这时攻击生物还没开是打的时候
宣告攻击
攻击者宣告攻击生物(没有人有优先权)
攻击生物宣告後由攻击方得优先权 (要叫生物瞬间阻挡就是这时候叫生物)
宣告阻挡
防守方宣告阻挡生物(没有人有优先权)
阻挡动作完成後由攻击方得优先权 (看对方生物阻档後,回应变巨术加大己方生物)
伤害进堆叠
战斗伤害进堆叠。只要宣告阻挡结束,堆叠清空且两方让出优先权後,自动进入。
由攻击方获得优先权。 (回应伤害进堆叠後所做的事,例如生物回手)
战斗结束
战斗伤害结算後自动进入。
mo的攻击阶段就是这样排的..
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当你专注於最强的牌时,
你往往会失去更重要的东西。
不起眼的角色,有时反而成为你致胜的关键。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.14.223
1F:推 Xanphenir:如果有先攻或是连击生物参与战斗 12/23 09:47
2F:→ Xanphenir:会有两个战斗伤害阶段,一个(先攻和连击第一次) 12/23 09:47
3F:→ Xanphenir:一个(普通和连击第二次) 12/23 09:47