作者promessa (嗯)
看板Magic
标题Re: [闲聊]重新投入MTG
时间Sun May 28 01:18:39 2006
前言:转篇我在别处写的文章过来
希望对重新投入 MTG 的玩家;或是新手有所帮助
因为是在回答初入门者的问题,所以写得特别详细
---
标题 Re: [问题]新手几小疑问
---
> 首先 我先说一下我入门的牌组...
> 就是所谓的绿黑...我不知道名子OTZ抱歉....
我猜你是买拉尼卡系列的预组牌组吧?(ps.牌组的英文是deck)
就是官方帮你组好的那种
绿黑的话应该是用 dredge 这个异能
这个异能不错,但新手的话在使用这个异能时可能会乱掉、不很清楚怎麽操作
当你对游戏更加熟悉时再接触比较适合
你也更能体会 dredge 的好用之处在哪里,缺点又在哪里
> 可是我在各大板中...讨论的人很少...
> 是因为不好用还是如何呢
通常 dredge 用在某个 deck 里可以收到画龙点睛之效
但单纯使用 dredge 的 deck 没其他 deck 强势,所以讨论的人较少
这并不代表 dredge 不好用喔~
有几张牌很棒,例如:
Moldervine Cloak
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56160
单纯使生物变大的生物结界并不如表面上那麽好用
因为当生物死亡时,结界失去依附的目标,也得进入坟场
当对手用一张牌杀掉你一只生物,你会失去两张牌 ( 生物 + 结界 )
换句话说,你亏了一张牌
另外,场上没生物时是生物结界没有用处的 (因为没有目标生物可以贴上去)
这也影响了很多人摆进 deck 的意愿
那什麽生物结界大家愿意摆进 deck?
最好是可以回手的。
如此一来,就算生物被杀掉,还是可以把生物结界拿回手再用一次
让我们再回头看看 Moldervine Cloak 这张牌
乍看之下只是个使生物变大的生物结界
这没什麽了不起,超多生物结界都能让生物变大只
重点在 dredge ~
dregde 这个异能让你在抽牌时可以选择把牌库顶的牌置入你的坟墓场
然後将此牌 (Moldervine Cloak) 从你的坟墓场移回你手上
就是多了 dredge 异能,让 Moldervine Cloak 与众不同
很多人因此把他摆进 deck 中,一摆就 3、4 张
想想看,当你让 1/1 小生物变成 4/4 打死对方的 4/4 或 5/4 生物
是不是很爽?(我会啦 XDDDD)
之後当你的生物死了,生物和生物结界都进入坟场
你可以在抽牌时选择让 Moldervine Cloak 回手,然後贴在另一只生物上
那只生物又会 +3/+3,另一只 1/1 小生物又变成 4/4 了.......
对手会觉得不胜其扰,杀都杀不完
ps.提到 Moldervine Cloak 就不得不提它的好伙伴:Silhana Ledgewalker
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=57124
超实惠的 C 卡,对手的咒语杀不死,还得要会飞才能挡他
贴上 Moldervine Cloak 几乎保证每回合打对方四点
回归正题~
你有没有发现 dredge 的缺点了?
在
抽牌时可以选择.....(下略),将
此牌从你的坟墓场
移回你
手上
缺点就是当你使用 dredge,抽不到下一张牌,只能把有 dredge 的牌移回手上
其实也是亏一张牌的(因为你没办法抽下一张)
搭配蓝色的咒语来多抽牌可以弥补这个缺点
打蓝绿黑三色也不错(初学者不建议打三色,较复杂)
比较好用的 dredge 牌还有:
(1) Darkblast
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56054
杀小生物很好用,dredge 後再杀第二只
搭配 Cry of Contrition 的异能 Haunt
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=57021
有机会让对手弃两张牌
(2) Stinkweed Imp
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56235
可以拿他来阻挡对手的大生物,阻挡完之後消灭该生物
之後 dredge 回手再召唤到场上,又可拿来阻挡人了
dredge 5 的异能有好有坏
坏的是要磨牌库顶的 5 张牌到坟场,可能有些重点牌会被磨到坟场拿不回来
好的是可以把 dredge 5 当成是另类的抽 5 张牌
怎麽说呢?
如果你的重点牌是可以从坟场回到手上的(例如上面提到的 Moldervine Cloak)
那 dredge 5 可以帮你早点抽到
所以异能的好坏没有绝对,端看你的 deck 主题是什麽,就会有不同的功用
(但有些异能是真的很烂啦....)
> 在甲九部分 他是非常建议我以绿红的那套牌来开始....
从红绿开始是个好建议,因为--单纯
红色负责烧死对方挡路的生物或直击对手本体
非常好用
绿色则是强力大生物的来源
绿色小生物可以产生 mana,让你很快就能施放大点数咒语
例:Birds of Paradise
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56007
至於红绿公会特有的异能 bloodthirst 非常好用
(拉尼卡有十个公会,每个公会代表两种颜色,各公会有各自的特殊异能)
好用的 bloodthirst 生物:Scab-Clan Mauler
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=57116
若这回合对手本体被你的生物打到,受到伤害
之後你召唤 Scab-Clan Mauler,他就会变成一只 3/3 生物
或是你用红色咒语直接烧对方本体,使对手受到伤害
之後你召唤 Scab-Clan Mauler,他也会变成一只 3/3 生物
红绿有很多方法可以打到对手本体,所以 bloodthirst 这个异能实在非常适合红绿
Scab-Clan Mauler 强力的地方在於他不但施放点数小、有机会变大
还拥有 Trample (践踏) 这个异能
当对手用 1/
1 生物阻挡你的
3/3 Scab-Clan Mauler (假设他已经变大了)
Trample 这个异能可以让你的
攻击力 3 『踏』过对方
1 的
防御力
3 -
1 = 2,踏过去的 2 点打在对方玩家身上
然後你再召唤第二只 Scab-Clan Mauler
因为对方这回合受到了伤害,所以第二只 Scab-Clan Mauler 进场也会变大成 3/3
红绿的操作方法比较直接,强度也够,因此很适合入门者使用
也容易打出兴趣与成就感,毕竟没人喜欢刚开始接触就一直连败 (我个人是很讨厌啦)
熟悉游戏之後就可试着朝自己有兴趣的方向与颜色去走
也才知道什麽牌虽然是 C 卡或 U 卡,但超级好用
什麽牌虽然是 R 卡,却是废 R.....XDDD
> 我对於黑的部份很有兴趣....可是没人带入我实在不知道该如何着手
> 尤其是现在大不分都是玩双色......很多FEEL都不知道....
> 看了别人组的牌还是有点混乱....
> 加上台中实在是很少........
> 请问一下有人可以给我一些入门黑色的建议吗
黑色有三大强项:
(1)使对手弃牌(之前的 Cry of Contrition)
(2)杀对手生物(例:Disembowel)
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56064
(3)或是挖坟(例:Vigor Mortis)
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56272
至於黑色生物,通常攻防点数不大,却拥有讨人厌的异能(上面提的 Stinkweed Imp)
攻防大的黑色生物 9 成都有副作用,用副作用来换取叫出大生物的速度,好坏见仁见智
例:Hunted Horror
http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56131
2 点叫 7/7,会 Trample 耶~
但是要送给对手 2 只 3/3 反黑生物
反某色保护:
(1)不能被该色咒语或异能指定
(2)防止该色来源伤害
(3)不能被该色生物组挡
(4)如果生物上原本有该色结界 也会掉下来
所以
反黑生物表示:
(1)
黑色咒语杀不死 (不能被
黑色咒语或异能指定)
(2)阻挡你的 Hunted Horror 时不会受到伤害 (防止
黑色来源伤害)
(3)反黑生物攻击时,你的黑色生物无法阻挡 (不能被
黑色生物组挡)
(4)这个例子里生物上面没有黑色结界,所以无法举例
所以啦~反色生物是很麻烦的,送对手两只反色生物实在不是明智之举
但如果你有办法杀掉对手的反色生物,那 7/7 Trample 的 Hunted Horror 实在很威猛
蓝色和黑色较不推荐给入门者,因为有些地方的拿捏取舍还没办法体会
一开始会狂输 (我自己的经验 XD)
--
※ 编辑: promessa 来自: 61.229.85.29 (05/28 01:20)
1F:推 arrlunlun:非常仔细 推 05/28 01:51
2F:推 YCyeh89:详细推一个~~ 05/28 02:10
3F:推 lateas:推! 05/28 02:48