作者johsieh (ii)
看板Magic
标题Re: [问题] 请问~
时间Fri Nov 5 00:51:35 2004
※ 引述《spirtofnight (不一样的世界)》之铭言:
: ※ 引述《johsieh (ii)》之铭言:
: : 红色鬼怪套牌要怎样组才会强阿~~
: : 我希望可以是纯红的~~
: : 之前复制了一副红黑鬼怪邀令(前三名的套牌)
: : 但是跟朋友打都一定输耶....(我想应该是我自己的问题..||||)
: : 因为我觉得教父邀令很难用出来..会被康调~|||
: 其实邀令不出来 鬼怪也是很有看头的
: 你要不要把完整的过程叙述一下
: 看是那里有问题呢?
以下是我对这一副套牌的感觉拉..
我打很烂很烂..
虽然说这是一副得过前几名的超强鬼怪套牌~
但我用这一副跟人打都会输...|||||||||||||||
所以我相信一定是我自己不会打的关系...
所以希望各位可以教教我..
帮我纠正一些观念八~~
当滑橇跟监军一起攻击时..
对手一定会想办法把监军档掉,而且每次都只用一只1/1就档掉了~
感觉都会因为监军没践踏而可惜..
然後牺牲被档的其他1/1鬼怪(因为一定会死调)使发动滑橇的异能...
让他使别只没被档到的鬼怪获得+1/+1...
也会使监军因为攻击的鬼怪减少而降低攻击力..
感觉超矛盾的...
降也使自己鬼怪数大幅减少~
邀令套牌最神奇的就是没有像电震降的直接烧杀牌...
他是靠鬼怪神射手跟星火铁匠还有晶掌放火鬼来敲掉小生物~
神射手是真的很强没错..但是要三点....
对手也不笨..会想办法康调神射手..
结果你三点付出去以後万一被康..那一回合就没事可做了..
至於晶掌放火鬼..我觉的要付两点才可以打到对方两点好难用唷..
虽然不会被康是一大优点...但我还是觉得直接就shock不是很好?
里面的攻城指挥官..也是很会被康的一张牌...
我的朋友常会留一张康牌就等我出这一张把他康调...
他的亦能可以带三之鬼怪进场是很好~
可是要牺牲一只鬼怪跟付两点才可以烧两点..感觉很不方便....
因为鬼怪数本来就已经觉得不是很够了...
柯司探矿者是也很好用..
但是也会造成鬼怪数的牺牲~
最後的绝技教父邀令..
因为必须等要用到这一张牌时..已经拖的有一点久了..
对方手上已经有抽到一两张康牌....
就很容易被康....
而且为了一张教父邀令所以打双色套牌~~
总觉得好像怪怪低~~
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