看板MACROSS
标 题Re: VF-X 系列与翔泳社MPGE..
发信站伊莉琴斯 (Sun Feb 4 20:43:33 2001)
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==> wenyen (wen) 的文章中提到:
>==> MyleneJenius (≡SobMBM) 的文章中提到:
>> 这两种游戏在Macross的描述上都有相当重要以及省略的部份。
>> VF-X 系列充分表现出「飞弹的华丽」--尤其有板野氏在的时候--
>> 以及「自由度高的三段变化」、「Gerwalk作战」等等原作中重要元素。
>> 虽然以飞行模拟来看绝对不及格,但是在3D射击游戏看来相当成功。
>> 尤其点明了VF作战里相当重要的一环:人形机炮攻击。
>> 在VF-X中尚不明显,但是在VF-X2中,许多关卡在敌人不多的情形下
>> 实际上可以「一枪走天下」,搭配能够开枪击落敌方飞弹,与原作中
>> 许多战斗画面相称。
>>
>> 不过在格斗上面却没有表现得很清楚。(也没按钮可用了....可惜)
>> VF-X中虽然有「必杀技」的设计,但是对满坑满谷的敌人用起来也不实用。
>> 常常有站在敌人面前瞪着敌人开枪的或是躲在房屋间巷战的事情发生。
>> 翔泳社的 Macross Plus Game Edition 中,减少了VF-X系列中弹药免钱
>> 的情形,并且改成需要时间装填(其实飞弹、子弹还是无限的)
>> 而且加入了VF-X系列中缺乏的格斗性质--虽然发动时间很难掌握--
>> 并且让人形状态下可以发射飞弹,也是原作中有但VF-X中省略的部份。
>> 不过这套游戏在空战上做得不是很理想,加上D.S.S.系统发动的後果相当
>> 「奇特」--原本在正前方远处的敌人用过D.S.S闪躲飞弹後竟然会在自机後
>> 方等等灵异现象--使得空战部份沦为观赏电脑D.S.S.闪躲画面的场所。
>> 两套游戏各有长处、各有短处。不过要能够有两者长处兼有的作品出现...
>> 看看 DC M3 有没有机会吧~(希望不要再来那空战系统出现)
>macross plus最不能令人接受的事被强制分为空战与地面战关卡,不能任意变形,玩惯v
f
>-x之後,刚玩实在很难接受!
对ㄚ~~~而且飞弹发射的方式又没什麽快感说~~
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