看板MACROSS
标 题Re: M-Zero中机体设定疑问
发信站伊莉琴斯 (Sun Oct 13 02:59:35 2002)
转信站SOB!news.nsysu!Irradiance
==> kisaraki (如月林) 的文章中提到:
>==> LordVader (カムジン) 的文章中提到:
>>==> helldog (地狱番犬) 的文章中提到:
>> 以往玩EF2000最喜欢把R-73挂上EF2000(当然用......^^")
>> NATO的ASRAAM射程太短了!配合HMS若对方不在90度视角内
>ASRAAM 如果射程长就不叫 ASRAAM 了 改叫 AMRAAM ...
但R-73比对应的AIM-132 ASRAAM或AIM-9X射程远,
R-77之於AIM-120也是。俄国佬似乎很爱搞射程远、高速、大弹头的怪物
>> 一发射没几秒就被甩了。但R-73就算超过到180度视角扔处去起码能让对方忙上一会
>> ,但通常敌机就那麽挂了......这麽棒的武器给AI用真是浪费 ^^"
>偏轴能力有那麽高吗?
也很怀疑,但游戏中的确是整个视角偏往右後侧咬着对方,
然後把R-73扔出去。一次扔2~3颗大概会中一颗。若换成ASRAAM简直跟火箭一样
刚出去才回转一点就偏掉了.....然後就种树去
也许是为了补足AI敌机能力
(EF2K中只有一个S-225 LRAAM距离拼过所有AAM,
但多半只是让敌机忙上几秒浪费些chaff的角色,很少命中过
不过S-225应该没上市吧?NATO AAM射程大概只有Phoenix能够与它媲美)
偏轴能力最高的当属板野马戏弹吧 XD
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