作者steny138 (阿辰)
看板MacDev
标题[问题] cocos2d-iphone and cocosbuilder
时间Sun Aug 11 01:42:38 2013
最近想入门cocos2d
挑了cocos-iphone 作为入门的对象
看了网路上的教学找到了cocosbuilder 作为开发CCLayer的工具
但是有个问题是说
当我安装了cocos2d-iphone 下载的最新版本
也安装了cocosbuilder的2.x版本
结果将cocosbuilder需要import的程式码放入游戏专案後
却发现compile提醒编译错误
上面是写说变数名称错误
稍稍看了一下
下面举个例子 CCBReader 使用了 CCFileUtils的变数_bundle
但是在 CCBReader却是打成bundle_ 难怪compile看不懂
但是如果一个一个把变数名称修正後却是可以使用的
请问是因为cocos2d-iphone的版本过新
而cocosbuilder还没更改才导致此问题发生吗
还是我安装的有误
请大家帮我看一下,是个挂在心头的疑惑,又没找到相关的解答
谢谢大家罗
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