作者adidas7426 (juju)
看板MacDev
标题[问题]更新後的cocos2D是不是淘汰iOS6以前的系统
时间Fri Sep 28 14:04:39 2012
大家好
最近在用cocos2d开发时,发现用iPod touch 3执行时会产生问题,例如整个位置都错乱
如果用iPod touch 4 或iPhone 5 retina模拟器就是正常的
所以我在想是CGSize screenSize = [CCDirector sharedDirector].winSizeInPixels
这个没设定好,还是现在已经淘汰旧版本了
因为现在的iPod touch 3也不能更新成iOS6了
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