作者sohumi (皮老板)
看板MacDev
标题[问题] app游戏跨平台开发工具选择
时间Tue Sep 18 10:59:18 2012
原po目前正在开发一app游戏,
因希望同步在app store与google play发行,
原先打算objective-c与java各写各的,
但可能会造成两边"功能"不一致,因此转而考虑写一次 两边用.
so必须考量开发工具的弹性(跨平台),
目前考虑使用cocos2d或unity,
cocos2d可跨android,且易学习.
unity则可跨多种平台,但原po目前是开发2D游戏,so不确定是否适用.
除了这两者,还有甚麽工具值得考虑的吗?
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◆ From: 60.249.204.172
1F:推 peacedove:Unity可做2D 09/18 11:14
2F:→ sohumi:刚爬了GAME_DESIGN, unity for iphone要400美金= =!! 09/18 11:49
3F:推 Blueshiva:其实首先要先讲你要做的是哪种游戏...如果要声光效果, 09/18 12:59
4F:→ Blueshiva:大概还是要原生程式,如果是比较静态的,那用这些跨平台 09/18 13:00
5F:→ Blueshiva:framework会比较适合 09/18 13:00