作者denru01 (阿儒)
看板MacDev
标题Re: [问题] 学习 iPhone 游戏引擎开发
时间Thu Aug 25 17:25:16 2011
基本上学过C之後再来学Objective-C会比较快,
但这是建基於大部分的人都已经会写C了。
你不会C,又赶时间,直接跳过C去学Objective-C就好,
将来要回来学C也会比较快上手。
毕竟C跟Object-C是长的很像的东西XD
建议流程是:
Objective-C -> XCode 4 -> Cocoa Touch,
游戏引擎需要什麽我就不晓得啦:P
Objective-C学的好後,後面两个都不会花上太多的时间。
书我是很推荐Apress,
英文简单,行文有趣,内容丰富,说明浅显易懂。
官方网站就可以直接买电子书了^^
※ 引述《AlanLive (Alan)》之铭言:
: 我原本的工作是帮客户做游戏程式的代码加工
: 用简单的 Script 指令让游戏能够跑起来
: 而引擎跟图片由客户提供
: 我是文组出身,完全没学过任何程式设计的课程
: 不过上述的工作大约学了几个礼拜後就上手了
: 现在老板(正确的说是客户)
: 要我学习 iPhone 游戏引擎的开发,学习时间为三个月
: 关於游戏开发我知道需要学的东西有
: 1.C
: 2.Objective-c
: 3.Xcode 4
: 5.Cocoa Touch
: 6.数学 (听说数学不好写不出东西,文组的字典里没有数学...)
: 所以我现在上班做的事就是看书
: 但我连 C 也没学过
: 同组的组长跟我说直接看 Objective-c 就好
: 但看板友说这样并不实际,现在我只能硬着头皮先看
: 买了本 iPhone 程式开发教学书
: 内容就是教你怎麽秀文字、图片、按钮、警告视窗等等
: 一个步骤一个图,非常清楚
: 只要照着书上的指令打就能动作
: 但光这样模仿应该是没有用的吧?
: 不清楚老板期望我在三个月内能达到什麽样的开发功力
: 但我想起码先看得懂程式代码的意义 (能大致看懂别人写的原始码)
: 请问有推荐的书籍吗? (中、日文皆可) 或者指导学习的方向
: 感谢
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