作者Blueshiva (龙野南云)
看板MacDev
标题Re: [问题] 学习 iPhone 游戏引擎开发
时间Thu Aug 25 14:57:54 2011
老实说...完全没有接触过程式设计,三个月的时间...
(资工系是四年,最基本的程设课是一个学期...)
如果你会HTML的设计,我前两天刚好在书店翻到一本书
是用一个框架,让你用HTML/JavaScript写内容,并包成
App可以上架。如果要拼三个月,这可能是一条可以走的
路,只是这样的架构要做出游戏,有点拼...要培养出拼
的出来的实力,三个月...嗯...
不过话说回来,能交差/老板能满意/敢拿出去卖/可以拿
出去卖/对得起自己的良心/自己满意,各个阶段所需要
的能力深度都不同...
如果是接案子的话,我觉得你还是回绝比较好...
※ 引述《AlanLive (Alan)》之铭言:
: 我原本的工作是帮客户做游戏程式的代码加工
: 用简单的 Script 指令让游戏能够跑起来
: 而引擎跟图片由客户提供
: 我是文组出身,完全没学过任何程式设计的课程
: 不过上述的工作大约学了几个礼拜後就上手了
: 现在老板(正确的说是客户)
: 要我学习 iPhone 游戏引擎的开发,学习时间为三个月
: 关於游戏开发我知道需要学的东西有
: 1.C
: 2.Objective-c
: 3.Xcode 4
: 5.Cocoa Touch
: 6.数学 (听说数学不好写不出东西,文组的字典里没有数学...)
: 所以我现在上班做的事就是看书
: 但我连 C 也没学过
: 同组的组长跟我说直接看 Objective-c 就好
: 但看板友说这样并不实际,现在我只能硬着头皮先看
: 买了本 iPhone 程式开发教学书
: 内容就是教你怎麽秀文字、图片、按钮、警告视窗等等
: 一个步骤一个图,非常清楚
: 只要照着书上的指令打就能动作
: 但光这样模仿应该是没有用的吧?
: 不清楚老板期望我在三个月内能达到什麽样的开发功力
: 但我想起码先看得懂程式代码的意义 (能大致看懂别人写的原始码)
: 请问有推荐的书籍吗? (中、日文皆可) 或者指导学习的方向
: 感谢
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◆ From: 112.104.95.143
1F:推 AlanLive:好吧,我会跟老板说三个月能学到的有限 08/25 15:26
2F:→ AlanLive:但如果只是要看得懂代码应该没问题吧? 08/25 15:26
3F:推 sawang:source code的可读性取决於程式功能以及程式设计师写法 08/25 19:39
4F:推 sawang:游戏引擎如果真要钻研可能不是那麽好懂 08/25 19:41