作者happykyoko (24HR自宅保全人员)
看板MacDev
标题[问题] 游戏设计的问题
时间Tue Aug 9 21:49:09 2011
既之前询问大家新手看的书之後
我现在正在缓慢的学习中 总算是学会一些东西了
至少现在我已经看懂了Xcode 4的使用介面了~"~
但是开始写程式後 我就开始遇到许多新手的问题
因为有进度压力 我没有一章一章按步骤来慢慢学习
直接只靠我原本对於C的知识来写程式
所以很多作法上我有想法 但是指令不知道要用哪个
1.我的游戏上要有计时器 计时说完成游戏共花了多少时间
然後我找到的指令是用NSTimer 也找到完整程式码
但神奇的是 没有人教要怎麽把时间印出来
学长说做一个LABEL 把时间显示在LABEL上
要印出 00:00:00 也就是 分:秒:微秒
如果指令NSTimer是对的 那该如何印出呢?
我对印出的指令不懂>"<
2.我的游戏的话则是比比看
我会给一个图A在上面 然後下面给两个选项1&2
其中一个选项是跟图A相同的图 另一个是跟图A类似的图
让人找出对的那个图点击 正确的话进入下一题
图A我是设ImageView 选项1&2是设Button
Button我是把图设在Background 而非Image
然後在选择到正确答案後就会跳到下一题
然後我不知道在答对後该怎麽把3个图全都换成下一组
我只想到比较偷懒的方法 就是switchView
他答对了 我就跳到下一页 设完全一样的页面设计
但是我题目要设10题以上 这样我就要开新的files 10个以上
这样程式会不会太大不好吧?
还是这样其实会比写10个以上的判断式好呢?
话说如果要直接换图的话 这样程式码该如何撰写呢?
有程式码可以改变Button的Background和ImageView的图吗?
因为我图都是用Interface Builder设的 所以对这种的程式码不太懂
不好意思问题有点多 但在不懂的情况下也只能询问大家了
希望给我点方向指引一下<(_ _)>
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