作者jbyu (silence)
看板MacDev
标题Re: [讨论] cocos2d
时间Sun Jul 3 23:22:22 2011
※ 引述《way111078 (wei)》之铭言:
: ※ 引述《wayne1985 (小书&小昭)》之铭言:
: : 有人有用过这套开发引擎吗???
: : 听说很多好玩的游戏
: : 都是用这套去开发的!!
: : 我刚下载了一个跟cocos2d有关的pdf档..
: : 拿来练习马上就发生问题了....冏....
: 一开始是用Cocos2d进入开发iPhone的世界
: 不过已经很久没碰了
: 现在都是用SDK比较多
: 基本上不要太复杂2D的游戏用Cocos2d都还够用吧 XD
: 毕竟也是免费的,我觉得算蛮好用的。
Cocos2d的确很好用
许多2d游戏会用到的功能都有实作
sprite sheet, memu, tile map, particle effects
而且也整合box2d 可以很方便地做出物理游戏
应该是不会太难上手
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