作者ilay (take it easy)
看板MacDev
标题[转录][情报] iPhone 游戏设计课程
时间Fri May 1 20:33:15 2009
※ [本文转录自 GameDesign 看板]
作者: adms (飞鼠先生) 看板: GameDesign
标题: [情报] iPhone 游戏设计课程
时间: Thu Apr 30 22:27:05 2009
一、活动名称:iPhone 3G 手机软体设计培训班
二、活动目的:台湾电信产业同投中华电信於年初引进最新一代iPhone手机,
iPhone手机为苹果电脑公司所开发之最新型掌上型多媒体3G影音手机,
本计划预定与中华电信公司合作,聘请资深手机软体设计师前来授课,
提升学生实务经验与产业间的交流,并同时在课程结束後与中华电信做产学媒合,
并进行成果展示与宣传。
三、活动日期时间:98年4月25日至98年6月21日,共九周
每周六、日两日,每日3小时,共计54小时。
iPhone游戏设计 (iPhone Game Programming)
本课程时间规划共54小时,每次上课约为3小时,
建议具备基础程式设计(C/C++、Java、C#)能力的学生选修。
课程目标在於教导学生为 iPhone制作简单有趣的小游戏,
使学生建立起iPhone游戏设计的基础。
课程内容大致上分为三个阶段:首先是认识程式开发环境和iPhone SDK架构
以及探讨游戏开发;再来是学习iPhone程式开发的语言Objective-C,
此阶段会藉由撰写简单的范例来练习;最後则是实际制作iPhone上的小游戏,
藉由完成数个iPhone游戏建立基础的开发能力。实习为分组制,建议2~3人一组,
包含美术设计与程式设计成员,每组将有许多互相竞赛的机会来完成属於自己的游戏。
课程大纲安排
1.认识iPhone、iPhone SDK
2.iPhone程式与游戏设计探讨
3.认识Xcode开发环境与使用iPhone模拟器
4.认识Objective-C 基础语法 part-1
5.认识Objective-C 基础语法 part-2
6.建立iPhone的介面 (UI) part-1 (专题制作:占卜)
7.建立iPhone的介面 (UI) part-2 (专题制作:时刻表)
8.建立iPhone的介面 (UI) part-3 (专题制作:计算机)
9.体感游戏专题 part-1加速度计 (Accelerometer)
10.体感游戏专题 part-2 音效 (OpenAL)
11.体感游戏专题 part-3 绘图 (Quartz)
12.体感游戏专题 part-4 动画 (Core Animation)
13.体感游戏专题 part-5 贪吃鼠
14.触控游戏专题 part-1 多点触控 (Multitouch)
15.触控游戏专题 part-2 摄影机 (Camera)
16.触控游戏专题 part-3 大家来找碴
17.触控游戏专题 part-4 打地鼠
18.多媒体播放控制
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◆ From: 140.112.91.196
※ 编辑: adms 来自: 140.112.91.196 (04/30 22:27)
※ 编辑: adms 来自: 140.112.91.196 (04/30 22:29)
1F:→ adms:顺带一提, 这是免费课程 05/01 00:19
2F:推 MiyaKami:啊!今天4/30了.... 05/01 02:27
3F:→ adms:ㄜ 日期好像有延後一个星期 05/01 02:59
4F:→ adms:这个星期六日开始 05/01 02:59
5F:推 MiyaKami:很有兴趣!可惜不是在台北... 05/01 18:02
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6F:推 andwish:详细时间地点是??? 05/02 01:12
7F:推 adms:在嘉义... QQ 05/04 10:05