作者fayhong (最後的首席)
看板MacDev
标题Re: [问题] opengl...
时间Mon Apr 25 02:50:20 2005
你应该没用过UNIX作业系统
第一,UNIX的档案系统是 based on 档案属性,不是副档名
只要下个指令
chmod +x XXXXXXX 就可以让档案可以执行
第二,Windows 原生环境根本不支援 OpenGL,所以才要去抓 DLL,
OSX 原生的 3D Library 就是 OpenGL,只要你翻几本讲
GNU 工具 (gcc, make...) 的书,大概就知道在 UNIX 下面
compiler 是怎麽找 library, header 的
第三,Xcode 不支援 make,用 Xcode 还算方便,但不够直观
你可以先用 Xcode 写看看,我想最大的问题应该会出在连结 library
的地方吧,再 po 上来讨论罗 :)
第四,还是要有 OpenGL 的 manual....
第五,Game 有是有,但不太好找....
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◆ From: 163.25.118.82
※ 编辑: fayhong 来自: 163.25.118.82 (04/25 02:52)
1F:推 YOUHAVE:原来类似gcc阿 ~~~ 了解了解 谢啦^_^ 61.229.22.64 04/25
2F:推 pig:不是类似,他就是用gcc220.130.197.238 04/25