作者timTan (timothy)
看板MacDev
标题Re: [问题] opengl...
时间Mon Apr 25 01:35:35 2005
先说一下下 我有在小白下写过计算机图学作业
※ 引述《YOUHAVE (YOU HAVE I HAVE)》之铭言:
: 请问各位前辈
: 小弟我想要加入apple的行列 想买 ibook g4
: 无奈 有些在程式上的问题 想请教一下大家
: 第一
: 恩 ...我是一位资 讯系的学生 大3
: c or c++ 是我生活的一部分
: 看了 先前大家的讨论 应该在 ibook上 run 应该是可以
: 可是 apple
: 不是不吃 .exe吗? 那 他compiler 以後 输出 什麽档呢?
: 我要如何跟别人交流呢? 也就是说 我可以直接读执行别人的程式吗?
: 亦或 别人可以执行我的程式吗?
交流程式码就好了~~~
: 第2
: 我的方向在於电脑图学 尤其是使用 opengl
: 不知道有没有前辈有过类似经验 apple可以跑opengl吗?
: 还有 在windows下 要能run opengl 之前 也是要自己装 glut32.dll
: 那 在 apple下 要装吗? 装在哪里阿?
Develope Tool 装起来就通通不用担心了
只是compile 加的参数不一样
include 的档名小小的不一样
有glut 可以用 程式码几乎不用改就可以port 了
: 第3
: 之前在windows下 往往会自己include一些 .h 和 lib 放在
: windows....include的资料夹下 然後在 vc下去设定 路径让他去找
: 那 在apple下 也可以加入自己的 .h或 lib吗?
应该就如同gcc 的使用方式
: 第4
: 在 opengl之下
: md2 或 png loader 或 obiect loader 等等等 的读入外部3d物件的巨集
: 不知是否可以继续在apple下使用呢?
: 第5
: game
: 大家有在玩game吗?
: 去哪里找game压? 我有一个想法 用virtual pc 去玩game? or 去用visual c++?
: 不知是否可行?
: 最後 谢谢大家看完这篇
: 我毕竟都是听板上朋友的讨论 从来没有try过
: 所以 有些问题可能有些基本 但
: 我很想买ibook 而这些问题 已经令我苦恼已久了
: 希望热心的朋友 可以给我一些建议....谢谢
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