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: 部分用语名词与观念请参考我之前的 : "一些乱七八糟的心得" "一些单卡心得" "牌组分享(0)" ========================================================================== <核心卡牌> 大天使:尼珂罗亚 ========================================================================== <核心想法> 难得抽到五星卡,想来帮她配一个战术。既然她的效果是让英雄锁血,那应该搭配小生 物海,一直不停跟对手换资源(or换血) 即便对方真的见一只杀一只,最後大天使登场时通常也无多余资源可解 ========================================================================== <牌组构成> 骷髅 骷髅 骷髅 女神的诱惑-1 地狱猎犬 (简称黑狗) 哥布林守墓人 哥布林弓箭手 (简称哥弓) (金)盾牌兵 回力镖 (白)妖精 神圣飞弹 (简称光弹) 大天使:尼珂罗亚 ========================================================================== <推荐英雄> 平凡,不过或许可以尝试一些後期会用扣血换好处的英雄像是机器人还是哥布哥布 ========================================================================== <资源分配> 111224444 113334444 1188888888 ========================================================================== <单卡定位> 骷髅: 虽然这张牌常常在我的牌组中出现,但这次的骷髅定位有点不一样。乍看之下,三只骷髅 仅仅是作为高质量的小生物疯狂淹过去,但实际上,三只小骷髅的真正用途是要闪过牌组 名称,让对手误判以为我的牌组是疯狂打脸而选择埋伏或是山火之类的轻量AOE来抗衡, 然後当大天始登场时对方应该就崩溃了。不过当然正如前面核心想法提到的,当你快速 不停铺场时,除非少数像是天文时钟还是麻痹炸弹,不然对方也必须不停出解跟你换资源 ,在这种情况下,大怪的生存率就会上升了。 (话说牌组名称我原本想取"一群来骗资源的小王八蛋"ww) 女神的诱惑-1: 我不确定这张如果换成没有-1版的那这牌组还能不能玩,毕竟这牌组主要的议题应该是 二等的资源如何分配(下面的主要策略处会详细介绍)。 地狱猎犬: 好久不见的家伙,直到今天我还是觉得它蛮强的,虽然跟欧普和贾尔相比已经没那麽强了 。之所以会带这家伙,除了要用它的效果清陷阱之类的东西外,最大的原因是我不想再带 骷髅骑士了(ry 哥布林守墓人: 补一些资源给黑暗的好家伙,除此之外没啥好说的了。 哥布林弓箭手: 可以说是本牌组的另一个亮点,我之前尝试很多种弓箭手,扣掉拖出来杀中的梅杜莎,应 该最成功的跟牌组合在一起的弓箭手就是这家伙了。常常在L1的结束时,放一张弓箭手在 最右侧(哥布林弓箭手放在最右侧较好),到了L2时,常常会有白痴下中怪在其他格想拼打 脸,然後你就可以放女神的诱惑後嘿嘿嘿了。 (金)盾牌兵: 盾牌兵是个可以让1+1>2的生物,在之前的单卡分析中我给予这家伙很高的评价,原因就 是因为它可以保护L1的小生物到了L2时不会被一些小型流弹打死。当然就算场上全空, 骷髅+盾牌兵的combo也是很具有威胁性(2点黑暗4点金币合计六点资源生出647+656)。 回力镖: 又是一张没有它可能就没这牌组的牌了XD,这张牌在这牌组中的定位就是很乾脆的伤害卡 。在看到前面的配至後你可能会注意到这牌组基本上没啥解牌,所以有的时候存着金币 一直丢回力镖就是很重要的事情。至於回力镖的其它特性介绍我留到下次的单卡介绍中 一并讲好了。 (白)妖精: 全游戏最坦的1星怪,有了这家伙应该前期考试都会拿一百分,而且也可以跟盾牌兵组成 铜墙铁壁,是个相当优质的生物。在此我必须特别谢谢Disword大大提供这张牌让我能组 出这个牌组。 神圣飞弹: 我在想这张牌要不要换成袭击,因为今天这副牌组最大的问题就是如果对方的主力部队 都是白生物,像是佣兵39岁之类的,那这张牌会打得很痛苦(当然偶尔会出现女神诱惑 +光弹的硬换血combo)。唯一不想换成袭击的理由应该就只是因为这样白色资源可能会拖 太长,如果白妖精换成市民或许可以试试把光弹换成袭击。 大天使:尼珂罗亚: 本牌组的核心,正如同她的说明文一样,她是能引发奇蹟的生物,尤其是看到对方L3资源 0/1/3却拼命想尻死你的英雄却尻不死时更爽。基本上遇到单强解的问题应该已经被牌组 名称减缓一大部分了(我相信大部分的玩家不会看到三连杀骷髅时还会选择有一堆强解的 牌组)。剩下需要考虑的就是到底是要洗墓地出妖精,还是直冲白色出大天使。 ========================================================================== <主要策略> 给大家一个观念,通常对面花了资源下生物,那你至少要花一点资源对方的生物才会死。 反过来说,如果你不出资源,则对方的生物就不会死。 因此,从以上的命题就可以推导出"当你一直不停出怪,则对方就要不停出资源解",而这 样子的行为就叫作换资源,一种换到最後大家都很穷的概念。而大天使就是能在大家都很 穷时又能保证你英雄不死的最佳生物。 那我们该来想想,我们该怎样才能让我们的怪一直出呢?简单来说,资源的分配要平均。 我举个例子,当我手上有113点资源时,我会选择出1的妖精或是守墓人而非3的骷髅。 这是为何?因为通常生物都是线性1点成长,换句话说,当你到了L2的时候,你会需要额外 的一点资源来下该系统的怪。所以在上面的113例子中,既然我现在有最多的资源是黑色 ,那我应该保留黑色,到了L2以後开始连出2等的骷髅才是最能维持资源平衡的出法。 (当然严格说起来下怪的标准是要看情况,以上说的仅仅是以平均资源的角度来看) 讲完资源,该来讲讲位置,下怪的位置在这牌组中可以说是一个很重要的议题。而位置要 考量的问题太多了,我用举例的方式来说明 1.哥弓要放在战场的最右边,因为他是瞄准生命值最低的敌人(或曰补刀高手) 2.开场的两只怪下在24位,L2时补上盾牌兵到3位可形成人墙 3.开场的怪下在14位,L2时不管有没有盾牌,第三只怪下在2或5位(有点像是象棋中的夹 炮屏风),这种摆法比较好防火焰喷射 4.对方有大卫魔术的时候尽量把人墙往左边靠,因为你的光弹可以秒杀大卫 5.盾牌兵通常都是站在我方怪的右边,对方怪的前面 6.如果已知对方是麻痹炸弹型的OTK牌组,开场把怪下在15位,L2时在234位用盾牌兵组 人墙,因为L2的生物血较多,加上盾牌後可防山火 7.黑狗尽量别下在左右侧,其实这我也不知道为什麽,就我的经验而已(?) 8.大天使其实没你想像中的硬,该躲的狩猎还是要躲 9.开场如果要出妖精的话就放在4位,如果是其他两个就放在2位 基本上这牌组的位置学中要比较常见的case就都在这边。 这牌组比较需要注意的应该就是这两大点,还有一些比较小的撇步像是洗墓地最好总是 在下大天使後才洗,永远留好三点黑暗放女神,小怪其实不急着打死对方英雄,之类的 概念就留给大家去思考了。 ========================================================================== <主要弱点> 以白怪为主要战力的牌组,有带麻痹炸弹的OTK型牌组。 ========================================================================== <後文> 这篇算是又插了大法师的队(大法师不知道被插队几次了),不然这种塞怪改牌组标题的 方法是从大法师牌组的核心想法衍生来的。 这边我比较想说的其实跟这牌组无关,纯粹重新阐述一些自己的想法。 这牌组是我正式放上来的第五个牌组,虽然理论上这些都是能上八九百分的牌组,但使 用上因为操纵的难度不尽相同所以实际上真的能用这些牌组打上金牌的恐怕不多(好像只 有双色火炮那篇有人真的去打到金牌)。 痾...应该有人发现,我所分享的牌组中,基本上都没有出现不交流的战术或是常见的卡 牌,如大卫魔术,欧普亚,贾尔,或是其它OTK系列的终极咒语,取而代之的是半藏,米 里,大天使,宝箱这类比较少出现的生物。我并不是想说甚麽"喔我就是特别厉害会组这 些",而是我分想牌组的初衷就是希望能启发大家一些不一样的想法。 在大宝箱轰雷之术中我们知道了L2前半段时不靠资源转换要凑到八点资源不容易。 在双色火炮中我们知道单色资源在7以下时可以打出超快速的牌组。 在拖出来杀中我们知道怎麽去收L3尾盘。 在忍法抓抓抓中我们知道了小小大中中中的组牌法。 在不死的奇蹟中我们知道了如何更精准地分配资源,并且靠着快速交换资源来保护大怪。 假设今天有新手配了一个下午的牌组才只能打到三百分,这三百分的牌组说出来的故事 跟概念也是不够严谨,但这三百分就真的是属於他自己的三百分,而不是靠着抄袭或是 IMBA牌赢得的三百分。我直到今天还是认为这才是一个正常TCG游戏应该有的游戏方式。 或许今天竞技场中常见的还是那些牌组,单卡有高低牌组有强弱这是难免且有一半是官 方要负的责任,但是有时候给自己一些期许,或许在最後结束时,你所收获到的会比用 OTK牌组上白金所给你的钻石还要多。 认同也好不认同也好,反驳也好不反驳也好,这边仅仅是讲一些最近的心得而已,大概 就这样吧。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.240.12.113
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MabinogiDuel/M.1459273398.A.A2A.html
1F:推 shyue: 推! 03/30 01:49
2F:推 chris16: 大推 03/30 05:31
3F:推 s4201627: 谢谢Tuna大,看你的分享收获很多 03/30 08:26
4F:推 joy3252355: 回力标丢完除了牌会回手 连资源都会回手吗 ??? 03/30 09:07
5F:→ joy3252355: 然後我这次试组了G2时代的蓝黑快攻 都打一场输三场 03/30 09:11
6F:→ joy3252355: 目前还在2XX分 wwww 等等看能不能补到金牌好了 .. 03/30 09:12
资源不会回手,但是对於这种金怪所需要的资源都小於回力镖本身的牌组,你可以想像 把前面的小怪出了两只後剩下多出来的金币就是让你一直丢 而且因为它不会进入墓地所以不会用墓地惩罚,虽然丢第一下的时候感觉很亏(四点资源 打10/12点伤害),但是之後丢到二三次的时候就会开始有优势了 另一个好处是,这种连续攻击的牌组里通常在L2的时候没时间给你按整墓(L1最重要的是 经验,L2最重要的是动,L3最重要的是资源和血量)。像这种会自动飞回来的解牌在中期 到後期这段时间期时很方便
7F:→ Fraud: 蓝黑很吃後手优势啊 不然资源一下就输了 03/30 10:23
8F:推 airwang: 推分享~没有金盾牌兵 不知道还组不组的出来XD 03/30 10:39
金盾兵蛮重要的,L1的骷髅只有4血,如果之後不能上防的话很容易被L2的妖精或是黑狗 直接打死。所以盾牌兵在我的经验中一直以来主要都是搭配骷髅的
9F:推 SunNEET: 大推!而且很多位置观念很受用 03/30 10:58
10F:→ SunNEET: (是说其实我不晓得夹炮屏风是什麽) 03/30 10:59
因为这牌组的位置特别重要,虽然是小生物海,但真正的压轴应该是大天使。 所以最好是能够让场上怪不死然後跟对面拼血後出大天使,就算场上怪会死也要花掉对 手足够的资源。火焰喷射一次喷一整排还是黑狗一出来就被狩猎砍掉这种事情基本上是 不允许的 ※ 编辑: TunaOnline (123.240.12.113), 03/30/2016 12:01:03







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