作者TunaOnline (鲔鱼君)
看板MabinogiDuel
标题[心得] 一些乱七八糟的心得
时间Sat Jan 23 16:11:57 2016
这篇主要是想分享我对於这游戏中资源的理解
内文中我主要会讨论资源与卡片消耗之间的关系,之後会再提出一些简单的牌组作讲
解。这篇内容主要是以"控制型"的牌组(即生物的交换占场解场为主的牌组)来讨论,
那种很特化牌组如开门则这种不在讨论之中。
开始之前我先定义一些名词
N星怪,指得是在L1时消耗N点资源的怪,例如骷髅需消耗一点黑暗招唤,那它就是1星怪
(至於卡面上的稀有度在文中不会考虑,如淑女莎乐我会说她是1星怪而非4星怪)
N耗,指得是某张牌所需要的资源,如果前面没提到几等,那就自己对应。例如我说2耗
骷髅,那你应该就要知道我说的是L2时下的骷髅,如果我说2耗+1骷髅,那就是L1下的
+1骷髅
(星)/攻/防/体
如果我文中出现骷髅是1404,指的就是它是1星4攻0防4血的怪,佣兵就是2/4/2/4
如果只说404那就是没特别讲它的消耗而是纯粹强调它的体质
OK,正文开始
首先大家要知道,这游戏比的是资源的交换,而不是卡片的交换
举个最简单的例子,大家应该都有用过死亡宣告这张牌,这张牌的效果是直接摧毁一个
生物。不管对面出啥大怪,这张都能很乾脆地杀死该生物。效果这麽强的牌,又为何现在
鲜少出现在竞技牌组中?
理由很简单,它太贵了
357的消耗在任何等级中都是很昂贵的,尤其是第L2的五点消耗虽然不算特别多,
但是以解场的角度来看几乎换不赢资源。
例如对方在L2的时候下一支藤女(4耗),那你想用死宣(5耗)来解,那就势必输一点资源。
而这次使用会让它的墓地惩罚+1,到了L3即便拿回手上下次使用也要八点资源,基本上
这种情况下你可以当它是卡手的废物了
(不过强调一点,对我来说很少有废牌,死宣难用不代表没它容身之处,一切都是
交易,看你要用甚麽样的牌组来充分利用它是这游戏的一大乐趣)
资源交换四字讲得简单但实际上是被很多因素影响,
好比说,用魔弹(1星)打掉骷髅士兵(2星)
好比说,比对方早上二等,提早开始多按资源
好比说,对方拿两张牌换你一张牌,那你多赚的一动就可以拿来吃资源
好比说,对方是二色牌组,而你是三色牌组,那你後期拿的资源一定多
写出这些情况并非是想提出一套SOP让大家能照着步骤走,而是让大家知道有这些因素会
影响游戏的进行
好我们现在知道资源很重要後,我们或许可以来模拟一下怎麽产生一个牌组,我们就以
#1Me928Bt这篇它所拥有的牌为例
(放入顺序 先->後)
袭击 骷髅 骷髅骑士 死宣 老鹰 佣兵 耐性陷阱 隐匿蜘蛛 巨型蛇 盾牌兵 吸血鬼 地震
首先我第一张就先放袭击,因为一副牌里一定要有解牌,不管你要打快还是打慢都要
再来我放了骷髅(404),因为骷髅是个好家伙,单位CP值很高,前期後期都好用(注1)
第三张我放了骷髅骑士,骷髅骑士正如它的介绍,是黑暗牌组中很重要的占场怪,这张
牌基本上不会换输
第四张我放死宣,因为我看了他所拥有的所有牌,觉得这牌组不适合打大後期。死宣是
一张中期抢场优的好牌,加上这是他所拥有的少数强解,所以我放这张(注2)
第五张该放啥的时候我想了一下,我想的东西并非要放哪张牌,而是第三色要放甚麽?
我稍微扫了一下,发现他的魔力牌太少,金币牌的CP值太低,所以我想第三色要放绿色。
而老鹰是一张很强的解牌+攻击牌,反打能力很强同时又能造成压力
我一旦确定不会用到金币之後我就很果断放了佣兵,虽然佣兵攻击力普普,但是坦度倒是
不错,前期可以稳定场子很重要
(在这时候我本来想先放酸性野兽,但我发现我没这张牌)
第七张我放耐性陷阱,因为我已经有了骷髅骑士,耐性陷阱这东西在对方下怪後出,很容
易在把你的战场变成缺口然後大家下单怪站在缺口肉搏战,而骷髅骑士打肉搏战并不亏
第八张我放了隐匿蜘蛛,因为此时我看了各颜色的牌,3黑3白1绿,所以我想再放几张绿
牌。那既然是想带前期风向,那隐匿蜘蛛是张不错的牌,加上它可以前期丢进坟墓让老
鹰提早出来
第九张我放了巨型蛇,因为我想要一张大一点的绿怪但是又不能太大,所以就选择了它
(之後有一场它扛住了火圣的自爆并揍了对面一拳)
第十张我放了盾牌兵,盾牌兵提供的防御能让这牌组更完整,它在前中期给的防御量能
保护很多像是骷髅跟佣兵这种体质不错的小怪,而他本身的体质也不错
之後的吸血鬼跟地震是我乱放的,就不用提了(因为他的牌太少我不知道还能放啥)
然後这是结果,我的战绩是三战两胜,基本上这牌组只要你的观念够,应该是勉强能用的
牌组
http://imgur.com/a/HdTAM
(下面那张遇到土豪最後是对面开地狱门自灭一支让老鹰咬,不过证明这牌组只要遇到
智障,就算对面牌质量很高一样有机会赢XD)
大家可能会问,欸我组这牌组跟我想讨论的资源有啥关系?
其实是有的,而且有很大的关系,我上面强调了组牌的顺序,就是从资源开始想。你看
我并没有想放那只天使或是地龙,那是因为他所有的牌单色解太少,很难单养一种
资源到很高,所以我最多放到四星怪,在中期能抢场优的时候就直接一路打过去了。而
在实战的时候,要稍微记一下对面的所拥有的资源可能会放出甚麽样的解牌,变蛙是
245,魔弹是123,然後你可能要了解一下经验值是怎麽算(以後再讨论,本文不讨论)
之後剩下的就是你对於各张单卡的理解有多少了(例如你要知道骷髅骑士可以干嘛)
讲完了刚刚的构筑模拟,我们来讨论一下刚刚的注1跟注2是啥鬼
那个注1主要是想讨论1星怪,为何是1星怪?为何不是2345星怪?
因为1星怪在这游戏扮演的角色很有趣,我刚刚那牌组是节奏比较快的连续攻击,所以中
间没按过墓地整理。但是如果是比较强的控制牌组应该就会按到墓地整理,那墓地整理跟
1星怪有甚麽关系?
我不知道大家有没有想过一件事,同样都是墓地惩罚,1+1跟7+1,两者的比例不同,所
以高星数的怪被惩罚比较划算。是的数学上是这样没错,但是如果你稍出强控制牌组时
你会发现,对方不停交换之并重整墓地後,像是骷髅这种1星怪会变得很可怕。其原因
在於它重整後的消耗是4,4点资源召换出608对後期血量是很可怕的,你几乎没办法忍
受它白尻你一拳。
那为啥会有这问题?因为除非是神圣飞弹,不然你要用相同资源的牌去解一支三等骷髅是
不可能的。因为每张牌的惩罚都是+1(姑且不说墓地封印或是黑绵羊),你的狩猎跟袭击
一旦进过墓地,那下次出来的消耗很可能就是五以上,在这种时候你会发现1星怪在L3的
时後只能被2星解解掉,所以使用解的那一方是注定输资源,而我们又知道这游戏玩的是
资源交换,你换输资源基本上就是输游戏。
那来说说注2,注2想讲的是单强解的消耗曲线
石化,变蛙,死宣,灵魂出窍,像这种单强解牌的消耗几乎都是每等级成长2点资源,
换句话说越後期越不适合用这种强解。但反过来说,这种强解在越前期的宰制力也越强
,你不会想放一支8耗地龙然後被5耗死宣直接秒杀,所以我是地龙持有方,我要嘛就是
放入出其它能逼你强解的牌,或是撑到L3,我宁可被7换9也不要在L2的时候被5换8。
这几乎就是这种解牌的宿命,同时也是普通大怪的宿命。如果你想以某支大怪为核心,
那你应该先从如何躲开强解开始考虑。
(广义来说,不只大怪跟强解,只要是下怪都应该考虑被解的风险,尤其在L1时)
大概就是这样,这游戏可以讲的东西远不止这些,这篇仅仅是提出一些我对於这游戏资源
最根本的想法。之後有机会可以来谈谈经验值和单卡特性,如果有其他的想法也欢迎提出
。不过不要战我那牌组,我只是为了打这篇所以稍微配一副我觉得还可以的牌组,也仅仅
是拿三场路人来作测试。有兴趣的人可以拿去打打看竞技场,希望可以跟我说那副牌值
几分。
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1F:推 joy3252355: 这篇大推啊 ~~ 讲得很详细 老手新手都该厘清的观念 01/23 17:57
2F:推 joy3252355: 这游戏就是这种根本观念太多了 要解释起来很麻烦 01/23 17:57
3F:推 joy3252355: 导致我之前有很多想讲的基本概念 但是都懒得写 Orz 01/23 17:57
4F:→ joy3252355: 不过最後一段的几星几星应该是讲几费/几耗 XD 01/23 17:59
5F:推 joy3252355: 啊我忘记你开头的自定义了 = =a 01/23 18:02
6F:→ joy3252355: 另外提一个 缚茧我觉得也是不输给变蛙的强解之一 01/23 18:07
7F:→ joy3252355: 不过官方给他的耗费曲线是+1+1 ... 01/23 18:07
何止不输,根本屌打现今所有强解(还有它的资源消耗是235,不是纯粹+1+1)
所以我前面没提它,之後我有机会讲单卡的话会提到这家伙,我目前常常用的套路
就是绿解配双色怪(通常都是双狩猎一茧缚一老鹰)
之前好像有人说异色解比较好,我刚开始玩的时候也是12张牌三色大怪三色解三色小怪,
这样作是最中规中矩没错,但如果配合的好其实单色解也OK,反正现在开门战术也被放
弃希望打到崩溃,只要对方不是那种超鳖後期的这样作其实没啥问题
8F:推 sfHong: 这篇蛮适合不会组牌的新手 01/23 18:28
新手要玩应该还要有一些概念,我本来这篇想讲一下L1升级重点(这其实很重要,C洽那
篇只有说尽快抢二但没讲怎麽抢)
这篇主要是以资源的角度,然後刚好有一个现成的例子可以举例。但实际上还是要有一
些对於单卡的理解(每个人的理解也不同)才能组出适合自己的牌组
例如骷髅士兵2514,很多人觉得它是白板不怎样,但我个人其实蛮喜欢它的。关键点在
於它在L2的时候有八点攻击力,中盘攻击力太强所以对面基本上一定要解,但就算被解
也是不太会输资源(除非是神圣飞弹)
9F:推 wg7382: 推~讲的很好 01/23 19:14
10F:→ eagle7641: PvP估计是银牌的强度 01/23 19:18
11F:推 cRossdaRk: 那个黑白地狱门土豪也太... 放复活天使根本和主题冲突 01/23 21:21
喔喔可能你误解了,我说的地狱之门是那个敌我各拉死一支
那支土豪是玩复活人体蜈蚣,主要是靠火圣solo
12F:推 shadowdaj: 观念推 01/23 21:51
※ 编辑: TunaOnline (123.240.124.205), 01/23/2016 22:02:09
13F:推 ray9592197: 推观念好文 01/26 07:36