作者Shisah (虾米?)
看板Mabinogi
标题[闲聊] mabi团体活动项目 part-2
时间Sat Jun 9 00:53:20 2012
这次要来介绍的就是上周奥林猫咪大赛最後活动 - 谁是杀手
这是一个充满心机的静态游戏
通常出现在团康活动上
大多是一群人聚在一起 随机决定谁是这个游戏的关键角色
关键角色可以让在场的任何一个人出局
然後大夥儿可以讨论、造谣 最後关键角色和最後剩余的活动者来决胜负
这个游戏有很多类似的衍伸版本
像是大家围成一圈 捏手的杀手游戏
或是白天晚上的杀手游戏
白天晚上的杀手游戏甚至有进阶版 有警察可以抓人、护士可以救人等等
这个游戏的发起者也不是我 不过我是主持人:D
前言就到这边
以下是在办活动时写的文案(游戏规则和介绍):D
================== 谁是杀手 之 游戏规则 ==================
活动时程:总共一小时(含前前後後集合、就位),仅此一场一次定终生
活动地点:艾明马夏舞台处
活动主持人:蓝梅西莎
活动对象:奥林猫咪所有参赛者
活动流程:
1.活动集合(10-15分钟)──所有猫咪至艾明马夏中央花园广场向主持人拿取编
有号码的音乐卷轴(此卷轴一人仅有一张,请勿丢弃,主持人也会记录谁哪取了哪一
个号码)。请勿告诉大家自己手上的号码!!!
2.活动就位(5分钟):到音乐厅找位置做好,面相舞台围成半圆形。
3.活动预备(5-10分钟):主持人解说游戏+骰骰子。骰子决定每个人在接下来游
戏中扮演的角色。角色分成四种:警察、杀手、护士和民众。
甲、警察与护士的人数由实际坐在现场的参赛人数总数决定。每二十位参赛者便多一
名警察及护士。尾数十舍十一入。
乙、杀手的人数同样由实际坐在现场的参赛人数总数决定。每十位参赛者便多一名杀
手。尾数四舍五入。
丙、上述三种角色由主持人掷骰子决定,没有被骰中的人都是无辜民众。请勿告诉大
家自己的角色!
丁、角色都决定好後请警察出来上台站在主持人身旁,主持人会告诉所有的杀手谁是杀
手,请勿互杀。
戊、主持人之後都会用号码呼叫杀手跟护士。
4.游戏(20分钟含颁奖):(事实上那天游戏进行了一个小时,因为杀手太快被抓了)
甲、游戏进行──主持人会主持每天的日昇日落:
i.晚上:请被骰中当杀手的人密语告诉主持人指定要杀谁。同时请护士密语告诉主
持人指定要救谁,护士急救不可以急救自己(没有自体CPR这种事)。
ii.白天-死讯:有人死了,有人被护士救活了。主持人会告诉大家死讯。但是主持
人不可以告诉大家护士救活了谁,至於护士有没有死掉可看主持人喜欢。有说比
较刺激,但是一旦护士被大家追问,杀手一下就会被揪出来。
iii.白天-申诉:被杀死的人可以怀疑谁是杀手,其他人可以造势或是当乡民。被怀
疑是杀手的人可以用一句话反驳。
iv.白天-抓人:警察根据死者的证言和民众造谣的结果,可以决定要不要抓被提告
的当事人(注意:这边只能要抓跟不抓,不可以主动抓其他人。)被警察抓的人
立即失去游戏资格,必须跟杀手一起坐监牢。(亦即冤狱,可以大声喊冤,看有
没有人相信XD)主持人不可以说出被抓的人是不是杀手。
v.晚上=>白天=>晚上=>白天,持续进行。
vi.符合获胜条件後颁奖。
乙、游戏细节
i.被杀手干掉的人请自行前往左方乱葬岗装死。
ii.被警察抓走的人(无论是冤狱的无辜民众还是真杀手)请至舞台右方坐监。
iii.杀手、民众、护士、警察还有主持人都可以造势。
iv.针对某个受话者的谈话请用密语或短讯,误在公频(造势可以在公频)
5.获胜条件──每种角色的获胜条件都不一样,但主要由警察开始,警察如果获胜游戏
便马上结束,警察错失了获胜的关键,游戏获胜的条件将给予民众(含护士)或杀手
:
甲、kill point──警察胜败分水岭
i.警察失败条件:警察的失败条件比较好判断,当杀手人数≧民众(含护士)人数
时,警察立即出局。另外当民众(含护士)和杀手人数总和<5人也出局。(死
了这麽多人抓了这麽多人都还没完没资格当警察啦!)
ii.警察获胜条件:反之,上述状况民众人数永远>杀手人数,而且总人数≧5人,
杀手也被抓光的话,游戏便结束。
iii.警察失败条件重要判定:结算的时间为天亮的那一瞬间,也就是说,当天一亮
[民众+护士人数-(杀手杀死的人数-护士救活的人数)]
符合上述警察失败条件,警察立即出局。
乙、当警察失败判定之後,请所有存活的人站上台,上台的人至少有5人(民众≦3
杀手≧2),人数至多不一定,若以50人计则有至多有10人(杀手5民众5
):
i.杀手获胜条件:杀手必须骗取民众信任,和民众(含护士)两人一起站在指定位
置上(地上会丢饰品)。
ii.民众(含护士)获胜条件:必须戒心超强,和同为民众(含护士)两人一起站在
指定位置上(地上会丢饰品)。
iii.如果杀手和民众(或护士)都被孤立没有人愿意和他一组,就算失败。
6.奖金颁发额度
甲、警察获胜时:总奖金/警察人数=警察每人奖金
乙、杀手、民众(或护士):总奖金/(没有被抓而且骗取到民众信任的杀手人数+
狗屎运和戒心超强的民众人数)=每人奖金。
丙、奖金须扣除开票手续
7.游戏分析:
甲、各角色的优缺点
i.警察:决定大局,抓越多奖金来的越快,但是一旦被判定为无能马上连退休金都
没得领。
ii.杀手:在广大乡民间躲躲藏藏,外表长得像乡民却又到处放枪,一旦博得民众的
信任就可以无法无天。
iii.护士:每天晚上要努力的救人又不能自救,但一旦警察被判定无能,很容易博得
民众信任。
iv.民众:就乡民,到处造谣生事,所以很容易被抓,但是民众的数量跟蚂蚁一样多
,所以死的大多都是别人。
乙、游戏优缺点
i.造成人与人的隔阂和不信任感。
ii.有时会意外的发现乡民针对某些人特别团结,形成一股莫名的凝聚力,像AT立
场一般。
丙、维持游戏最重要的点
i.睡着或是离席很容易就被干掉或是进入冤狱(杀手和护士如果要去上厕所,可以
先和主持人预约下一场、下下一场的名单。)
ii.大家必须注意主持人的话。主持人公布游戏会加左右键号供区别,造势的话可以
不看,但是键号内的一定要看。
======================= 介绍到此 =========================
这次游戏活动人数总共 23人 理论上是 杀手2 护士1 警察1
但杀手刚开场没多久就被抓走了(大约第三轮)
所以人数减少得很慢
後来因为玩太久了(原本预估只要20-30分钟)
所以主持人(就是我)开放二次「侦讯」的权利
让警察直接侦讯他属意的可疑嫌犯 (那场的警察超威啊! 直接问: 「OOO 你想死吗?」XDD)
事实上这个游戏最後玩了一个小时又20分钟。
我的游戏讲解和主持白天夜晚的文句都是用复制贴上
结果还是玩了这麽久
所以下次建议杀手一次使用无条件进位 不要用四舍五入记法
不然会持续很久
另外号码牌请写 11-16 21-26 31-36 (依此类推) 请不要写个 08之类的号码
那会永远骰不到的= = 虽然说这种编排会限制36人为最大数字
不过 这不打紧 如果超过36人
就开始随机挑号发与 决定护士时 骰到了22 领22号的人全部都是护士这样
所以主持人必须在参加者领取号码牌时要记录谁领了几号
这次的游戏中 我有让杀手互相讨论 讨论後也更加有趣XD
主持人可以选择让杀手互相讨论 由一个代表写出要杀掉谁
主持人也可以观看杀手的讨论
我是选择後者,从头到尾看杀手的讨论,
但是这有一个风险
如果主持人不够淡定(虽然打字的手势激动的)
讲的话让玩家发现端倪的话 游戏就不好玩了
所以主持人发言要非常小心(但是可以加入毫无意义的造势)
像是这次活动 护士第二回就被干掉了
但是我从头到尾的主持文句都有 「请杀手开始杀人,请护士开始救人」
目的就是为了不让乡民(开始游戏就叫做乡民)知道护士已经被干掉的事实
还有无辜民众被抓了 杀手被抓了 我都不会公布
维持一贯的主持文句
游戏结束才公布大家的角色:D
主持人还要在 MABI好友讯息、密语和公频上 随时发话
这个游戏主持人是最重要的成败因素 并不是我在自夸(因为我是主持人:D)
杀手游戏的成败除了大家的参与度之外
主持人需要有比全场玩家还要快的打字速度和反应能力!!
打字速度建议在每分钟120-150个字,而且续航力最好要维持半小时以上
主持人还要会造势 不能让画面突然冷场 (就是好几秒内没有文字出现)
如果大家很嗨
还要在五秒钟跳十几二十行的文字堆(到处乱造谣+诬赖的乡民)里找到人名和关键句
并且接续主持
那天的活动虽然拖得有点久(比预计时间多上快一个小时)
但总结的来说非常成功:D (大家讨论得非常激烈XD)
以上 大概就是这样
如果有公会想办这个活动
欢迎大家来信询问:D
贝婷 蓝梅西莎
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.157.198
1F:推 chiaoni :主持人好累 0W0 06/09 15:43
2F:→ Shisah :那天结束後隔天超级不想打字... 06/09 23:09