Mabinogi 板


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※ 引述《mic002002 (微风)》之铭言: : 趁现在正维修 就来讨论一下心得 : 我使用跃击的时机 : 1.重击>跃击>重击>风车 : 2.火焰>跃击>重击>风车 : 3.穿心>跃击>跑远远风车>跃击 : 4.重击>跃击>重击>风车>开宠打二下>重击>跃击>风车>开宠....(loop) : 请问各位唷! : 跃击後接重击是ok的吗?我在打最高以前等级的地域都ok : 不过前几天打菁英弗魔时接重击被怪反击(汗,要不就是被普砍一下 : 这个问题要用魔盾解决吗!? : 还有跃击後接完重击再接风车怪好像不会像重风(loop)这样弹起来(也就是非倒地) : 这样其实很难接技,除了开宠打二下外,各位还有甚麽办法接,请大家分享下XD : 最後有没有跃击很厉害的人分享下,你们接技的技巧!! 我不知道跃击点高是不是只有伤害增加 不过重跃重怪肯定会爆冲 除非你有把握这三下可以打死怪 跃击的击退值跟重击差不多 一只怪重到第三下就会爆冲 套用跃击也是 最安全的接法是重跃反 或是重跃防(二击武器限定) 也可以重跃普攻反(双刀限定) 重跃车防也蛮安全的 更复杂的讲就像这样... (我懒得画流程图 看得懂就看吧QQ~) 以一般怪物的设定来看 有三种情况 a.被击退(普攻、5雷) b.被击倒(普攻爆击or重击or风车or火) c.二度击倒(a b後被二度攻击) a b时受到攻击(普攻、冰、风车、重)会变成c 状况c时再度受到攻击也就是计量的击退值超过上限时就会马上起身(爆冲) 这时候又会有两种情况 1.受到非当前目标攻击回到b或c 2.进入对拼 看运气要嘛你被击退 要嘛怪被击退/击倒 要嘛同时僵直 那一般怪还有个特性是 受到伤害时要是不在状况a或状况b时会发动普攻直冲目标(你)而来 冰/雷/弓反就是由此延伸 当然 要是你在无敌状态时(风车、半神、变身) 怪有可能会切技能 有可能会发呆(但有预定攻击) 而双刀跟突击的情况比较特别 双刀是击退值算法和单手/双手/弓不一样 情况更复杂 突击是在状况a跟状况b时会重置击退值(状况c一样会爆冲) MABI的战斗从近战开始到远程包括链金都不脱这些范围 嘛 不如说是近战最适合熟悉这些状况 所以我一直很坚持玩近战 030 恩~离题有点远 回到跃击来看 一般来说是重击後 进入状况b 接跃击 进入状况c 再重击 就进入状况c-2 但是因为重击的延迟动作使得你无法行动 就只能乖乖被打啦~ -- 6962 1 1/05 - 快来丹我~ □ (本文已被丹除) ⊙//⊙ 口卡口卡 6963 XX 1/05 - ∴∴ □ (本文不给丹除) ▼▼▼▼... 6964 1/05 - ⊙ ≦ □ (本文已被丹除) -▲▲▲▲ 有毒.... 6965 1/05 - ─── □ (本文已被丹除) = > 6966 1/05 - ◥███◤ □ (本文已被丹除) / \ ψjeans1020 --



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◆ From: 114.47.208.77
1F:推 ironyam:我倒是觉得 重+跃之後的接技 要参考watery725大大的文 04/21 14:07
2F:→ ironyam:会有两种情况,如果是延迟一下在重,被怪普打机率小很多 04/21 14:07
3F:→ uiorefd:那个牵扯到击退值的运作方式~太复杂所以没提 -3- 04/21 14:08
4F:→ uiorefd:你可以去看看我有偏突击的心得文 04/21 14:09
5F:→ uiorefd:套路可以让人很快上手战斗方式 04/21 14:11
6F:→ uiorefd:但了解原理会让你把技能或套路掌握得更好 04/21 14:11
7F:推 ironyam:看完了,写得很不错呀,我也是突进爱好者 嘻嘻 04/21 14:13
8F:→ david70222:其实跃击最怕有弓系帮你补一箭... 04/21 14:15
9F:推 akira00150:支援箭勒(? 04/21 14:20
10F:→ david70222:实战野团中..会放支援箭的玩家比例真的太低 04/21 14:21
11F:→ david70222:经常看到的都是我会穿心我超强 然後穿到BOSS叫小白 04/21 14:22
12F:→ uiorefd:支援箭不了...没有AP去点跟测试 以前是因为比精远R6快 04/21 14:24
13F:→ uiorefd:那时候人类又没旋风...才会有人用= =" 04/21 14:25
14F:→ dimdark:说到支援箭,我看队友重击要打到怪时都会帮忙射一箭,然後 04/21 14:27
15F:→ dimdark: 队友转头打别只怪去了... 04/21 14:28
16F:→ uiorefd:/pat 04/21 14:29
17F:推 akira00150:嗯,我有看过很多人准备冲向怪重击,怪被支援箭射到 04/21 14:30
18F:→ akira00150:然後准备重击的那个马上煞车转弯去打别只Orz 04/21 14:31
19F:推 Gavin0w0:支援箭好像是零击退值可是怪会有硬直 04/21 14:35
20F:→ Gavin0w0:理论上零射的时候节奏性的补支援箭就可以一直不射退 04/21 14:36
21F:→ Gavin0w0:可是太吃手速而且容错率很低 这种用法不实用 04/21 14:37
22F:→ uiorefd:掌握得好可以有很多华丽的打法...XD 04/21 14:38
23F:→ uiorefd:什麽普冰弓支援重跳之类的 04/21 14:38
24F:→ uiorefd:大前提是橘子跟中华不出包 04/21 14:39
25F:推 pppooqqq:写得很棒耶 04/21 16:38
26F:→ pppooqqq:所以重跃加反是最好的? 04/21 16:38
27F:→ pppooqqq:我只二击武器而言 04/21 16:38
28F:推 hirabbitt:其实还有一个隐藏状态 也就是为什麽冰反时冰爆要补冰 04/21 17:49
29F:→ kyle824:重→延迟1秒 跃→重 其实蛮好接的 但如果怪开反..... 04/21 22:24







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