作者TheCrossRoad (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)
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标题Re: [发问] 素质与伤害 技能的公式?
时间Tue Jan 11 21:25:36 2011
※ 引述《x246libra (枫)》之铭言:
: 最近改了两把工匠战剑
: 两把力+118 幸+111
: 伤害200~283 暴98
: 我非常高兴 因为比我之前拿双变剑的伤暴还高
: 双变剑
: 伤害149~272 暴61
: 大小伤 暴 战剑全胜变剑
: 刚刚踢高级覆盖观察了一下两种武器风车的伤害
: 变剑平均居然比战剑高QQ
: 变剑 风车约600 车暴约1600
: 战剑 500 1500
: 少了100阿QQ 怎麽会这样 看看巴哈文章
: 好像说 使用技能的话
: 纯粹+伤害的输出 比 纯粹+素质的还要高
: 有人可以说明一下吗@@?
: 太失望了 战剑居然输变剑了>< 害我改造花很久时间
双刀的数字 最简单来看 就是把他拆成三个数值
A 右手刀子的伤害 跟暴击率
B 左手刀子的伤害 跟暴击率
C 身上的伤害跟暴击率
状态栏的数字显示是
[(A+C)+(B+C)]/2
普攻的话
砍两刀伤害 会是A+C跟B+C的伤害
放重击或者是风车的话
伤害会是(A+B+C)*技能加成
但是暴击率就看状态栏的数字显示
一般改造+大伤跟暴击
数字是加到A跟B上面
工匠改造是加幸运跟力量
所以数字是加到C上面
嗯 连我自己都看不太懂了
总之如果嫌烂的话可以卖我 (?
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我们文青
是不打手枪的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.91.80
1F:推 gary00411:这样子好像还是一样啊?? A+B+C 01/11 21:28
2F:→ Gravity113:C是空手数值吗? 01/11 21:30
3F:→ TheCrossRoad:对 空手 这只是大致上的公式而已 01/11 21:31
4F:→ hermitwhite:差不多(空手有个基本攻击力但只有个位数) 01/11 21:31
5F:→ TheCrossRoad:所以放技能 优势是暴击率很高 足足有姚明那麽高 01/11 21:31
6F:→ Gravity113:C 是空手的话那数字会高很多吧 01/11 21:32
7F:→ Gravity113:我空手大伤150,两把阔剑大伤各70,加起来快300 01/11 21:32
8F:→ Gravity113:但是我持双刀的帐面大伤才190 01/11 21:33
9F:→ TheCrossRoad:刀子本身没+力量的话 持单把跟双持 状态栏一样的数字 01/11 21:35
10F:推 khoybgio:结论怪怪的.. 01/11 21:38
11F:推 kusoyyy:蛮清楚的! 01/11 21:38
12F:推 khoybgio:有一个懒人算法,先拿其中一把在右手,记录帐面 01/11 21:40
13F:→ khoybgio:接着加上左手武器的大小伤即可(力量x0.4换成大伤) 01/11 21:40
14F:→ khoybgio:这是技能的伤害值 01/11 21:41
15F:推 xxtomnyxx:自己身上,那就只有计算一次,而如果是双刀的大伤,则会 01/11 21:47
16F:→ xxtomnyxx:因为A+B+C的关系计算2次,所以改+大商会比较痛? 01/11 21:48
17F:推 tom3763649:发现笨点 原po在贝婷 蛋是版主在爱丽莎呀xD 01/11 21:57
18F:→ tom3763649:我发现另1个笨点 就是我打错字了.... 01/11 22:13