作者hermis (初音欧哈唷中毒中)
看板Mabinogi
标题[心得] 关於新技能跳跳...啊不,跃击...啊不,击倒?
时间Tue Dec 14 13:08:38 2010
很久没写技能心得了,有错请指正,谢谢。
个人觉得,G13的新技能实用度最高的应该就是这招了,可以说是捕刀走位两相宜,对
战士志愿的玩家来说,是非常好用的技能。
(虽然那CD升到R1还是10秒,但接技接得好,10秒CD也可以无视)
尤其是人类,因为突击得拿盾,所以实战上还是有很多问题,而跳跳本身并没有装备限
制,虽然CD10秒真的很靠北,但就追求单位时间内最高输出效率的敝人的使用经验,跳
跳的使用次数压倒性的多。
在提如何使用跳跳前,先教各位一个不算是秘技的修练方法。因为跳跳对大伤高的玩家
来说算蛮难练得,一下重击就死的情况下根本没办法练,所以希望这个小技巧可以帮助
各位。
1.开队伍
2.最後一击规则改成任何人都可以
3.你可以找小狐狸、狸猫或灰鼠跳跳了
接下来回到正题,老实说跳跳在初期实用度还是不够,主要是卡在跳跳的距离,中型以上
的怪物重击出去後要接跳跳RF可能接不到,即使是R1,面对大型的怪物如大胖胖,没有眼
睛的胖胖,boss胖胖跟石头等也没办法在不卡墙壁的情况下接到跳跳。
但是有个方法可以接跳跳,那就是火箭加跳跳,由於火箭是强制击倒,所以在命中的瞬间
是能接的。再加上火箭发射後可以马上移动,因此即使跳跳的距离不够,击飞瞬间往前走
几步还是可以跳。
由於跳跳的使用规则只有一个很暧昧的「倒地状态」,而这个倒地状态牵涉到五击二退限
制和强制击倒的规则,所以要捉到使用跳跳的时机其实需要练一下,这边大致上说一下跳
跳的使用时机:
怪物第一次倒地时,跳跳是种强制对方再次倒地的技巧,因此受限於五击二退规则,几乎
没办法在第二次倒地的情况下使用。比如说:
队友重击->你接重击->跳跳使用不可(这是指你的部份)
但队友重击->你接重击->队友可以使用跳跳(当然这是在你击飞出去之前)
除此之外几乎就没办法使用了,就连四发冰矛或者旋风或者普射造成的强制倒地也没办法
接,因为第五发就是无敌状态,所以会限制住跳跳。
但是第一次倒地这个时机可以适用於任何一种倒地,包括重击、反击、风车、火箭、甚至
是吸血等技能造成的击倒都能使用跳跳补刀。另外包括爆击跟D血造成的倒地,也一样可
以用跳跳补刀。
接着是关於跳跳的组合技能,实际上只要对手倒地,跳跳是没有准备时间的,他可以跟任
何技能衔接上,包括使用前跟使用後,所以运用上非常广泛。
比如说:
重->跳->风车->防御->风车->跳
重->跳->反击->火箭->反击->跳
重->跳->火箭->反击
突击->重->跳->风车->防御->风车->跳
单手武器无斩最後一刀->取消接跳
基本上只要能强制击倒,不管是什麽技能都能接,但是在团战使用上必须小心跳跳造成的
再次强制击倒效应还有使用时机的限制,毕竟不是每个都能跳,而且跳完瞬间不是马上就
能作好风车跟反击的准备,因此要特别小心被队友害死的情况。
但是因为跳跳击倒後怪物起身时间很长,所以如果运用得当,在团战中会是超棒的接技。
比方说:
队友重->你跳->队友跟着跳->你风车->队友重击->你重击->队友风车->队友跳->你跟着
跳......loop
最後是跳跳的运用战术跟未确认的特殊小技巧,因为跳跳是能够瞬间跑到目标怪前再给予
一次痛击的技巧,所以在补刀跟走位上可以产生不小的效果,尤其是遇到混房。
过去混房要注意的是如何在不惊动其他怪的情况下将目标怪杀死或者将所有怪杀死。在突
击出现後,对於高级地成混房之类的房间有了所谓的「轰炸式战术」或「神风战术」,意
即在最短的时间内冲入敌阵中风车收尾,但这战术运用上对人类来说仍有诸多限制,比如
说持盾造成火力下降,可能没办法一次杀光,或者突击击退反而将怪物打出敌阵,让风车
出现漏掉的怪。
但是跳跳出现後就没这些问题,一来跳跳使可以接在重击後面且即使装备双手武器跟双刀
都能使用火力输出不成问题,二来跳跳不会造成击退在走位的判定上少了不少可能造成失
误的因素,三来因为跳跳很帅,跳起来就跟轰炸没两样,使得轰炸式战术真的变成名符其
实(大误)。
另外就是补刀问题,过去玩家风车後偶尔会有没办法踢死的怪物,这种怪物对老是爱风车
风车到没血的玩家来说是种几乎无法避免的老马因素,但在跳跳出现後玩家几乎不用怕这
种怪物了,因为没死可以跳跳补刀,再不死还可以风车在补刀,因为风车玩家的死亡率也
因为跳跳的出现大幅减少。
再者是走位问题,混房常常会有围攻的问题,善用跳跳可以争取到使用风车的时间,即使
有怪在追你,但只要你使用跳跳就可以瞬间拉开距离。
所以跳跳的出现对於习惯单打独斗的战士玩家来说,可以大幅减少在地城中的老马率,只
要运用衔接得当,即使是伦高之类的地城也能不死轻松过关,强烈建议战士系的玩家练满
跳跳,只要大概200左右的AP就能练满了,而且搭配前面提的小技巧,真的非常好练。
最後的最後是未确认的小秘技,敝人曾在炼金的幽灵关利用跳跳躲过地图炮,就是跳起来
没被炸到这样,所以在思考此招躲避火球的可能性,不过目前没办法测试就是,有兴趣者
可以找人实验看看,一个敌对阵营火球玩家,一个敌对阵营肉包就可以实验了。
感谢各位看完荦荦长的使用心得,我告退哩@3@/
--
你以为我是谁啊!?
我可是立志要成为如 国父孙(ㄌㄨㄛˊ)中(ㄌㄧˋ)山(ㄎㄨㄥˋ)
那般的绅(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ)夏目啊!
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◆ From: 140.117.94.149
※ 编辑: hermis 来自: 140.117.94.149 (12/14 13:19)
1F:→ hermis:改一下,五击二退才对,没三退了XD 12/14 13:19
2F:→ Gravity113:跳跳大师,简称:跳跳虎 12/14 13:26
3F:→ Gravity113:疑问:跳上去强制击退有没有风车断技能的效果? 12/14 13:28
4F:→ Gravity113:以重击来说,因为不会断技能所以以前常发生被石头灭团 12/14 13:29
5F:→ Gravity113:的杯具...如果能断的话实战地位又更高了 12/14 13:29
跳跳的瞬间怪物几乎是来不及准备技能的,但是如果网路超lag之类的悲剧就........orz
目前我没遇到网路超lag导致跳跳延迟过头的状况,因为不清楚跳跳的倒地判定是读取
本地端还是伺服端,但如果是本地端的话,即使他爬起来到处乱跑也会被你强制击倒
的样子。
至於断技能的问题,可能要实际pk看被pk方的情况,之前突击是有实验过,被突击後的
确无法使用技能跟移动还有攻击,所以突击才能接重击。
现在跳跳有没有办法强制中断也是要看,但可以知道的是,跳跳後不管接任何攻击对方
都会进入无双状态,所以跳跳马上接风车後必接防御,因为你不知道对方会不会等你风
车无敌完马上打你脸。
当然那也是在怪物AI基础设定还停在风车後无法锁定就不发动技能的前提下,如果是
玩家风车完就算无法锁定也会发动技能,状况就会非常复杂。
※ 编辑: hermis 来自: 140.117.94.149 (12/14 13:39)
6F:推 RODPoy99:跳完可以马上风车断技啊 XD 12/14 13:34
7F:推 A1onso:这招有风险 风车完跳过去 偶尔会出现敌人被打但无击退 12/14 13:37
8F:→ A1onso:导致敌人击退时间是以前一个受攻击主动技能在算 12/14 13:38
9F:→ hermis:跳跳在某些特殊状况会造成击退,这个我也没研究出来就是囧 12/14 13:39
10F:推 A1onso:最安全的还是重击完就直接跳吧 比较不容易出现 跳击退 12/14 13:42
11F:→ A1onso:或比较不容易出现 跳 敌人却以前一个技能在算再反应时间 12/14 13:42
12F:→ A1onso:不过不懂火箭是什麽就是了.. 12/14 13:44
13F:→ TheCrossRoad:分身术也蛮威的啦 r1惹 科科 12/14 13:44
14F:→ hermis:火系魔法箭030/ 12/14 13:44
15F:推 Vieste:初法的火焰? 12/14 13:45
16F:→ Gravity113:Y 12/14 13:47
17F:→ Gravity113:多了组合之後就有点火弹的价值了,R9停了上百年... 12/14 13:47
18F:→ hermis:其实还有很多细节待补完,比方说巨人跳跳的接技 12/14 13:51
19F:→ hermis:巨人这种近战种族之前不用跳跳就威到炸了 12/14 13:51
20F:→ hermis:另外还有武器攻击速度问题似乎也会影响到跳跳的倒地时间 12/14 13:51
21F:→ hermis:总之问题很多啦wwwwwwwww 12/14 13:51
22F:推 A1onso:巨人肯定超好接的 毕竟重击1.6秒而已~ 12/14 13:57
23F:推 cutechoco:好多跳跳... 12/14 14:03
24F:→ ELZM:巨人超好玩 突击已经很神了现在又能跳 XD 12/14 14:30
25F:推 avesta:重击->冰->突击->重击->跳跳->风车 超稳的(? 12/14 14:32
26F:→ hadesyen:可以跳後风重LOOP 12/14 14:34
27F:推 ants8069:推 12/14 14:35
28F:→ hermis:之前光是重击跳跳风车伦高的小胖就秒了=w= 12/14 14:36
29F:→ hermis:连续技的火力输出对旧时代的怪物来说几乎都是秒杀 12/14 14:36
30F:推 iamgyfan:引诱的围墙也可以跳进去 超有趣 12/14 14:39
31F:推 avesta:所以说这是真的飞起来无视地面状态吗...这样就很有用了(? 12/14 14:42
32F:推 khoybgio:可以跳进去喔@@ 那剩余里面的防护壁呢?? 12/14 14:47
33F:推 a29580317:我现在很爱 重>跳>重>车 拿盾应该可以重>撞>重>跳>重>车 12/14 15:01
34F:推 sesaeset:推+另:火箭我想到的是跌倒无无敌可接强力(严重错版被打飞 12/14 15:26
35F:推 gmoz:好文 12/14 15:28
36F:推 Itemx:有跳跳, 人人都可以当野蛮人 (ry 12/14 16:43
37F:推 nfuyuu:我也觉得跃击真是超实用的 12/14 17:36
38F:→ TheCrossRoad:分身术 以这AP来说也可以算在实用派的 12/14 18:06
39F:→ hermis:分身术唯一的缺点就是太耗耐了XD 12/14 18:21
40F:→ hermis:R1不知道会不会省一点 12/14 18:21
41F:→ shinegg:跳跳重点在跳的时机呀 压到怪会有三种不同状态.. 12/14 19:10
42F:推 Gavin0w0:重>冰突(自动换盾钢)>重>跳>重>喷火>火焰>(换刀)跳>重... 12/14 19:35
43F:→ nfuyuu:分身RF~R1固定7%耐力 用的耐越多威力越高 12/14 20:54
44F:→ hermis:简单的无限突击:重->冰->火->突->重(loop) 12/14 22:42
45F:→ Gravity113:跳跃後可以接爆裂,昨天看公会有人这样接 12/15 09:22
46F:→ Gravity113:他跟我说这样爆裂也吃得到倒地,所以爆裂师可以自己炸 12/15 09:22
47F:→ hermis:这样太邪恶了吧XD? 12/15 13:47
48F:→ Gravity113:普通而已吧,反正都 nerf 到不成原样了 12/15 14:13