作者coldlian (善良的好精灵)
看板Mabinogi
标题[发问] 闇影之灵的伤害以及半神化技能伤害的讨论
时间Sun Aug 8 17:16:57 2010
目前看来闇影之灵的伤害 似乎会随着玩家不断成长而上升
但是玩家之间的伤害却不一致!
以下是刚刚拐来的资料 (误
(精灵A) 重生88回 等级6652 探险1498 AP637 闇影之灵R1 每次伤害 458
(精灵B) 重生78回 等级5798 探险1399 AP78 闇影之灵R1 每次伤害 495
(谜样A) 重生75回 等级5755 探险1359 AP26 闇影之灵R1 每次伤害 484
(乡民A) 重生74回 等级6704 探险1686 AP630 闇影之灵R1 每次伤害 453
听说半神化技能的伤害 会跟累计 "等级" 或是 "重生" 有所影响
↑上面这行已证实是谣言 因此下列四个推测现在都是废话 可以跳过
现在已经证实半神化伤害系数由魔法 链金术等诸多技能来决定
以下是朋友提供的一些推测
1. 如果说半神的伤害影响 整体由重生以及累计决定
那麽 (精灵A) 的伤害在闇影之灵的伤害明显低很多 所以不太可能
2. 例如是从取得技能後 才开始计算增加伤害
因此 (精灵A) 因为在G11之後挂网挂太凶 都在混 所以伤害低别人很多
但是 (精灵A) 的翼之狂暴R1没暴击就可以打到两千初
与未加成前的R1伤害只有800来看 有严重落差 所以也不太可能是这样
3. 由习得 "光之觉醒" 後 才开始计算重生以及累计等级的影响 这个说法暂时没有疑点
4. 推翻第二点的推测 就是茉莉安的翼系技能拥有超凡的加成伤害
可能还有办法到达女神的程度 所以习得不久就能拥有如此伤害 不过这点可能性很低
但是因为数据不多 所以特地发文来徵求讨论
希望各位能提供情报或是相关数据 感谢
补充资料:
刚刚得知
迷样A的翼之狂暴R1 连续三次对防护壁造成两千一以上的损伤 明显高过
精灵A的翼之狂暴R1 对路边的棕狐狸造成2035的伤害
精灵A泪目中
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.167.138
1F:推 pinkloves:只看到 每个重生等级平均都70以上=口=.. 08/08 17:19
2F:推 yamicolor:哇靠..我都4X等就重生... 08/08 17:25
3F:推 wix3000:楼上+1 (吐血) 08/08 17:33
4F:推 yellowhow:我平均也只有4X 练等好无聊 最多50就不想练了... 08/08 17:39
5F:推 yamicolor:可是从17岁开始....要怎麽练到7X阿... 08/08 17:42
6F:推 gmoz:我好像平均37 XDD 08/08 18:08
7F:推 dereckxup6:多打高级影刃就可以办到 08/08 18:08
8F:→ dereckxup6:更不用说打最高级了... 08/08 18:09
9F:推 khoybgio:最後一句有喜感 08/08 18:17
10F:→ darkwave:这累积等级是我的10倍耶... 囧 08/08 18:20
11F:→ eleanoe3:先承认原po就是精灵A! 08/08 18:24
12F:→ matto:这样证实了茉莉安的加乘倍率跟暗影之灵一样 08/08 18:24
13F:推 catwithfish:精灵A一看就知道是原PO 08/08 18:24
14F:→ matto:精灵A:458/180=2.544 2.544*800约2035.XX 08/08 18:25
15F:→ matto:我自己目前暗影是453 上次用9级乌鸦也差不多2.51倍 08/08 18:26
16F:→ matto:火球3→1确定+1% 08/08 18:27
17F:→ matto:应该是韩国TIMES的数据吧 08/08 18:28
18F:→ matto:台湾有人R1了??? 08/08 18:29
19F:推 akira00150:乌鸦有人R1了 08/08 18:49
20F:→ matto:我很无聊算了一下 7/5开到现在转4次 08/08 19:36
21F:→ matto:平均每次要139.5级......... 08/08 19:36
22F:→ coldlian:这篇三个数据都是贝婷的人 两个人翼狂R1 只有精灵B还没 08/08 19:41
23F:→ coldlian:matto推文借我用一下 XD 08/08 19:42
24F:→ matto:看来是一开始就打算第一个R1然後双倍常驻的... 08/08 19:43
25F:→ matto:我觉得你PO去对岸说不定还更有用 08/08 19:44
26F:→ matto:你看到哈哈第一篇回文有没有笑出来...- . - 08/08 19:45
27F:→ matto:日本WIKI下面评论是写很多链金会影响 08/08 19:46
28F:→ coldlian:这个啊 有点想回他 我们的光之觉醒难道会有其他等级吗XD 08/08 19:46
29F:→ matto:我目前74/6704 可是闇影却只有453 08/08 19:47
30F:→ coldlian:嗯嗯 感谢matto 给了很多情报@<>@/ 08/08 19:48
31F:→ matto:可是链金很多没满 也许把没满的技能拿出来比对 08/08 19:48
32F:→ matto:然後没满的人升级测试看看暗影有没有加 08/08 19:48
33F:→ matto:也许就有答案了 08/08 19:49
34F:→ coldlian:精灵B应该是链金全满 (笑 08/08 19:50
35F:→ coldlian:matto matto matto~ 08/08 20:02
36F:→ coldlian:我们想跟你伸ap存量跟探险等级 (伸手 08/08 20:02
37F:→ matto: 630 1686 08/08 20:06
38F:→ coldlian:喔喔 乡民matto是勤勉王 平均重生等级超达90.5耶... 08/08 20:08
39F:→ matto:只能说 影任务威能 ..... 08/08 20:11
40F:推 masktrue:最高覆 again and again and again and again...loop 08/08 20:14
41F:→ matto:覆盖经验太少很快就有倦怠感练不久 08/08 20:28
42F:→ matto:通常是7~9分的祭品练到60後开始袭击LOOP 08/08 20:29
43F:→ matto:祭品平均30W.... 08/08 20:29
44F:→ masktrue:要看扫台的平均时间选择适合自己目前战力的影任务啊 08/08 20:36
45F:→ masktrue:最高覆再快也差不多就5分钟上下是极限 08/08 20:37
46F:→ masktrue:战斗力容许刷更高经验的任务 又能把时间压到均值大过覆盖 08/08 20:38
47F:→ masktrue:覆盖就不是唯一选择 08/08 20:38
※ 编辑: coldlian 来自: 220.132.167.138 (08/08 21:06)
48F:推 francesco:每个都是变态 08/08 21:20
49F:推 crazy8226:我想请问翼之狂爆跟光之矛 除了表面上的差别 08/09 00:01
50F:→ crazy8226:还有其他差别吗? 像是无视防御 无视保护之类的 08/09 00:01
51F:→ crazy8226:或者像是这篇测试的,随着能力成长可以威力成长? 08/09 00:02
52F:→ crazy8226:想请教另一个.. 狂暴的爆炸,是范围吗..数字跳太快 08/09 00:03
53F:→ crazy8226:看到我都眼花拉=口= 08/09 00:03
55F:→ coldlian:光矛r1伤害 300+1500 翼之狂暴 160+800+160+160+160+160 08/09 00:33
56F:→ coldlian:闇影之灵 180 08/09 00:33
57F:→ coldlian:半神化技能伤害会受到一个系数加成 08/09 00:33
58F:→ coldlian:这个加成由玩家的链金 魔法 战斗等技能决定 08/09 00:34
59F:→ coldlian:这一串的最终讨论目的就是这样 08/09 00:34
60F:推 crazy8226:这样看起来,翼之蚀的固定换算很吃亏 08/10 14:14
61F:→ crazy8226:光之狂怒也是换算系数的嘛? 08/10 14:14
62F:→ crazy8226:还有半神的无视保护传闻,是真的还是假的@@ 08/10 14:15