作者dxzy (人生的意义在於吐槽)
看板Mabinogi
标题[闲聊]泛用AI再来版
时间Sat Jul 21 06:26:14 2007
AI名称: 泛用型AI 07/21 应该不会再来了版
AI原始档:
AI0721重击破防版
AI07212魔法破防版
http://dxzy.myweb.hinet.net/PetAI.rar
AI简述:
1、宠物只需具备三项基础魔法任一都可以魔反,具两种以上魔法者以优先顺序
冰>雷>火执行,因为加上条件所以不用担心没有其中任何一项魔法就无法使用。
2、战术流程 索敌 > 普攻(冰雷) or 重击(火) > 击退时反击 or 击倒时集法(
无MP时防御) > 反击後魔反(无MP时防御) 防御後普攻
3、对应目标近战动作: 重击(反击时反击、待命时普攻); 反击(魔法); 防御(重
击);对应目标远战动作、魔法动作(不建议尝试)
4、设计的目的是以对象的行动为基础来做反动作,遇到人型怪物(如鼠人)其动
作缺乏规则的时候会有问题,但同时对其他有逻辑的怪物就没太大问题。
5、宠物用冰或雷都是以效率为优先、无PD为前提,杀老鼠、打蝙蝠及硬干蜘蛛
等;对於犬类(只有火焰)的设计是以重击为起手,不断火反,因我将其定位为对
PD专用(骷髅等),但~目的并非取胜而是拖延时间,不断火反相当消耗魔力及耐
力,请不要拿来打巨魔像。
6、宠物是没有人性的,怪物也是没人性的,除非你也没有人性,否则应该预先
设置宠物的「休息」、「取消技能」及「治疗」等技能,在需要宠物一旁看热闹
的时候令其休息、解除技能及支援,被怪追的时候shift点击怪物来援助攻击。
并且宠物是无视他人的,该让他休息就休息以免破坏他人战斗。
7、本次在时间设置上更严苛,所以停顿的时间也会缩短,有利有弊请自行体会
。两种版本只差在对防御的处置,其余是没有差别的。
8、既然都开放AI了,为什麽没有加个宠物状态的视窗?(丢笔)
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H 秘技‧影分身之术!!
A 你能猜出哪个是我的本尊吗?
Y _ _ ╯╰ ︴ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ ︴ □ __ __ __ __ __ __
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※ 编辑: dxzy 来自: 218.160.120.250 (07/21 06:27)
1F:推 m2130138:纯推不下 07/21 09:37
2F:推 Elivanta:推! 07/21 13:14
3F:推 bbs1221617:纯堆不下+1 能编出好用的ai真的不容易啊~辛苦辛苦! 07/21 13:26
4F:推 sorrowing:版大超强的阿XD 07/21 14:09
5F:推 stevensun:纯推不下 XD 07/21 14:32
6F:推 Romulus:这AI非常棒 07/21 16:22
7F:推 rongwlw:推推~ 07/21 18:54
8F:推 leicheong:推一下. :D 07/21 19:46
9F:推 kaeling:推一个 :] 07/22 04:37
10F:推 laDsaikyo:推!! 07/22 21:32
11F:推 dxzy:想叫你们给意见 但我想是很难了 07/22 22:03
12F:→ Gravity113:为什麽宠物对战就变智能障碍了? 07/23 13:46
13F:推 dxzy:因为主人智能障碍拿情书当挑战书用阿 07/23 15:41
14F:推 akanokuruma:有下载W 满好用的 放在马的身上好像就没有很顺 07/23 20:41
15F:→ akanokuruma:猫用这个就超顺 没有LAG的话可以完封敌人喔W 07/23 20:41
16F:推 dxzy:因为马是用来冲莱初时避免PD用的 这样22分就可以打完 07/23 22:43
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