作者TheCrossRoad (mc来 胸部肿肿ㄉ不舒服)
看板Mabinogi
标题[心得] 初心者转职
时间Mon Feb 26 02:09:46 2007
◎技能点法
大致上分成近战、远战、魔法,其中近战最好上手。C2开了新大陆之後又多了探险,
虽说挺无聊的……但补AP还挺棒的。
基本点法-
冰矛F 冰反
火矢F 对付有魔法PD LV2以上的怪就得靠它了。
反C 刚开始其他可以替代反击的技能都不高,所以要经常用到,
点到C可以让耗耐减少。
重击9 开乌鸦,而且重击开怪好用。
精格B 为了开巨人功能,而且点到A会有拿乌鸦武器扣防的副作用。
防御F 没穿上五改重甲之前不太需要点高。
风车9 比F~A快,好用许多。但攻击范围狭小的关系,跑太快的怪常常会踢不到……
暴击9 支援所有攻击,必点!
包紮F 帮队友包,好用。
治癒F 帮队友补,好用。
一开始建议点到这样,
大致上应该都没啥问题,
但为啥冰矛不点到9呢?
因为冰矛F其实足以应付一般冰反,
而且不需要喝到魔水,
网路状况还OK的话,
是不需要点到9的。
如果你觉得,冰矛只丢个位数很不爽;
如果你觉得,我常常手忙脚乱,冰来不及集;
如果你觉得,网路状况不好……
那就点到9吧!
再往上就十分不建议了,
攻击力的成长过低……
进阶点法-
接下来看是要往近战、弓手、法师发展都可以,
但有些技能先练起来比较不吃亏。
风车:由於强度的问题,我建议是趁早踢到1吧!
困难甲轻甲(-100)不贵,
只要强度控制得宜,
可以踢殭屍踢到r1没啥问题。
冶炼:如果是要转弓手的玩家建议在凑旋风页的同时先来挖矿练冶炼吧,
没学到旋风之前不需要点精远,
而精远没点到1之前其实不会比近战好用多少,
而练冶炼需要失败,敏太高非常难练,趁这空窗期,猛冶炼吧!
近战-
先朝着重5风车1爆1迈进吧,之後看要继续点重1或是防御跟精格都行。
弓手-
如果想轻松玩的话其实也不太需要练生产,精远1旋风5就很好用了,穿心也很好用,
打赛高不可或缺,先穿心开怪再接旋风,安全性大增,许多BOSS用穿心打也事半功倍,而
且还可以点火,威力是*1.5?风车也建议点高,风车开怪接旋风再许多地城可以轻松扫场
。但是先点高弓技(精远、旋风)的话势必会强度破表……建议先风车踢完再点弓技,虽
然很苦,但是之後会觉得值得。
法师-
小法的雷矢跟火矢、大法的冰刃跟雷击都很好用,雷矢的攻击力高,加上暴击常常可
破300以上,火矢则是可以集两颗以上增加威力,强制击倒也是一大优点。
大法首推冰刃,灵活性最强,虽攻击力不比火球、雷击来得高,但玛奇的怪HP普遍不
多,所以相当好用,但价格昂贵,约四百万,可退而求其次学雷击。
冰刃咏唱时间为rF→rD:2.5秒
rC→rA:2.25秒
r9~ :2秒
雷击的特色请爬p21077的文。(懒)
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如果音乐相关讨论板能少点迷弟迷妹们的无脑推崇,
多点讨论音乐的文章那该有多好?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.39.209
※ 编辑: TheCrossRoad 来自: 218.170.39.209 (02/26 02:50)
1F:推 bestcare:好文!! 02/26 09:21
※ 编辑: TheCrossRoad 来自: 218.170.39.209 (02/26 10:00)
2F:推 masktrue:冰9的高集速真的很好用啊...- .- 02/26 11:13
3F:→ masktrue:在战术运用上可以有更灵活的搭配 需要的AP又不多 02/26 11:14
4F:推 mania17:之前是谁说着 有意见就PO一篇自己的心得-0- 02/26 12:50
5F:推 masktrue:我前面有PO喔 讲得很详细的 02/26 12:53
6F:→ masktrue:请查询 MASKTRUE的文章(挺) Σ(@)( ̄ー ̄)+ 02/26 12:54
7F:推 masktrue:关於我对冰9使用的论述 在1319篇 02/26 13:03
8F:→ TheCrossRoad:冰矛f就可以冰刀了啊 冰9只多了个不实际的1+冰+1 唔 02/26 13:18
9F:→ masktrue:因为我反应慢嘛....3. 冰F我会来不及啦 02/26 13:20
10F:→ masktrue:而且冰9的攻击力 打弱怪还蛮好用的 02/26 13:21
11F:→ TheCrossRoad:所以我有附注啊 嫌威力弱、反应不好、网路差 就点r9 02/26 21:31