作者angelab (湘琪)
看板MONSTER
标题 [转录][20世纪少年]20th Century Boys
时间Fri Jul 9 20:23:40 2004
[20世纪少年]心得笔记╱杂谈╱导读╱胡扯
by dnet.
*思绪起飞
首先,先问个假设性的问题:如果你小时候的幻想,在你长大後成真了,那会是怎
样的一种光景?而且是在毫无预警的状况之下,闯入你原本平淡,或者不甚理想的
生活当中。
好像说的有点颠三倒四。那这样说好了,有一天有一个你小时候的死党,突然出现
在你的面前,要求你跟他一起来保护地球,维护正义,不受敌人侵略。这个时候你
该怎麽办?
这部《20世纪少年》就是以此种构想为前提的漫画。可是在这边又冒出了一个矛盾
的问题:既然名为〝科学冒险〞的漫画,那此种构想岂不是太过於空想,一点都不
科学?其实,这就是这部漫画迷人之处,你不得不佩服作者《浦泽直树》的种种巧
思。
其实,只要对於推理小说稍有涉猎的人就会知道,在阅读侦探推理小说的这个世界
当中,有一条相当於宪法的最终道德戒令:「凡是知道的,皆应缄默不语。」关於
故事内容的案件、事情的经过和真相,都需由自己去亲身领略,才会有该种分泌出
脑啡的快感出现。
而等到你看完小说之後,还不能将过程结局等公诸於世,拿出来跟没看过的,或者
跟还没看完的朋友讨论,否则到时你会感觉到有许多的怨念在你身旁萦绕不去,甚
至会有种怎麽死的都不知道的感觉。这就跟看完电影之前不要跟别人讨论剧情,看
完之後也要问一下谁看过了没,再开始讨论说演员、剧本、导演怎样的,或称赞,
或怒骂。
基本上,你在阅读浦泽直树的作品也是要依照并遵守此种游戏规则,别无他法。否
则你将会被,呃,绝交。这个词在漫画中指的是,挂了那个人。看个漫画有这麽严
重?答案是,如果你不这样子玩,将无法获得最佳的游戏以及印象效果,如此。
*浦泽系列丛书
浦泽直树的作品颇多,总计有:
《跳舞警官》全一册,东立出版。
《NASA太空梦》全一册,东立出版。
《终极佣兵》1~8完,尖端出版。
《危险调查员》1~18完,尖端出版。
《奇顿动物记事》全一册,尖端出版。
《以柔克刚╱YAWARA》1~29完,东立出版。
《柔道爷爷》全一册,东立出版。
《网坛小魔女╱HAPPY》1~23完,东立出版。
《怪物╱MONSTER》1~18完,东立出版。
《二十世纪少年╱20th Century Boys》1~16未完,东立出版。
《PLUTO》新连载,尚未出版。
一般读者接触到他的第一部作品,应该就是《以柔克刚╱YAWARA》。没印象?给个
提示,数年前有一部动画,叫做《柔道英雌》,就是《以柔克刚╱YAWARA》的动画
版本。还是没有印象的话亦不打紧,你可以从现在开始认识浦泽直树这位多产作者
。
他的作品有怎样的一个特色来满足阅读者?
这是身为读者的我们会冒出的第一个疑问。
我的一贯回答则是:他足以粉碎你对一般漫画的看法,?不夸张。
*分类导览
他早期的作品《终极佣兵》、《危险调查员》是其他人担纲写剧本,由他画的故事
。两部作品皆有浓厚的冒险风味取向,尤其是危险调查员,主角的感觉揉合了
〝马盖仙〞〝007詹姆士˙庞德〞以及〝印第安那˙琼斯〞的感觉。取材内容十分多元
,他实际上是由一篇一篇的小品短篇集合而成的大长篇,令人感觉每篇都很有味道。
而两本短篇以及两本番外篇,处处可见作者的小幽默、或反讽、或令人会心一笑,
会有种令人爱不释手的感觉。
接下来的《以柔克刚╱YAWARA》《网坛小魔女╱HAPPY》则都是同属於主角遭遇层层
困难,再势如破竹、突破万难,最终而成功的芭乐故事。
我个人比较偏爱《网坛小魔女╱HAPPY》这部故事。
很芭乐,那我干啥把时间丢在这部作品上面?
或许你会问。
答案是,《网坛小魔女╱HAPPY》的剧情比较扣人心弦。
令人一本接着一本,爱不释手。
这当然不是主要的原因,可是我推荐这作品,其实有四成是因为这因素。够呛人的
其实是他的画风以及分镜手法。
十分好莱坞的感觉。
*A+B=?
“蒙太奇”
所谓的“蒙太奇”,就是藉由一些不相关的画面,剪接之後,将其放置在一起,依
照特定的顺序,让观众来产生另一种新的概念,类似幻觉的东西。或者更精确的说
,让观众自行填补画面之间的空白,来获得导演所要传达出来的讯息。
解释的更仔细点,将两个完全不相关的镜头排列在一起,而产生出一个新的意义。
就像A+B≠AB,而是A+B=C 。
AB并不等於C,C是一种全新的意念。
导演库勒雪夫曾经做过某一个有名的实验,首先,是一个面无表情演员的特写镜头
,分别与一碗汤、一具棺材及一个小女孩玩耍的镜头并列,分为三组影片。而当他
把这三个镜头放给三组观众观赏时,大家的反应并不相同。大家都以为演员很有表
达能力,他的表情被解释成饥饿、忧伤和快乐。由此可见,意义可以由并列的镜头
创造出来,而这也正是“蒙太奇”所依据的概念。
漫画的分镜其实跟电影的分镜十分类似。
而浦泽最拿手的就是他的分镜画面都处理的很漂亮,十分的乾净俐落,不拖泥带水
。再加上他描绘人物细微动作的独特画风,其实就是一种享受,像是在欣赏电影一
样。
这一点有什麽好处呢?
其实就漫画而言,这在切换场景以及时间的时候,占了极大的优势。
不会搞的读者晕头转向,以及额外的花很多文字篇幅下去解释。
再,接下来的就是奠定浦泽地位的《怪物╱MONSTER》出现江湖。
*善恶二元论
﹝医生到底是为了什麽目的去救助病人的呢?
难道是宁可为了成功而变成一个荒谬的傀儡吗?
什麽是正义?什麽是邪恶?你有答案吗?
善恶二元论已经不适用於这个世界,不要太相信自己的眼睛。﹞
这是出版社某种十分吸引人的广告词,对《怪物╱MONSTER》的推销词。
而实际上也的确有够资格如此形容,而这也是跌破你眼镜的开端。
在此先简介一下关於《怪物╱MONSTER》这部漫画:
任职於德国某医院的主角──天马贤三医生,拯救了重伤垂死的双胞胎之一,一位
名叫作约翰的少年。由於他拒绝为同时入院的市长开刀,天马被追究市长之死的责
任,在医院内部政治中陷入绝境。可在此时,院长等三名上层干部却离奇死亡,天
马反而登上外科部长的宝座。
九年後,当时失踪的少年约翰再度出现,承认院长一干人是他所杀害的。从此天马
便背负着不白之冤,一路追踪约翰。一切的恐怖,皆由天马拯救了垂死少年的那一
刻开始。大意便是这样,在此不多做赘述。
要补充的是,关於善与恶的定义,在此粉碎无疑。以及小孩子的可塑性。
﹝那个男人…就站在那里…
『孩子,听清楚了…人类…可以成为任何东西喔!』﹞
﹝知道吗,听清楚了…你要把刚刚看到的事情全部忘记。
逃到很远的地方去…能跑多远就跑多远…人类……能成为任何东西。
你们是美丽的宝石…所以,不可以变成怪物…﹞
结果呢?自行分晓。
*T˙REX╱20 Century Boy
而浦泽直树有一个很奇怪的,呃,嗜好吧。习惯同时手头上有两部作品,他在画
《怪物╱MONSTER》的时候,也同时在画《二十世纪少年╱20th Century Boys》
这部作品。
让我们回到一开始的假设性问题:如果你小时候的幻想,在你长大後成真了,那会
是怎样的一种光景?像是预言那样。可能是随手的涂鸦、日记、或者童言无忌的胡
扯。
这就是这部《二十世纪少年╱20th Century Boys》最有趣,也是最基本的设定。
当中参杂了大量的,属於当代人物的记忆,时间点设定在日本昭和四十年代,也
就是西元1970年代初期。
主角叫做贤知,还有他的那一挂朋友们。出生在经济快速成长的1960年代,而在阿
波罗号成功登陆月球的1968年,还有1970年举办在日本大阪的“万国博览会”让还
是小学生的他们随着当时日本沸腾的情绪,为了《即将到来的21世纪》,也跟随着
起舞,一同幻想美好、令人憧憬向往的未来,还有以後一定变成很帅气大人的模样
。
当中当成主旋律的是穿插在其中,属於当代人记忆的许多的摇滚乐。其实这书名,
《二十世纪少年╱20th Century Boys》也是一首歌的歌名。
在1969年,贤知他们在一个草原,使用杂草堆盖了一个秘密基地,还设计了一个独
有的标志,只有知道这个标记的人才是真正的朋友,并设立了陷阱来防止不相关的
人进入。秘密基地中能音乐听到爽、漫画看到爽、还有“平凡庞吉”,据说里面有
脱光光的女生,以及最重要的,有一本幻想涂鸦的,叫做《预言之书》的笔记本。
这才想起小时候也曾经干过类似的事情,有一个秘密基地,还有专属的标志,还会
有等级阶级之分,挂在胸前,然後装扮、幻想自己是正义的一方,然後来对付邪恶
组织。只是没有《预言之书》。
*预言之书
邪恶组织企图消灭人类,而解救这个危机的9位英勇的战士挺身而出,为了保护地
球的和平。他们写下了邪恶组织的攻击模式,以及细节。他们称之为《预言之书》
。
为此,他们还在树下埋了一颗“时空胶囊”,当成传言给未来的他们,并且相互约
定好:『下次把这个挖出来的时候…就是我们要保护地球,不受敌人侵略的时候阿
…』
而这些虚构,在长大成人之後,因为儿时玩伴莫名的死亡,不可思议的事情也渐渐
的出现。而这个世界也一步步的照着他当初的涂鸦构想慢慢沦陷…不同的是,在此
时他已被抹黑,变成企图毁灭世界的恐怖份子。
甚至到了故事後面,还出现了一本《新˙预言之书》的东西。内容也是同样的平凡
无奇,荒诞,甚至会令人感到十分的可笑。
可是若是知道详情的人,则会觉得十分的毛骨悚然,鸡母皮直直起,鸡皮疙瘩掉满地。
唔,这构想够有趣吧?既空想又实际。
关於剧情就此打住,再讲下去我可能会被送到朋友世界去吧。
那是一个神秘的地方,专门收容不乖的小孩。
还有在市街上出没的,不完全的梦想家,也就是恶劣的危险份子。
﹝多加一位去『朋友世界』!╱谢了──﹞
在此要讲的是其中一个有趣的概念,“认真拼胜负”。
*伍兹塔克音乐祭
﹝一九六九年举办的伍兹塔克音乐祭…四十万以上的观众参加这个活动…
那虽然被大家称为爱与和平的祭典…可是这个世界讲究的还是钱…
如果没有钱的话,根本不可能聚集那麽壮观的演出阵容──
可是围绕在四周的广大群众,推倒出入口跟围墙…
结果在不知不觉间变成不收费的音乐会。
所以这个世界讲究的还是钱,不过那不是一切…
如果要认真拼胜负的话…一定要破坏某些东西阿!﹞
这段话让我深深感动无法自己。
有些事情是不得不做的,在我们的生活当中。
在漫画里,每个人都是凡人,只是贤知多了领导人的特质。
而在长大之後,每个人都有各自的烦恼,
在某段贤知的自白道出:
『我真的给你们带来很多麻烦。就跟小时候一样,为了自己的梦想把大家拉下水。
我每次都是这样。不管干什麽都不顺利…到最後也是这样子把乐团解散掉了…
我老是把事情想的很夸张……』
这彷佛是浦泽夫子自道的感觉,也应该是很多人内心的感触吧。
而当你要认真拼胜负之时,还是要破坏些规矩的吧。
而当你要认真拼胜负之时,还是要破坏些规矩的吧。
因为规矩从来就是拿来被打破的,墨守成规只会扼杀你的创造力。
*群体疯狂
宗教。
还有演唱会,祭典,都像是人类集体发疯一般的场面。
一开始在故事当中,“朋友”只是一种宗教的概念。
而发展到了最後,却变成一发不可收拾的地步。
人类本身就是群体动物,很自然的会被大家牵着鼻子走。
在这边我想到的是一部叫做“虚拟偶像”的电影。
在影片中的主角阐述了一则概念:
欺骗一个人或许很难,但是欺骗一群人就显得简单许多。
古人有云:三人成虎。
若是一群人都跟着这样子作,唯读你不是,那这反而凸显出你很奇怪且格格不入。
很有趣的一则事实,虽然往往都不是很客观。
你会无法把持着旁观者的态度,而变成了当局者。
*结束与开端
或许就此打住来结束这篇心得是差不多的。
《二十世纪少年╱20th Century Boys》可以说是由许多的小故事串联起来的。
而每个小故事似乎都是不相关连的,可是到了最後,每个人物都会因为某些相关性
而串联起来。这让我想到一门新的科学理论──《六个人的小世界》,在人与人之
间,不管再怎麽远,你要与世界上任一个其他人产生互动,最多只要经由六个人便
可达到。
听起来很不可思议,但这世界似乎就是这麽小。
该是时候换你遇见浦泽直树了。
领略一下何谓“心机最重的作者”,他会将所有的线索明白的展现在你面前,可是
会将你的注意力移往他处,放在其他东西上面。
相信《二十世纪少年╱20th Century Boys》是个好的开始。
*朋友标志
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