作者aaaawang (ToCodeる)
看板MMD_TDCG
标题Re: [作品] 一些半成品跟喇赛文...(AE + Dance Mixer)
时间Sun Apr 10 02:16:46 2011
※ 引述《gulie (乱世中的小杂物)》之铭言:
: ※ 引述《aaaawang (ToCodeる)》之铭言:
: : 我猜测的啦 因为之前也做过类似的方法
: : 人物模组从MMD render出来之後key掉背景
: : 3d场景在AE里面建出来
: : 简单来讲就是人物运镜用MMD做 场景运镜用AE做
: : 只不过这样讲起来很模糊
: : 你是比较想要那些画面(几秒到几秒)的呈现手法?
: 阿.....
: 我不知道这个作品在不同的时间有不同的呈现手法
抱歉 我还以为你是问运镜的问题...
: 我只知道他整体看起来向一般收看的动画
刚刚重新看了一下 他的画面有种手绘的色调
我是没特别去调过出动画的色调
但是整体影片的色调你可以试试看 Hue/saturation
去调整能不能有自己喜欢的色调出来
或是用遮罩的方法去盖看看能不能盖出来
这边有类似的方法
http://ae-style.x0.com/tips/e01.html
全都没办法可能就要试试看AE影像的各种滤镜去做调整了
http://mader.pixnet.net/blog/post/17162767
: 我需要知道大概要怎麽用AE来完成这个手法
: 因为这个手法能够提高收看画质
: [在压缩状态呈现的画质也不差]
档案输出其实我其实也满弱的…但是就经验聊聊看…
我记得之前有看过有人用two-pass render做出bit-rate接近nico压缩的影片
(直接把影片压成.flv)
上传之後在nico那边上传重新压缩之後之後不会破坏太多画质
似乎是这个方法
http://on0216.pixnet.net/blog/post/24452667
但是很久之前的东西也不可考 参考就好....
: 毕竟我目前能够作的作品画质太差
因为影片在反覆encode/decode之後画质真的会大爆炸Orz
像是我的话为了减少在一连串编辑造成的画质损失
以前在MMD输出的时候我会选择无压缩 然後再到AE编辑之後用H.264输出影片
只不过这种暴力的方法实在太占硬碟空间了
之後我看到不少人在MMD输出会选择用「Ut Video Codec Suite」
可以参考这篇
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-92.html
这种codec很适合当中间档(像是MMD输出 在从AE读入)
可是不能当最後输出档(因为大部分影片上传网站不支援这个codec)
最後输出档最好压成h.264
而在压h.264我只有用AE的render能每次100%成功…
其他的软体常压到当机或是坏档…
http://tinyurl.com/44zbbtl
: [打算下次MMD盃的时候在付钱]
: 就算相同体裁相同运镜 也会输人家一截
: 所以想试试看
--
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.178.183
※ 编辑: aaaawang 来自: 111.251.178.183 (04/10 03:08)