作者yuan11 (篮球)
看板MLBGAME
标题Re: [2K ] 打击难度
时间Sun Mar 21 19:48:09 2010
※ 引述《OOpttcc (批批剔!)》之铭言:
: 最近玩了几场发现
: 要从 Pro等级的难度晋升到 All-Star的难度
: 在打击上面真的很困扰,我看了一下
: difficult slider All-Star电脑的打击各项值都比我多了20-30
: 而我的打击能力都只有30-40
: 其他项目和其他难度的差异感觉上还好
: 但就感觉打击差很多,因为本来Pro等级
: 稍微9宫格之外的球都还是可以挥击到,但是变成All-Star之後
: 几乎9宫格之外一点的都容易挥空,
: 尔且电脑的球进垒速度很快,明明已经有掌握到球,但还是很容易挥空
: 一场下来常常都要15k↑= =|||
: 调整打击能力数值 好像会改变了打击的范围,挥棒好像容易挥空
: 反倒是电脑占上风,打击能力数值一增加,连很低的坏球都被捞成全垒打
: 更别说一堆鸟安,
: 我想问一下,有没有什麽内容是一定要玩到 一定的难度才可以解得开的?
: 个人选球没有太大的问题,常常可以四坏保送,只是觉得真实情况下,
: 就算是坏球,球员还是有能力稍微打到才对
分享一下我玩的心得
我个人是pro玩到熟练後
(每场k爆电脑,比数1x比0)
开始测试哪种球速打起来最习惯
预设球速是60,实在是很慢,很容易太早挥
我有调过100,完全反应不来
球一出手就要挥了不然会过慢
这样变成选球好难
後来我调成80
目前觉得是刚刚好
可以去练习那边多多练习测试
开始玩all star
发现更有趣了
电脑打击整个变强
有时候边边角角都会被捞安打or轰出去
12-6 curve ball掉到中间附近
就出去了
不过其实用ovr80以上的投手
压制个7局不掉分或是掉个一两分是ok的
打击部份
力道跟击球部份数值比电脑低
选球就很重要
因为电脑不像pro等级老是失投到中间给我们尻
也开始很多都边边角角的球
很多引诱球真的要忍住
球数领先,电脑也是会要抢好球
我们的机会就来了
另外遇到强投(ovr80以上)
我的策略是耗他体力
每个人次尽量凹他球数
球数一多,局数一多
体力下降,球威跟控球也会下降
我们打安打的机会就高了
等电脑弱中继上来我就笑了
话说我刚开始遇到ovr80以上的强投
每场也是1xk,被k到很火大
不过还蛮常安打数输或平电脑,我最後还是赢球
失分要控制
对目前的我来说
all star差电脑三分内都还有机会
你来我往的很刺激
投手遇到危机化解掉很有成就感
逆转胜更是爽翻了
昨天我的金莺季後赛第一轮遇到老虎
第一场我用Lester玩投完封,1:0
我整场3安打(囧),老虎10支......
第二场我V少年先发vs贝达德
打完6局1:5落後
第一分是我第一棒hr,之後我被连12k,掯
终於凹到投手没力
七下我尻了支3分炮
八下又尻中继一支逆转两分炮
超爽的
第三场没悬念
三局打完我已经9:0遥遥领先
最後13比2狂电
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◆ From: 122.126.32.181
1F:推 GN00559922:持续苦手中 QQ 03/22 21:27
2F:推 OOpttcc:还是很难打,尔且数据一调就变成custom... 03/23 11:14
3F:→ yuan11:预设难度all star,只有把球速调高,虽然变成custom 03/24 13:01
4F:→ yuan11:难度还是all star,球员卡成就还是可以解 03/24 13:01