作者Tyrael (Tyrael was a fool....)
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标题[SHOW] MLB the show 09 球种心得(PSP)
时间Fri May 22 13:36:27 2009
在road to the show里面会让人困扰的是不知道该选哪些球种作为主攻
以下就以一篇心得来介绍the show里面各种球种...
以下都是以右投 投手视角来说明变化方向
练功顺序代号...V: Velocity C: Control B: Break
1.快速球系列(此系列球种最大球速皆可到达98MPH以上)
4seem FB: 简写:4SFB 变化:0 球速:80~99MPH 实用度:无可替代
(练功顺序: V > C > B)
the show系列最快球种 velocity练上去加上风速可超过100MPH
最高球速看过102MPH...好球带边边角角的4SFB都是三振的主力球种
偏高坏球CPU很容易挥空 再来就是偏内角一些的坏球
2seem FB: 简写:2SFB 变化:2-8小 球速:80~97MPH 实用度:中上
(练功顺序: V > C > B)
用过4SFB之後 再用2SFB反而感觉不是很好用
差2MPH对於打者来说就有些差别...
2SFB在我的配球体系之下 很容易打界外 但是不容易使他们挥空
2SFB最好的三振环境是对付左打走内角下方
Cutter: 简写:CUT 变化:3-9小 球速:80~97MPH 实用度:低
(练功顺序: V = C > B)
在the show投球环境下 横向位移的球种通常比较难难精准到想要投到的点
cutter在现实棒球中还蛮屌的 可是在游戏里就不怎麽样
由於cutter是横向位移较小 控球能力又不能掌控的很好
加上由於是横向位移 比较其他球种比较难骗到空振...
打击位置打者也不好掌控 但是打不好出现的鸟安也特别多...
除非用速差 不然位移差很难骗到三振 不过用速差要用这个不如用4SFB
简单来说...就是我不会用!!
Running FB: 简写RFB 变化9-3小 球速:80~97MPH 实用度:中下
(练功顺序: V = C > B)
cutter的反方向球种 说明同上......
不过由於位移方向是没有其他球种可取代的
所以稍微提高点实用度
2.快速变化球系列(最大球速90MPH以上的变化球系列)
Slider: 简写SL 变化3-9中 球速:80~92MPH 实用度:极高
(练功顺序: C > B > V)
cutter位移加强版 虽然速度没cutter快...
走左打者内角 或是从坏球区歪回好球带都很好K
缺点是不好控球 有时会发生走过头变成触身球的事情....
好用....
Sinker: 简写SNK 变化11-5小 球速86~95MPH 实用度:中
(练功顺序: B > V > C)
你想跟小王一样有一手很常被打滚地球的sinker吗?
不过在这个游戏中你可能要失望了....
不知道为什麽 我投sinker被打高飞球的机率超高 被打HR也很多次
比例上我一点都不觉得sinker是很会被打滚地球的球种...
不过sinker有些优点是不容否认的 速度不慢 位移普普 好控球!!
对於road to the show初期来说 可以作为主力球种之一
成长性也相对的比较低....要骗K只能走低於好球带一点的区块...
Splitter: 简写SPL 变化12~6小 球速78~92MPH 实用度:中上
(练功顺序: V > B > C)
SPL优点很多 比起sinker也比较容易被打滚地球
在游戏中你要DP的话比sinker好用
需要滚地球好用...但是要三振的话就不大适合
Forkball: 简写FRK 变化11~5小 球速77~92MPH 实用度:低
(练功顺序: ?????????)
慢很多变化稍大一些的sinker....这是我的评语....
不会用...
3.变化球系列(最大球速低於85MPH以下的变化球 此类球种通常变化幅度较大)
Curveball: 简写CB 变化1~7大 球速:69~83MPH 实用度:中上
(练功顺序C > B >>> V)
基本上CB不想练速度也可以 这样搭配快速球速差感才会大
变化球没什麽好说的 搭配上快速球就好K 走哪个位置都差不多好K
Slurve: 简写SLV 变化2~8大 球速72~87MPH 实用度:中上
(练功顺序C > B >> V)
同上.......
Knuckle-Curve: 简写KNCV 变化1~7大 球速73~85MPH 实用度:高
(练功顺序C > B > V)
CB加强版 不好控 但是....好配球
Screwball: 简写SCR 变化11~5大 球速69~83MPH 实用度:高
(练功顺序C > B >>> V)
反方向的CB....也不好控....但是因为走向跟其他变化球相反 反而好配球
12-6 Curve: 简写12CV 变化12~6大 球速69~83MPH 实用度:中
(练功顺序C > B >>> V)
我觉得最容易被猫HR的球种之一 所以在变化球系列我给的评价最低
Sweeping Curve: 简写SCV 变化2~8大 球速69~83MPH 实用度:极高
(练功顺序C > B >>> V)
位移量最大的变化球...好用....
4.变速球系列(练Velocity会越练越慢的球种)
Changeup: 简写CH 变化12~6中 球速82~70MPH 实用度:中上
(练功顺序C > B > V)
可以拿来当DP主力 三振能力普通 但处理不好也很容易被打全垒打
Circle-change: 简写CIR 变化11~5中 球速87~70MPH 实用度:中上
(练功顺序C > B > V)
整体来说比Changeup好用一些 但是要搭配的球种不易
因为位移方向跟变化球系球种雷同 所以比较难搭配一些球种...
Palmball: 简写PLM 变化12~6中 球速88~72MPH 实用度:高
(练功顺序C > B > V)
changeup加强版 听说现实很伤手 但是游戏中才不管它呢...
位移量比Changeup大些 很好拿K
5.不知道该归类哪边(嗯....没有明显特质)
Knuckleball: 简写KN 变化?????? 球速66~64MPH 实用度:??
(练功??? 不用练...)
谜一般的球种 因为你根本不知道会落在哪里....
练了99的Velocity只差2MPH干麽练
Control99就算locate在中间 也很常投成坏球
Break更是难以看的出来....
投KN什麽情况都可能发生 可能对手挥不到 也可能一挥就全垒打
或许配上4SFB 作为第四球种是个不错的选择
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这篇其实蛮主观的啦
我最会用的球种是4SFB + SL + PLM + SCV...
可以参考参考...
我曾经用这四球种在6局内拿17K (当然体力也耗尽XD)
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◆ From: 122.125.0.132
※ 编辑: Tyrael 来自: 122.125.0.132 (05/22 13:36)
1F:推 vacagood:2SFB 右投对右打塞内角坏电脑常挥空 05/22 15:29
2F:→ vacagood:CIR丢偏低坏球也是很好用 05/22 15:32
3F:推 garfield000:我记得可以用出gyroball可是不知道怎麽用耶ˊˋ 05/22 18:27
4F:推 xx761024:创人物FAST NAME打TATE LAST NAME打BAIK 再回去找球种 05/22 21:38
5F:→ xx761024:就会发现gyroball了 05/22 21:38
6F:推 accprote:GYROBALL是什麽球阿?还有其他特殊球种吗? 05/22 21:44
7F:推 xx761024:松土反魔球 好像还有一种Eephus 05/22 22:02
8F:推 garfield000:好像有四种隐藏球,我上次看到电脑的罐头人居然有VCH 05/23 11:24
9F:→ garfield000:可是我实在想不到除了金手指还有什麽办法= = 05/23 11:24
10F:推 lupin513:这一篇真的很棒,推一下。等等再创一个人物试试看。 05/25 22:22
11F:→ lupin513:不过个人心得,4SFB假如Break太高(我弄到91),非常难控 05/25 22:23