作者tonitoni (toni)
看板MVPGAME
标题[分享] StandardMaker - 把脸皮编号改成Standard版
时间Tue Oct 14 15:52:23 2008
程式作者 :
tywiggins
http://tywiggins.eamods.com/
原始档案连结
http://tywiggins.eamods.com/standardmaker.zip
使用方法 :
解压缩到data\database资料夹下後执行
standardmaker-dat.exe,
你的球员名册就变成
Standard版的脸皮编号了。
注 : KG6.3之後的球员名册都是Plus版脸皮编号。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.39.130
1F:推 sy031653:推~不错~这样STANDARD版的就能用KG63 10/14 16:40
2F:推 salonchen:这样的话 传奇队和英雄队的脸皮就会像罗? 10/14 17:42
不会!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!XD
这只是改脸皮编号而已^_^
传奇英雄的脸皮早就被新球员所取代了^_^
要像的话就只能从原始的MVP2005里把老球员脸皮汇出来,
然後看你要把谁的脸皮所取代^_^
3F:→ salonchen:不知道会不会引起当机 我的DAtabase是最新的联盟冠军战 10/14 17:43
你把脸皮编号该成标准版的话,保证你更不可能当 ^_^
因为标准版脸皮就是把一些原本会用到高解析度脸皮的球员都改成灌头脸皮900以後的编号
这个程式的好处是可以解决灌Plus版脸皮编号的球员名册会当的玩家^_^
只要牺牲一点画面享受度 就可以玩最新名册且不会当^_^
※ 编辑: tonitoni 来自: 218.175.31.14 (10/14 17:50)
4F:推 salonchen:这样原本很多之前汇入的都要重新汇罗? 例如台湾小联盟的 10/14 23:25
5F:→ salonchen:或是一些3a升到大联盟的罐头脸...? 10/14 23:25
不对不对不对不对!!!!
观念 : 球员名册只关系到脸皮编号,
而脸皮档是独立的东西,
两个是分开的。
修改脸皮编号完全不会动到脸皮档,
脸皮编号的位置 在database底下,
脸皮档是存在models.big底下,
完全不相干的。^_^
※ 编辑: tonitoni 来自: 218.175.31.14 (10/14 23:31)
6F:→ salonchen:喔喔 感谢! 真是把mvp摸透了阿 厉害 10/14 23:45
※ 编辑: tonitoni 来自: 218.175.33.6 (12/03 17:39)