作者AlexRodrigue (在寂静岁月的阶段里)
看板MVPGAME
标题[心得] 小小的打击心得
时间Tue Dec 27 22:32:13 2005
在苦练了一个礼拜之後,有了些心得。发觉其实就算一个同样球路的球,如果同样投在外
角和内角,同样的弧度,但是内角高球跟内角低球击球的timing也会不同。
之前一直觉得很奇怪,这个弧度的曲球我已经打过很多次,我也知道依这球行进的轨迹,
一定会进好球,我应该要挥棒,可是为啥同样都是内角球,我明明相对之下比外角推打击
球timing来的快了点,可是还是时候会变成太早挥棒。
後来才发现内角低球挥棒时间又要比内角高球还要再晚点,EA在这地方做的还蛮细腻的,
不过也苦了我们=,="。还要靠观察球出手时行进的高度来判断是高球还是低球,真的是..
.....
个人这样玩下来
发觉几种球路最机车最难打
1.High-fast ball:
对电脑不大实用,可是对我们有够实用的,真的就跟现实中的high-fast ball一样机车
,看起来这麽甜的球,不出手真的对不起自己=,=",出手就想摔手把。
2.低角度的快速直球(坏球):
这种球路也很有吸引力,看他笔直的往好球带下方来,你以为他只是个快速低球罢了,
大力的给他按下去.....大坏球。
3.出手点在好球带正中央的滑球,却会滑出外角或滑进内角:
这应该是公认的难打吧,看似正中好球,等到出手只能眼睁睁看着他滑出去。
4.不算难打,可是很机车的刚好下坠道好球带边缘的好球
以为凭自己观察球路多时的经验,嗯~~依这下坠的弧度,应该是好球带偏上的坏球,我
不会出手的,你骗不了我。谁知道居然是刚好好球,.......一整个无言=,="
5.分不出来是滑球还是曲球还是指叉球的球路:
遇到这种投手,真的只能凭感觉抓timing了,打的好一定很爽,打不好能说什麽呢,也
是一整个超无言。
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