作者cliveyen ()
看板MVPGAME
标题Re: 有点问题~
时间Thu Oct 13 13:57:45 2005
※ 引述《eilgreen (eil)》之铭言:
: 我还算新手 现在只能玩到好手级 数值也不敢调太难
: 打了一阵发现有先地方设计的不太合理
: 对玩家来说就变简单了也跟事实不是很符合
: 1.投手球速怎麽都不会降低?
: 投到六七局後投手的球速还是能维持一开始最快的速度
: 而且都差不多(强森的速球永远是98-100左右)
当投球的表在跑的时候
第一次放掉投球钮
决定的就是你球速球威之类的东西
不过打到愈後来你会发现若一个只剩30%的投手
还要把球速硬ㄍㄧㄥ到最快 (就是最底再放球)
那他的好球带就会变很小
一不小心就会看到红色的球印在好球带
然後主拨就开始喊 "way back way back..." = =
简单的说
当一个投手疲惫时
还硬要飙球速
控球理所当然会变差
这就是疲惫造成的影响
在新手 好手 甚至 all-star
我都觉得疲惫造成的控球不稳
是很小的问题 因为百分之百体力的好球带实在大到不行
在减也减不了多少
但是...MVP等级就不同了
不仅配球要变的更谨慎 所以会浪费更多的球数 体力会掉更快
而且它的好球带 还真是一开始就很小啊XD
不用剩30%左右主拨就会喊way back了
结论就是疲惫的影响虽然不是直接反映在球速上
不过若眼力不好如我的人
到後半段比赛
宁可放弃球速
追求好一点的控球
用配球来解决打者
这点我觉得跟现实倒是挺像的
: 2.当一垒有跑者,只要盗垒(或说是跑代打)电脑的二垒手一定移防
: 然後右打者只要推打几乎都能穿越,要赚打击率这是好方法!
这是一定会的啊XD
: 不知道是不是我玩的等级太差才这样
: 大家有这样的现象吗?
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