作者chavy (chavy)
看板MVPGAME
标题[心得] Owner Mode 赞助费测试 Part 2 -- 短视近利赚钱法
时间Fri May 13 09:47:42 2005
==闲谈==
首先先感谢各位的支持,让我既使冒着不能毕业的风险都想要把这个实
验做完。 :p
经过了这次实验,我突然领悟到我之前那个45M的球队为什麽会赚钱了,
因为预设的总薪资与赞助费的差额是44.5M,而我那只球队总薪资却压到
只剩45M,配上2M多的赞助费,差额只有43M,难怪能够赚钱。
不过坦白说要续约就不妙了,因为刚刚试着将团队薪资涨回预设薪资附
近之後,发现赞助费好像没办法回到一开始的水准,大约少了3M左右...
附带一提,这个赞助费的设定其实很不合理,只看总薪资而无视球员本
身知名度与实力就算了,当薪资太低时,竟然还会出现负数的赞助费...
==短视近利赚钱法==
话说自从我领悟了那只45M球队赚钱的原因之後,我就有了更邪恶的想
法,想想看,预设的差额是44.5M,那要是我把薪资压到比44.5M还低的
话,是不是不管赞助费有多少都能稳赚呢?
嘿嘿,那就来测试一下黑暗兵法吧...
於是我把球队的薪资进一步地压到只剩下34.4M,天啊,这比起原本的
44.5M差额,我这一季整整多赚了10M啊....
带着贼笑模拟完整季,用期待的心情与颤抖的手指按下财务报表....
X的,赞助费竟然是「负」2.7M,我只听过大联盟有豪华税,超过规定
的薪资上限要上缴罚金,没想到MVP 2005里面竟然还有「寒酸税」,低
於某个薪资下限还得缴罚款的咧.... =.=||
话虽如此,黑暗兵法也不是完全无效,因为34.4M的总薪资与-2.7M的赞
助费累计起来是37M左右的支出,比起原本的44.5M还是少很多,也因此
我直接模拟完正规赛季之後,虽然战绩满烂的,但是仍然赚了6M多... :p
==结论==
也没什麽结论啦,基本上黑暗兵法有效,不过我还是建议让总薪资变成
比预设略少1~2M,这样的球队实力应该是比较强的,而且也可以维持赞
助费用避免其减少,长期而言应该是比较好的。
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※ 编辑: chavy 来自: 140.117.76.208 (05/13 09:50)
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