作者lutwej (寻找新生活)
看板MVPGAME
标题Re: [问题]OWNER模式提问..
时间Sun Mar 13 17:43:00 2005
经过一次破产的失败
第二次终於比较成功了
MVP2005「老板模式owner mode」心得:
一开始票价要降
尽量维持满场状态
然後想办法买商品跟扩建球场
太贵的明星球员就不要了
多去找些有潜力的新人培养
那些年薪大概都是
100~300k/year
票价的部分 我觉得一开始就太高 所以降一点是不错 尽量降低票价把球迷拉进球场
要一场一场慢慢调 sim一场再决定下一场的票价要调高还是降低
由「影响(impact)」决定票价高低
售完100%的话下一场可以考虑调高一点
总之要靠经验
一开始常常盈余会变负的
因为有时候会连续10几天都在客场 而每天都要支出
所以要把握连续主场的机会好好投资 购买资产 贩卖部跟商品区
不要太担心负债
像玩到我这个时候常常负债3.4M 可是主场2.3场的盈余就赚回来了
现在我已经全部设施都买完了
球场可容纳65050人 <---升级成这个总共要花1亿多
全垒打庆祝烟火.灯光.计分版.广告看板.餐厅都是最高级
贩卖部跟商品区也全部到齐 球场招客设备也齐了
算了算 total 总共花了251.6M 赚钱真辛苦
我的进场人数大概可以维持在60000左右
每打一场比赛大概可以赚2~3M
季末赛常常可以冲到3.5M
票房收入是主要收入来源 大概是总收入的6成 一定要顾好
其次是贩卖部 3成 商品部1成
尤其是季後赛的影响10/10 要趁机会大捞一笔
能多打几场就多打几场 故意输球没有人会说你打假球然後把你抓去关
我季後赛的票价分别是
60<--下层
30<--上层
40<--内野
14<--外野
4000<--贵宾席
後面3个是升级之後才会有的
通常都可以卖到9成到将近全卖光
千万不要把票价提太高譬如第一项的60调到90
这样会
把球迷吓跑 商品区跟贩卖部的利润会跟着降低
商品的价钱也要随着你的销售量做一定的调整
道理很简单
卖的不好的产品就压低价格 卖的好的产品就提高价格
一开始一定卖不完 因为进场观众有限
随着球场人数越来越多你会发现商品越卖越好
提高价钱的空间也越大<--同样..不能提得太高..一份爆米花10美金是没人要买的
然後赞助好像只有第一年有 之後就没了
所以第一年一定要把基础打好
另外促销我觉得没有什麽用
球迷高兴度一开始都是3/5 到季末通常变成4/5
果怎麽促销他都没办法升上去变成5/5
之後几年就没再做促销了 感觉也没差多少
现在打到第5年...还有25年要打
发现一堆明星选手退休了 Bones Sosa Climents ......
再过10年剩下的球员大概只剩大众脸吧!!<--长的都差不多
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小小心得跟大家分享
一时之间想不到要补充什麽了
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~叶子的离开,是因为风的追求,还是树的不挽留 ?!~
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