作者Debugger (Win Shares 痴汉)
看板MLB
标题Bill James 的重要想法(1)
时间Mon Apr 3 14:23:17 2006
※ [本文转录自 Sabermetrics 看板]
作者: Debugger (Win Shares 痴汉) 看板: Sabermetrics
标题: Bill James 的重要想法(I)
时间: Mon Apr 3 13:36:15 2006
以下内容原文出自於 The Mind of Bill James 一书的附录部分。中间部分段落由我择
其删减,但原文的主要想法均保留了下来。因为我英文鸟蛋,所以不保证底下写的意思
跟原文百分之百相同 XD
守备谱列(The Defensive Spectrum):
守备谱列是用来了解各守备位置所需先天能力的粗略指引。顺序是:指定打击、一垒、
左外野、右外野、三垒、中外野、二垒、游击。捕手是独特的,被视为在这个谱列之外
。在历史上这个谱列曾变动过数次,例如,在双杀较少的年代中,对三垒手守备的要求
就比对二垒要来得高。
球团组织愈好,底下小联盟系统的人才就愈偏向於谱列中靠近游击的那一侧。
一般来说,球员换守备位置时,往谱列的右边移动(比方说让三垒手改去守游击)效果
不是很好。
第二打击率(Second Average):
第二打击率是衡量打击率“被隐藏“的其他部分。定义是安打打出来的额外垒包数(垒
打数–安打数)加上保送以及盗垒成功,然後除以打数。这表示了如果一个打击率两成
四的打者比另一个打击率三成二的打者更会选球打,他就可能会上更多的垒;如果两成
四的打者如果比三成二的打者在打击率之外还有足够的长打力,那他就能打进来更多分
。在衡量攻击能力时,第二打击率是个比打击率更好的指标。
漩涡法则(The Whirlpool Principle):
所有在棒球里的事情都倾向於回到之前的状态。一个在某一年成绩进步的队伍,在接下
来的一年就倾向於退步,反之亦然。比方说 1980 年的时候,在全部二十六支大联盟队
伍当中,只有五支是跟之前一年一样持续进步或持续退步的。这个效应也适用於个别球
员。
Bill James 找到了一个方法,不只是可以表示统计上回归到平均的现象,也可以表示一
个他称之为 70/50 的规则。百分之七十在某一年退步的球队在接下来一年会进步;百分
之七十在某一年进步的球队在接下来一年会退步;而在这两个状况中,在第二年退步或
进步的幅度都大约是百分之五十。这意思是说,如果有支队伍某一年的成绩是在五成之
上二十场(胜–败 = 20),那麽下一年就会变成五成之上十场。
Bill James 写说“这并不是我本来预期会发现的事情。从孩提时代就习惯於所谓「气
势」的概念,我本来预期说一个在接连两年分别赢 83 场与 87 场球的球队在下一年会
继续进步,变成赢 90 场。其实是,这些球队常态性的往原处退回去。“
竞争平衡定律(The Law of Competitive Balance):
这是导致漩涡法则的力量。赢家与输家合理的进行着各自的策略,在全部考量进来之後
,会对落後的一方较为有利。主要的差别在於这两方如何设法达成他们的需求,本来赢
的队伍倾向於忽略或是没有注意到他们的弱点,而本来输的队伍会去做出他们需要的改
变。
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头锤人的成分如下:
天然呆:43.92% 渣渣:27.83%
氢氟酸:19.66% 糟糕:6.22%
谜:1.28% 心中的翡翠森林:0.94%
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◆ From: 69.162.28.246
※ 编辑: Debugger 来自: 69.162.28.246 (04/03 14:23)
1F:推 huskie:推 头锤人的成分 04/04 07:03