作者iamnotgm (伽蓝之黑)
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标题Fw: [闲聊] 千羽黑乃谈日麻的高低潮
时间Thu Apr 14 13:27:23 2022
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YLx2DZJ ]
作者: iamnotgm (伽蓝之黑) 看板: C_Chat
标题: [Vtub] 千羽黑乃谈日麻的高低潮
时间: Thu Apr 14 13:26:34 2022
https://youtu.be/4w4jjLDv3ts
雀魂魂天Vtuber千羽黒乃
与因幡はねる的连动时聊到的
日麻的高低潮的问题
虽然答案是大家早就知道的
运气
但是千羽师匠在这边进一步用数据告诉大家这背後的意义
日前在天凤成功打上特上十段的日麻AI Suphx
如果回去看他的战绩
他也会碰到一整天下来吃了13场四位喷了1500分的状况
AI的逻辑并不会受到情绪影响
因此单纯是运气差就可以让你死得这麽难看
再进一步举另一个数据
从统计学来说你如果找一大群实力非常接近的玩家彼此对战100局
理所当然的最後他们的平均顺位并不是每个人都很漂亮的2.5
而事实上最好的人平均顺位可以到2.28
反过来说运气最差的人可以低到2.72
以雀魂来说即使在魂天也没几个人能做到2.28
同时的2.72也已经烂到是雀士等级了
千羽师匠也引述松本职业雀士的话
麻将是打了2000场後才能知道实力在哪里的
所谓的段位分数的变化
实际上代表的也只是你最近几十场的成果
这是完全可以被运气左右而不代表你全部实力的
所以不需要因为喷了几分就气得要死
也不要觉得是不是游戏在恶搞你害你输掉
因为虽的时候真的会很虽这时只能认命
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※ 转录者: iamnotgm (36.225.206.109 台湾), 04/14/2022 13:27:23
1F:推 Acrono: 好文推 04/14 19:05
2F:推 sfh20230: 雀魂牌有问题 比运气还离谱 04/14 20:13
3F:推 VERGIR: 推这文,另外雀魂早巡立的次数感觉高了些 04/14 21:32
4F:推 chan324: 雀魂一直说 牌山没问题 04/14 22:26
5F:→ chan324: 想像成运气问题吧 04/14 22:27
6F:推 Gavin0w0: 体感雀魂一发率偏高 04/15 07:18
7F:推 roc0212777: 一发率的话雀魂王座7.8% 凤桌7.7%差不多吧 04/15 08:16
8F:推 hachinal: 好文推 期许更多人能清楚波动的概念 04/15 11:09
9F:→ bnn: 雀魂的早巡立(平均听牌巡)和一发率都没啥问题 牌谱屋数据 04/15 15:32
10F:→ bnn: 但那只是总体平均 不保证波动期是不是发牌姬操控长期平均回去 04/15 15:33
11F:→ bnn: 我是觉得雀魂的上爬周期时间段和倒楣时间段有点明显 04/15 15:34
12F:推 Beersheep: 雀魂有公布牌山吗 天凤的话是有 04/15 21:36
13F:推 jpgzxc60214: 雀魂有公布牌山(不包含手牌),所以能确认的是牌山 04/16 09:07
14F:→ jpgzxc60214: 不存在动态调整,但不能保证手牌是随机生成,也不能 04/16 09:07
15F:→ jpgzxc60214: 保证牌山也是随机生成 04/16 09:07
16F:→ jpgzxc60214: 举个例子,我可以把每个牌山设一个权重变数,如果该 04/16 09:08
17F:→ jpgzxc60214: 牌山有出现役满,就提高该牌山的权重增加该牌山出现 04/16 09:08
18F:→ jpgzxc60214: 的机率 04/16 09:08