作者jpgzxc60214 (jpg)
看板MJ_JP
标题[问题]关於段位爬分机制
时间Tue Feb 22 15:12:54 2022
雀魂在金之间以下是正和,玉之间开始是负和,换句话说如果大家轮流一二三四位,会一起
手牵手下去雀杰。
小弟我觉得奇怪的点是,那这样不就代表提高了同桌的对手实力影响了排名的比例,换言之
打排位的时间与运气会更容易让你下去。
如果这个时间刚好很多实力比较强的人出没,那这些高手就会互相撞到然後互相咬分然後一
起下去。反过来说如果玉之间不是负和,这些人还能保留住分数等到排到菜鸡再踩着菜鸡上
去他们本来该在的位置。
另一方面来说,在负和机制胜出的人的实力可以得到保证。
不知道大家觉得排位应该要零和还是负和呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.169.141.81 (澳大利亚)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MJ_JP/M.1645513976.A.0A2.html
1F:→ mathtsai: 会下去的不是运气差就是实力差 02/22 15:15
这是肯定的,尤其是在负和机制下,上分的人一定要比遇到的人还要强才能上分。只是在负和机制下,想要狗住分数也是得比其他人强上一阶,所以我觉得零和制度比较能反应玩家实力的位置
※ 编辑: jpgzxc60214 (124.169.141.81 澳大利亚), 02/22/2022 15:40:09
2F:推 airbear: 零和感觉太容易狗分 玉间感觉也是该区分一下高低段位的 02/22 19:22
3F:→ airbear: 地方了 02/22 19:22
4F:→ bnn: 应该是照段位和星数加减 不是房间 02/22 19:28
5F:→ artage: 只要牌山够随机够公平 不管负和零和都能展现出实力差 02/23 04:56
6F:→ artage: 差别多少而已 真正有问题的一直都是王座那可笑的配分 搞到 02/23 04:57
7F:→ artage: 大部分还是会打玉间而不是王座 然後金(含)以下太好爬分 02/23 04:58
8F:→ artage: 导致玉间可能从天凤初段到67段以都有 游戏体验说实在很糟 02/23 04:59
9F:→ qiaffvvf: 不过某方面来说也是因为这样所以雀魂才特别容易留下新人 02/23 21:05
10F:→ qiaffvvf: 拿一番街来比较 因为环境内少了最新手的那些人 02/23 21:07
11F:→ qiaffvvf: 所以没有概念的人不好赢牌 初期卡段就直接删游戏负评了 02/23 21:08
12F:推 chan324: 一番街我个人不太看好 一半天凤一半雀魂 02/23 22:46
13F:→ chan324: 四不像..雀魂脚色还比一番街 好又多~一番街就没吸引力 02/23 22:47
14F:推 suiminkusuri: 一番街那个要玩家抓bug看了就不想玩== 02/24 08:25
15F:推 davy50707: 一番街还有部分雀姬的影子 真的四不像 02/26 02:27
16F:推 qwdop: 一番街分段场分的不太行 人又少感觉也是有插人机 体感很差 04/01 17:28