作者Bingojkt (-Bingo!-)
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标题Re: [牌谱] 一个初段的やきとり牌谱
时间Sat Aug 19 17:37:31 2017
刚好看到,提供几个意见参考一下
※ 引述《Ticcy0807 (卡拉斯)》之铭言:
: 牌谱:http://tenhou.net/0/?log=2017081904gm-0089-0000-f53edd15&tw=3
: 半夜不想睡觉精神不好还是要玩玩牌
: 但是被烤成一只烧鸡的悲惨小小故事
: 目前数据
: 一位 .200 和了率 .227 平均顺位 2.62
: 二位 .252 放铳率 .145 Rate 1486
: 三位 .274 副露率 .280
: 四位 .274 立直率 .211
: ----------------------分隔线---------------------
: 【东一局】
: 起手是我不擅长的类型
: 到第七巡上家立直手牌都没有进展
: 十二巡误切二饼很幸运没放铳
: 下一巡对家追立 流局
6p->4s 牌形破碎全下没意见,差别在於,要是之後58s变成安牌,是可以兜听的,
切6p就很难兜回来了
2p->4s 应该是漏看?2p不是安牌,如果又想玩的话前面的6p就很糟了
上家最後一巡的6s,建议吃了切4p,如果想拚罚符的话
: 【东一局】一本场
: 离役満非常近的一次
: 第九巡摸切枪牌二索
: 点了下家中 赤ドラ 2000点
北不要碰,碰了就该打1m,就算事後进东,也不一定有棒槌打给你
: 【东二局】
: 七对子起手
: 第一巡就进入一向听
: 第九巡上家亲立
: 直到十三巡才听牌 单骑几乎没有的一索
: 次巡上家自摸绝张三索 3900All
白->西 七对易守不易攻,何况连1600的最差七对都没听,不如切西等靠8p,
转面子手牌又大又容易良形,再考虑对攻的事
1m->西 1m不是安牌
2s->西 同上,做面子手比七对好
: 【东二局】一本场
: 问号问号的问号起手
: 但是有几个问题
: 第六巡上家的三饼碰?
: 次巡的七万吃?
: 考量到鸣牌之後有很多危险牌要打
: 而且也只有断么のみ
: 就都没有鸣牌
: 但在第九巡误切白板给上家碰
: 十四巡对家立直 次巡自摸
: 同样是30符4飜 2000-3900
4p->3s 3p拆错了情有可原,然而後面一连串难以理解
: 【东四局】亲
: 还OK的两向听起手
: 但是很不在状况的切了三索
: 第七巡进了七索之後
: 十一巡下家立直
: 十二巡上家切出二饼吃?
: 最後对家放给下家 リーチのみ
没有太大问题
: 【南一局】
: 起手七对子两向听
: 第四巡听牌是否即立?
: 实战中选择了应该是错误的默听
: 十一巡摸五万切中给下家碰切出六万
: 对家吃後切出三饼点了下家 中のみ
6m->1m 别急着做七对,靠到0m相信转断么会更好的
8s立了,为何满意1600?
: 【南一局】一本场
: 起手两愚型的两向听
: 十三巡不晓得在干什麽的切出二万给对家碰
: 上家切出二饼立直 流局
2m->3m 先不说1m全现,切2m的话69s变得很多余,进张少了很多,还失去了一气的机会
3m->9m 安牌先打吧
: 【南二局】二本场
: 起手两愚型加重复型的两向听
: 即使努力扣住ドラ绿发
: 上家还是在第九巡切出给下家碰
: 十六巡的五索碰?
: 实战中碰了切有点危险的one chance六索
: 最後一巡无役自摸 四家听牌流局
9s->发 打9s太伤牌效与牌形,该走的还是要走
2p->发 切2p损14p与听牌形,如果想走七对,上一巡的9s不如8p
: 【南二局】三本场
: 起手不太好的两愚型三向听
: 第九巡亲立
: 十一巡何切?
: 实战中怪怪的选择切九索
: 次巡下家追立
: 十四巡再误切四饼
: 十六巡上家也追立 四家听牌流局
8m->1m 虽然感觉是想做三色,但是1m1p留着大伤牌效,不如全部打掉,
8m还能靠dora 9m,牌效更好
8s->1p 打8s损6789s,打1p损1p
8p->发 暂定四位了,搭子不够,8p要留着争取靠张,落後不能这麽消极
9s->4p立直 为什麽不追立?
这局打对了早自摸2s了,也没有烧鸡的问题
: 【南二局】四本场
: 让人感到无力的五向听
: 第四决定走看起来比较有机会的七对子
: 次巡再次误切ドラ三索
: 第十巡上家立直
: 次巡一发自摸 2000-3900 2400-4300
6m->北 打6m损45678m,打北损北
後面一连串难以理解,感觉确实精神不太好
: 【南三局】
: 绝望的配牌 怒凹国士
: 第六巡会转七对子还是继续拚国士?
: 实战选择转七对子
: 对家立直後次巡混老七对听牌
: 而再下一巡才立直 最後流局
这是超能力打法吗,我觉得满佩服的......
: 【オーラス】一本场
: 难看的起手
: 手牌进张两次之後
: 碰了西白的对家就自摸了
: 恭喜达成五次烧鸡成就 成就分数+500
6m->2m 末亲全速,不赘述
AL本来就是拚速度的游戏,末位亲全速前进都有70%~80%会输了,更何况没有全速
输了正常,不过努力可以提升逆转的机率
: ----------------------分隔线---------------------
: 果然不应该在精神不济的时候打牌
: 出现了有的没有的错误
: 就连打字也很不顺
: 如果有什麽想法的话还请各位提出
: よろしくお愿いします~
总之看起来,打牌的时候可以多花点时间思考牌效问题
毕竟牌效关系到听牌与和牌,牌效好,和率自然会高
另外似乎有过度重视七对的打法,个人是不建议这样做的
而且该立直就要立直,七对1600默听在多数场合是无理的,除非不想和或是不想要点数
虽然什麽都不在意也能打得很快乐,但是我相信许多人还是想要多赢的
想赢的话,还是挑精神好的时候打牌吧~
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