作者Bingojkt (-Bingo!-)
看板MJ_JP
标题Re: [闲聊] 总觉得自己只能靠运气......
时间Thu May 4 08:12:16 2017
关於「自己只有运气好的时候才能赢」这个问题,其实我以前也经历过
或许板上的许多朋友也经历过
稍微说一下我对此的看法
首先我必须声明
「
靠运气赢不是什麽坏事」
毕竟麻将本身就含有运气成分,靠运气又不是作弊,正大光明的赢,有什麽不名誉的
可是麻将也不是一生只打一场,我们总是会想
「
我靠着运气赢了这一场,可是我还想赢下一场、下百场下千场,光靠运气够吗?」
然而对於绝大多数人而言,没有超能力、不会通灵,无法抓住运气这种不靠谱的东西
所以运气这个东西只能是偶然,无法放在口袋里带着走,是不能依赖的力量
可以依赖的力量,能经过修练一步一步变强的东西,才能称为技术
也就是已经有完善机率理论支撑的
科学麻将理论,
牌效率
「
每一局都朝向自己手牌最高形,凹大牌的打法有没有问题?」
如果是单人麻将,当然不会有任何问题
可是麻将是四个人的游戏,如果自己慢慢农大牌,别家难道不会抢先听牌甚至和牌?
所以我们明白了,
速度是很重要的。
「
每一局都用最快的速度和牌,像台麻一样多副露速攻,有没有问题?」
如果真是打台麻,或许没有问题
可是日麻只有13张手牌,且点数是以指数翻倍成长,每多一番就多一倍点数
听得快,不见得每次都能和得快
和8次1000点才赶得上一次8000点,一味求快,让自己的打点无法提高也不见得好
所以我们明白了,
速度与打点之间的平衡也很重要。
明白以上两点,大概就是可以在新手村虐菜的等级吧
只是当三个对手都有一定水准的时候,就会需要更高竿的技术
有时候自己的牌形又慢又小,别家的牌又快又大
此时比起勉强追求和牌,不如追求不要放铳给对方
只会攻击不会防守的笨蛋,在战场上都是第一个中弹的
所以我们又明白了,
弃和与注意其他家手牌进展,也是很重要的。
日麻的技术当然不只这些,其他有机会再提。
日麻之所以会被称作一门学问,就是因为愈是钻研,你会理解更多知识
而这些知识跟运气不同,是可以放进口袋里,带到之後的每一场战斗的
所谓日麻的实力,是靠着
累积这些平凡的知识,才有办法强大
尽管人们憧憬的是华丽和牌的那一瞬间
但是走到华丽和牌终点的路上,却是一点都不华丽,一点都不有趣
而常胜不败的日麻技术,却隐藏於那不华丽的每一个细节中。
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补充一点东西好了
打好日麻基本功,除了前面天空龙板主分享的魔女blog备份文章以外
我也推荐Beginner's Luck讲座,以打基础来说是非常优秀的教科书
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7f78b76f0100rq53.html
台湾史上天凤最高段(9段)的Tmk也推荐过这个系列(详见本版
#1GwwDhLd )
千里之行,始於足下
如果只是想打欢乐日麻,其实不用看也行
但是如果有一点想提升成绩的想法,那就要比别人付出多一点努力了。
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※ 编辑: Bingojkt (1.34.216.178), 05/04/2017 08:14:47
1F:→ Littlechozy: 日麻的振听规则让弃和成为非常有力的手段,这是习惯 05/04 08:52
2F:→ Littlechozy: 台麻的人一开始不容易体会的点 05/04 08:53
3F:→ Littlechozy: 很佩服那些用统计方式研究麻将的人,很可惜台麻似乎 05/04 08:54
4F:→ Littlechozy: 还没有见到类似的研究成果 05/04 08:55
5F:→ Bingojkt: 日麻防守有意义的另一关键在於采用「全铳制」 05/04 09:05
6F:→ Bingojkt: 这使得比起放铳,弃和被自摸的损失相对小很多,弃和有理 05/04 09:06
7F:→ Bingojkt: 台麻的放铳还比被自摸少付一台的钱,反而是和牌方想过水 05/04 09:07
8F:→ Bingojkt: 这也造成了日麻的竞技性高,台麻的竞技性相对低了 05/04 09:08
9F:推 KAOKAOKAO: 推大大开示 05/08 21:04