作者tabris0122 (天川朔夜)
看板MJ_JP
标题Re: [讨论] 自定麻将规则
时间Wed Jun 8 12:01:53 2011
推文回好像不太适合所以另回一篇
: 2.互动性
: 事实上日麻是所有麻雀规则理最没有互动性的,由於立直过於强大的关系,大家大部分
: 时间都只要盯着自己的手牌看,日麻另外一个问题就是副露降飜,同样的牌可能出现
: 平一盃口三色的7700,也可能只有三色1000,只差一副露而已。
其实这点大家都知道 不过也有不少说法是 并不是只有鸣牌才叫互动
日麻也是最需要观察他家河面和副露还有场况的 这种心理攻防也可以是互动
而副露降飜我想我的做法已有改善 与其说是副露降飜不如说是门清加飜
而且在调整下使差异并不会有原来的大
: 双立不加10符但是立直加,原本已经够繁琐的的规则了
虽然有点繁杂 不过双立本身不需要技巧和判断能力
而立直在无里悬赏且不会同时有一发与自摸的情况下
我想身为日麻的主力且代表役种 这样的调整是恰当的
: 镜同和这个手役老实说没甚麽牌理依据,而且太冷门
镜同和没牌理依据?其实便是喜相逢的延伸
五门齐的问题我推文中回了
七对确实不适合 一解决方案是把全双刻全单刻改为全双与全单
另外五门无论如何一飜还是要有的 并没有你说的如此不堪
门清依旧有难度 一般状况下肯定都得鸣牌 再者与其他役种复合的并不多
通常只会有加上役牌 分值也不够高 基本上我把它和混一的性质是看作一样的
视状况做为手牌有役牌时前进方案 也视状况退回役牌
日麻中的五门齐并不会有国标中的身分的
国标中的光是分数和混一对对相同就相当奇怪了 又是副底过高的抢和麻将
一色三顺的部分其实是我疏忽了
我本来是当作和三连刻同飜但是必带一盃口(一般高)(鸣牌依旧可成立的版本)
实际多了一飜来看 後来想想应该还是要改成三连刻四飜
一色三顺五飜但不能计一盃口来看
至於精简版役种中没有绿一色是很正常的
虽然难度比字一高牌面也有一定美感但是由单一种数牌组成便不平衡
我希望的是精简版役种有严谨的美 一般版役种有乐趣的美
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谁もが思う、“たら”、“れば”の话...あのときこうしていたら、ああしていれば...
もし、本当にやり直せるとして、必ず幸せな结果が待っているのでしょうか?
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◆ From: 140.118.41.107
1F:→ tabris0122:附注一点 这里的五门齐雀头限定为字牌 06/10 15:01