作者shadow0828 (上杉景胜)
看板MJ_JP
标题[杂谈] 点差是攻防的一部分
时间Mon Sep 14 21:44:00 2009
我是saika。
今天enfis谈到了点差的问题
其实,点差才是日麻精华之处(误)
虽然日麻主要是以门清跟Dora为主来做牌的方针
但是有时候你需要的不是大牌
而是点数差
--------------正文开始
相信板上很多人都会碰到点差的问题
比方说你三位要逆转一位的点差阿 或者last回避需要多少点
转化之後就是所谓的点差的一个论点
--------------以下例题
半庄战 南三局 自风:北
东家 -- 27300
南家 -- 42500
西家 -- 11700
自家 -- 18500
快接近ALL LAST的情况下
自家往往有两种选择(多数,实际上要看配牌决定)
距离TOP有两万四的差距
跳满直击 或 自摸三倍满
如果一定需要TOP的状态下 一局解决只有上述可能性
但是因为有两局 还算不稳定的情况下
可以用的方法更多 如满贯直级或自摸跳满等等
当然,这要看配牌跟之後的牌走向而定
------------------
看完上述讲法後可能觉得还不够刺激
那麽来看看这个
东风战 东四局(ALL LAST) 自风:西
东家 -- 21300
南家 -- 27700
自家 -- 18700
北家 -- 12300
迎战ALL LAST 胜败就在这局决定
位处三位 要打上防下
几乎算是小点差的情况
这个时候,点差的攻击方法是最重要的一环
南家 TOP -- 27700
东家要打上 -- 6400
自家要打上 -- 9000
北家要打上 -- 15400
北家四位回避 -- 6400
如果是直接攻击TOP 则点数减半,但是要注意的是
你在直击TOP後的点数要比二位还要高
(我打麻格就发生这种囧事情 我的黄龙珠...)
如果你想要靠自摸来打TOP
就要扣掉你想要做的牌点数/4 (如果TOP是亲则/2)
如果点差更小 作牌的点数就比一昧做大牌还要重要
同上例题所论 如果你要用自摸打TOP
那就是至少要有满贯点 或者30符4翻的自摸
本局拿到配牌
Dora指:2筒
配牌:
三三五六八一一二三六七南南
R
万万万万万筒筒筒筒条条风风
如果想直击TOP为目标 那麽4500点就以足够
大约是40 3 ~ 30 4 (因为七对子需要神抽,故不考虑)
如果是自摸 就一定要满贯无误 (9000-2000(TOP损失)+8000)
像这种情形大多数都会选择20 5(立平摸Dora2满贯)达成
如果是4500点 就可能需要用断么dora3 或者立直dora2来完成
但是没有直击到 充其量也只有二位
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另外一种就是常见的
TOP 跟二位点差过大(假定18000,一个亲跳够了吧)
而LAST又是剩下一两千点那种随便放铳就会喷出去的点数
这时候如果你是三位 或者说你是二位想把TOP打下来
就有三种选择
1.直击TOP 这个最省时 消耗TOP领先点数的最快方法
2.三位下击 这种方式只有在三家点数都高的时候才能使用
3.故意放铳给LAST 这种也是一种方法 在想拿TOP却是LAST随时都有可能飞的情况下
自摸 -- LAST有飞的风险
所以故意放铳也是一种战术方法 简单来说就是养一个对手
让LAST跟TOP去厮杀也并非可能 消耗TOP的的领先点数
再一次冲上去抢TOP 也是种战术 只是这种需要用得当
不然LAST飞了自己还三位就很好笑...:D
-------------以上 :P
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