作者shadow0828 (Yu -- 只想被拥抱)
看板MJ_JP
标题[教学] 日麻特殊规则
时间Mon Jul 13 00:32:43 2009
前篇发了基础教学文後
再来谈「特殊役」,这部份比较鲜少人在板上谈
小的只放出一些前面所没提过的
人和(役满或满贯)
这机率可以说和地和差不多,然而形式上定义为庄家打第一张就放统
日本职业麻雀联盟有提到人和判定为满贯而已
而一些地方则是判定役满(我在台北和日本人打有胡过,算役满)
错碰、吃、杠(千点罚给打出牌的人)
如同台麻「喊碰不碰一台」的道理,中断牌局的惩罚点数。
四连刻(役满)
用四个连续性的刻子和一眼睛胡牌、必为对对和
门清可能和四暗刻存在
ex:
三三三四四四五五五八 碰 二二二 胡 八
万万万万万万万万万万 万万万 万
大车轮(役满)
2~8的筒子完成,必为两盃口
二二三三四四五五六六七八八 七
筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒 筒
有些地方是不算的,所以就算自摸
两盃口三台 门清一色六台 断么
有立直获自摸则为十一台的三倍满贯
但有地方认为机率不高,并且是直逼役满牌型
就直接判定役满
为什麽没算七对子?
因为两盃口必为七对子,所以采上役不计七对子两台
大明杠上自摸(非加杠)
打出来的牌被人家明杠而自摸,有些地方是判定打出来的那位包全部
等同打出来的放统
包则(四杠、大三元、大四喜、四连刻)
当场上某家已经准备上述役满牌时
(如西家已经碰中发、东家打白板被西家碰走、变成大三元确定)
则西家若接下来自摸或者东家放枪,役满三万二将是东家照单全收
若北家放枪,则东家和北家各负担役满一万六千
※四连刻为地方役,若有打役满才有包则
还有一些规则,如少/多牌或胡错牌,在弃和的情况下可以让牌局进行
也就是台麻说的「相公」,胡牌只要喊而不倒不算罚三家只算弃和
以上这些,大概是常见的特殊规则 还请各位多多注意
有缺会补上。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.124.22
1F:推 yshinri:补充一下, 大车轮必有平和, 可以自行拆牌验证 07/13 18:19
2F:→ FosterIX:大车轮11飜 07/13 18:49
3F:→ FosterIX:门清一 断么 平和 两盃 07/13 18:50
4F:推 FosterIX:绝大部分两盃口的牌类似七对子,但有例外请记得。 07/13 19:52
5F:→ FosterIX:两盃口不算七对子有两种解释:1.高点法 2.牌型不同 07/13 19:53
6F:→ qiaffvvf:^ 高取牌规则,当然胡到二盃想算七对应该不会有人有意见w 07/13 20:16
7F:→ SmallBeeWayn:已收 07/16 12:04