MJ 板


LINE

看板 MJ  RSS
※ 引述《rax921930 (大鹏)》之铭言: : 标题: Re: [讨论] 麻将的期望值(二) : 时间: Fri Dec 14 16:56:02 2012 : : : 前文恕删 : : 看到这位板友的推文让我想回应一下 : : 不知道你对期望值的定义是什麽? : : 期望值不管对我来说跟对其他人来说应该都是一样的 : : 试验中每次可能结果的机率乘以其结果的总和 : : 这点我想数学不至於因人而异 : : 而且我"个人"理解 麻将的期望值应该是零才公平(或许庄家大了点 但是轮流做庄) : : : 对我来说是打出这张之後,进张*进张机率(或是胡牌点数*胡牌机率)-放枪*放枪点数 : : 注意到了吗?後面有个放枪*放枪点数,也就是有可能期望值是负的 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 针对某场已经开局打到特定程度的牌局 期望值是负的不意外 观念十分正确 : : : 今天即使你内建超级电脑,但是你不给电脑判断的准则的话,一点用也没有 : : 譬如敌家听张的机率(从何而来?),敌家胡牌的点数(台面东南西碰出?) : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 估算所有的可能而来 重点就是目前尚缺乏精准估算的法则与公式 : : : 板上为了机率算的头破血流,花了很多力气列举了所有的可能 : : 但都是建立在一个前提:每张牌出现的机率相同。 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 开局无作弊,每张牌出现机率确实相同无庸置疑 : (当然要扯每张牌大小重量差了10^28分之1,所以出现机率不太同,这点另当别论) : : : 事实上是如此吗?我想不尽然,很多条件是需要观察而不能透过计算的。 : : ex1:东南西北风皆现一,中发白皆出,你大四喜听北风一万对倒 : : 看到对家摸了一张看了海底很久,再看看你的台面东南西碰出,骂声干收进去。 : : 这样子北风跟一万出现的机率是相同的吗? : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : ex1 举例举的非常好:陌生牌局下,跟已知特定资讯下得到的结果当然不同 延伸出一个重要问题,此特定资讯并非桌面四家均能观察到的 (ex:有人就是只会盯着手牌) 但是即使内建超级电脑,没有把此观察值输入也没有用 : 此部分数学或许称条件机率与条件期望值 : : 最老梗的问题:某家庭有两个小孩 : : Q1:老大为男孩 老二为男孩机率为何? A1:1/2 : : Q2:已知有一为男孩,两个都为男孩机率为何? A2:1/3 : ------------------------------------------------------ : 所以根据您的例子ex1:正常人会打牌且骂声干收进去 北风机会颇高 : : 但是不排除是演戏或者反串 : : 也不排除纯粹看你大四喜牌面骂声干 : : 这时我的理解下 北风跟一万想胡别人机率应该不大相同 : : : : : 所以我看到有人打出一张放枪之後,说声"我就知道这张一定死",我都不以为然 : : 因为一定死的放枪率就是100%,期望值就是负的,有人会故意做散财童子? : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 此部分的一定死应该有用到夸饰法,例如我被吓死了(人也没真的死吧) : : 理想上确实没人会做散财童子 你说的很好!! : : : 我想我同意用期望值来打麻将,但重点并不是那些列举所有可能的机率 : : 而是隐藏在敌家手牌,打出或不打出机率;留在牌敦中,摸到或不摸到的机率 : : 甚至是自己手牌打出,放枪或不放枪的机率总和。 : : 但在麻将板上,大多数只考虑後者,我想是有失偏颇的。 : : 理想上期望值应该兼顾变数中所有变因(会不会打到一半失火,有人心脏病#%#$) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 的确有以上的可能,但问题依旧,即使知道有这麽多变因 仍然不知道该变因发生的机率,即使有超级电脑也没有用 : : 不过人力有时而穷 因此数学上 : : 通常只考虑最基本的牌局组合,每人都最想赢而进行的策略(或许称之赛局) : : 但是太高深数学老师也常常请假 : : 不过麻将板上大多数只考虑後者 确实有失偏颇 你说的非常好 : : 我的认知是 所谓的"气""运""势" 都是由於对数学的认知不够或者是计算的困难 : : 所以乾脆凭着经验法则赌一把,然後高手就是冥冥中比较贴近真理(例如正确率57%) : : 新手就是比较远离真理(正确率43%) 而且数学其实本来就跟直觉有一定的矛盾性 : : 最好的例子就是签乐透 基本上买了就是赔 但是还是会去买XDDDD : : 不过麻将之所以有趣 也是因为大家会犯错 且签扯到人性与赛局 : : 目前复杂度够无法破解 : : 假设人人都是超级电脑 假设所有麻将共10^2000种组合 : : 且人人都不犯错 : : 那恐怕 开局拿到牌 就会有人自动掏钱了XD : : 这样此游戏也没人玩了 : : (例如 井字游戏) 井字游戏和麻将不同的是,有些观测值是藏在无法观测的地方,但井字游戏没有该问题 ===============================回应完毕 讲一下延伸想法================= 目前看来,板上有一派人认为,期望值涵盖了所有范围的变因(人为、意外等) 但这是过於理想化的想法,即使知道所有变因,但并无合理公式计算变因发生机率 (心脏病发的机率? 拆西风对的机率? 还是对家下车的机率?) 即使认为"期望值"涵盖所有可能但仍然不具有实战价值。 因此我认为,期望值只能应用於初始牌局(指新打的牌咖),用於计算牌张出现机率, 在实战中透过仔细观测得到比敌家更多的观察值,搭配基本机率做出合适决策 这观察值可以是表情、动作、习性(熟咖、打了第二雀)而得到 但即使有此观察值,仍然无法转换成所谓"期望值",原因在於无法转换成机率 所以最後还是凭着"感觉"去舍牌。 只是这里的感觉已经包含的数学中的期望值,以及实战中的观察值对应的策略 ex1:敌家三家都属於大字先舍型,且前4手大字满地只有西风没出 听牌时113万西西,便可考虑舍3万,认为西风仍在牌敦内机率略高(确切数值未知)。 ex2:敌家属於数牌先舍型,且常常爱下车跟打,大字不现不打型 听牌时113万西西,便可考虑舍1万,认为西风即使被敌家抓住也无法胡出 (补充一个极端的例子) ex3:手牌听11万西西,桌上大字皆现只差西风,此时下家摸牌说了"靠杯怎麽没现" 请问下家打出与不打出的机率是50%:50%吗? 我想我不知道 於是我决定透过一些手法增加机率:我说没关系 碰而已 还没听 然後下家冲了,我胡了,西风。 请问:下家因为我说了这句话,冲牌的机率是? 冲出来是西风的机率又是? 我想我还是不知道,但我觉得我打对了。(例子而已,勿鞭XD) 但麻将麻烦的地方在於,所有的牌局由於人的不同、海底牌现张不同等原因 每把牌局几乎是独一无二,并不符合重复试验的特性。 也就是说即使你透过感觉打对了,胡到了西风,也无法得知此方法是正确的 难以从相对少数的牌局中获得验证。 (谁跟你100雀都拿113万西西 799条东东 算吗? 海底出现的牌张又不同怎麽比) 所以我仍然在麻将的奥秘中寻找正确的方向当中.... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.86.123 ※ 编辑: a822305877 来自: 140.116.86.123 (12/15 09:21) ※ 编辑: a822305877 来自: 140.116.86.123 (12/15 09:49)
1F:推 lorenzero :要多精确也是问题 140.109.55.242 12/15 12:20
2F:推 afdm1234 :变因用大量的统计数据下去绝对可以 1.34.125.72 12/15 14:23
3F:→ afdm1234 :得到"接近"准确的机率~这不用担心 1.34.125.72 12/15 14:23
4F:→ afdm1234 :只是太麻烦~没人去算而已 1.34.125.72 12/15 14:23
我觉得不是麻烦的问题,而是正确性的问题 今天我要来统计我打二筒,上家在後续打一筒钉我的机率 假设真的统计出来:40% 真的有意义吗? 在上家不同的情况下 这数据是没用的 上家A:我管你打什麽 一筒没用我就丢 上家B:我拆搭会选择12筒 上家C:喔~原来打2筒不要12筒喔~(笔记) ....... 注意到了吗?上家打不打1筒跟你打了2筒无法证明有关联, 因此即使统计出来也可能不具有任何实质意义 况且,你上家又不是每次都是同一个人,统计这个人干嘛? 他今天心情不好钉你,明天心情好喂你 他牌烂就钉你,牌好就喂你 ... 很多变因无法被得到的,所以我认为不是麻烦,而是不能做、无法做。 再补充一点,机率有时候很难用 EX:我判断听牌与否的正确机率是70% 判断听张的正确机率是70% 现在手牌223万不知打哪张,但我判断下家有100%的机会听2万 所以我打3万........... 殊不知,其实下家真的听2万的机率只有50%不到 不如丢硬币决定要不要冲2万比较省脑一点 ※ 编辑: a822305877 来自: 140.116.86.123 (12/15 17:58) ※ 编辑: a822305877 来自: 140.116.86.123 (12/15 18:06)
5F:推 afdm1234 :都假设是超级电脑的前提了~把所有人 1.34.125.72 12/15 18:15
6F:→ afdm1234 :的资料都输入有何不可~ 1.34.125.72 12/15 18:15
7F:→ afdm1234 :心情好有历年来心情好的打法~反之心 1.34.125.72 12/15 18:17
8F:→ afdm1234 :情不好亦然~ 1.34.125.72 12/15 18:17
9F:→ afdm1234 :再者机率本来就是大样本时才看得出优 1.34.125.72 12/15 18:19
10F:→ afdm1234 :点~ 1.34.125.72 12/15 18:19
11F:→ a822305877 :假设所有人的资料都输入包含今天心情 140.116.86.123 12/15 18:20
12F:→ a822305877 :这点让我一时之间不知如何回答..... 140.116.86.123 12/15 18:20
13F:推 afdm1234 :因为要内建超级电脑本来就是个不可能 1.34.125.72 12/15 18:21
14F:→ a822305877 :喔不是喔~深蓝都可以下围棋 140.116.86.123 12/15 18:23
15F:→ a822305877 :华生都可以机智问答了 140.116.86.123 12/15 18:23
16F:→ a822305877 :如果超级电脑被用来打麻将 140.116.86.123 12/15 18:23
17F:→ a822305877 :我想不是不可能的喔 140.116.86.123 12/15 18:23
18F:推 afdm1234 :我是指人脑内建 1.34.125.72 12/15 18:23
19F:→ afdm1234 :当然有一天麻将变成了国际性的比赛时 1.34.125.72 12/15 18:24
20F:→ afdm1234 :会不会有麻将版的深蓝就很难说了 1.34.125.72 12/15 18:24
21F:→ a822305877 :但我在说明的是 即使有也无法算出人 61.227.242.11 12/15 18:32
22F:→ a822305877 :性的机率,也就是敌家打出哪张的机率 61.227.242.11 12/15 18:33
23F:推 afdm1234 :怎麽会无法算出~只是会像赌侠中~ 1.34.125.72 12/15 19:20
24F:→ afdm1234 :打出1万的机率为3% 2万的机率为5% 1.34.125.72 12/15 19:20
25F:→ afdm1234 :9筒的机率为10%之类的 1.34.125.72 12/15 19:20
26F:→ afdm1234 :根据牌局的走向~每打一张牌所有的机 1.34.125.72 12/15 19:21
27F:→ afdm1234 :率都会变~~当然以人脑这太麻烦且复杂 1.34.125.72 12/15 19:21
28F:推 afdm1234 :10年前的超电每秒能运算4800亿次~ 1.34.125.72 12/15 19:23
29F:→ afdm1234 :现在我不晓得~但应该只会更快 1.34.125.72 12/15 19:23
30F:→ a822305877 :跟计算无关 而是电脑虽然快 但不会算 61.227.242.11 12/15 20:19
31F:→ a822305877 :赌侠只嘴泡一下机率多少 没说怎麽算 61.227.242.11 12/15 20:19
32F:→ a822305877 :但写程式的必需要告诉电脑怎麽算 61.227.242.11 12/15 20:20
33F:→ a822305877 :现在根本没有算的公式 怎麽告诉电脑 61.227.242.11 12/15 20:20
34F:推 afdm1234 :那其实还是回到原来意见不同的地方 1.34.125.72 12/15 20:49
35F:→ afdm1234 :你觉得没有公式~我认为大家懒得去找 1.34.125.72 12/15 20:49
36F:→ a822305877 :如果今天我穿红内裤就不钉蓝内裤就钉 61.227.242.11 12/15 21:39
37F:→ a822305877 :请问你要怎麽告诉电脑 要依据我穿的 61.227.242.11 12/15 21:40
38F:→ a822305877 :内裤颜色来判断我今天钉不钉呢? 61.227.242.11 12/15 21:40
39F:→ a822305877 :电脑又要怎麽知道我今天穿什麽颜色 61.227.242.11 12/15 21:40
40F:→ a822305877 :也就是说 你从何得知内裤是变因? 61.227.242.11 12/15 21:41
41F:→ a822305877 :所以 这内裤公式有哪个人想得出来? 61.227.242.11 12/15 21:42
42F:推 afdm1234 :当然是从你打得牌顺序来改变机率阿 1.34.125.72 12/15 21:51
43F:→ afdm1234 :当然你也可以闭上眼睛乱打一通 1.34.125.72 12/15 21:52
44F:推 afdm1234 :但还是会影响接下来电脑判断的依据呀 1.34.125.72 12/15 21:53
45F:→ a822305877 :换个极端的例子 61.227.242.11 12/15 21:54
46F:→ a822305877 :今天我全求人单吊听牌 五六万选一张 61.227.242.11 12/15 21:55
47F:→ a822305877 :电脑怎麽知道我会选哪张? 61.227.242.11 12/15 21:55
48F:→ a822305877 :决定权在敌人脑袋 而不是外在环境 61.227.242.11 12/15 21:56
49F:→ a822305877 :用错误的特徵 机率都视为无意义 61.227.242.11 12/15 21:56
50F:推 afdm1234 :机率本来就不是100%~你要电脑知道你 1.34.125.72 12/15 21:57
51F:→ afdm1234 :听哪张~这本来就太不合理 1.34.125.72 12/15 21:57
52F:→ a822305877 :电脑不是万能 要程式设计师告诉他怎 61.227.242.11 12/15 21:57
53F:→ a822305877 :麽判断 但是内裤、单吊选张的情况 61.227.242.11 12/15 21:57
54F:→ afdm1234 :顶多就是依照你前面牌局吃碰的依据 1.34.125.72 12/15 21:57
55F:→ afdm1234 :来判定你比较"可能"听什麽 1.34.125.72 12/15 21:58
56F:→ a822305877 :即使是站在後面看的人 甚至本人 61.227.242.11 12/15 21:58
57F:→ a822305877 :都不知道他为什麽会打这张 61.227.242.11 12/15 21:58
58F:→ a822305877 :这时候统计出来的机率根本无意义 61.227.242.11 12/15 21:58
59F:→ afdm1234 :机率不会是无意义~但就你的论点看来 1.34.125.72 12/15 21:59
60F:→ afdm1234 :没猜中就是无意义~ 1.34.125.72 12/15 21:59
61F:→ a822305877 :不是..... 61.227.242.11 12/15 22:00
62F:→ afdm1234 :那基本上我们对机率的认知就差太多了 1.34.125.72 12/15 22:00
63F:→ a822305877 :今天我可以接受"可能"但不能接受数值 61.227.242.11 12/15 22:00
回文比较快 今天你用"可能"这个词我是可以接受的,我能够接受因为如此这般的舍牌 所以他听那挂的"可能性"略高 但是"期望值"这个东西,是需要确切的机率数值,不是"可能"而已,"可能"是70%还是69%? 以上面EX3为例子,电脑必须算出敌家摸到的是西风的机率是多少, 说出"靠杯怎麽没现"之後机率上升多少,我说完"碰而已"之後机率又上升多少 连他本人都不知道机率多少了,电脑又怎麽会知道? 统计?打一百雀有几个人会说"碰而已" 然後胡牌? 第一次有用,第二次还会有用吗? ※ 编辑: a822305877 来自: 61.227.242.11 (12/15 22:06)
64F:→ lorenzero :给各为一个提示:现今科学有很多 140.109.55.226 12/15 22:02
65F:→ lorenzero :“近似” 140.109.55.226 12/15 22:02
66F:→ lorenzero :或许这样比较可以被接受 140.109.55.226 12/15 22:02
67F:→ lorenzero :从物理学开始近似就充满四周 140.109.55.226 12/15 22:03
68F:→ afdm1234 :老实说我不懂意思 1.34.125.72 12/15 22:14
69F:推 lorenzero :机率很低,低於10%或许可视作0比较贴 140.109.55.226 12/15 22:16
70F:→ lorenzero :切 140.109.55.226 12/15 22:16
这是一个方向,但重点就放在怎麽样去计算所谓近似机率方为合理 以及该用什麽样的"实验"去验证如此的近似方法是正确的。 但光就确切机率算出期望值这件事情我认为是绝对不可能的。
71F:→ afdm1234 :如果是表示人的奇蒙子会影响~ 1.34.125.72 12/15 22:18
72F:→ afdm1234 :那基本上也不影响机率的正确性 1.34.125.72 12/15 22:18
※ 编辑: a822305877 来自: 61.227.242.11 (12/15 22:21)
73F:→ afdm1234 :POKER算得出胜率~应该不反对吧 1.34.125.72 12/15 22:19
74F:→ afdm1234 :如果今天我跟某家的牌出来~电脑算出 1.34.125.72 12/15 22:19
75F:→ afdm1234 :我胜率100% 对手0%~~但是不知为何 1.34.125.72 12/15 22:19
76F:→ afdm1234 :我自己主动弃牌~这代表电脑算错吗 1.34.125.72 12/15 22:20
77F:→ afdm1234 :光"透过一些手法增加机率"这句话是否 1.34.125.72 12/15 22:22
78F:→ afdm1234 :正确~~也就有待商榷了吧 1.34.125.72 12/15 22:22
嗯,的确不见得增加机率,但是我认为是有效,可能是一厢情愿,也可能正确 POKER跟麻将的差别在於,POKER不能选择自己要舍哪一张牌,但麻将可以 也就是说POKER没现的牌是可以视作出现的机率均等(POKER不熟请专家指教) 可是"敌家打出自家要胡的牌",这件事情就不能视作随机的 ※ 编辑: a822305877 来自: 61.227.242.11 (12/15 22:27)
79F:推 lorenzero :没有特别情报先不考虑 140.109.55.226 12/15 22:50
80F:推 OuterLander : 断牌正确率超过50%就可以参考 自己做树状图就知道 11/24 06:35







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BuyTogether站内搜寻

TOP