作者basala5417 (basala)
看板MH
标题[MHWs] 荒野DLC 武器介绍 弓
时间Thu Sep 3 14:03:06 2026
【何谓增威动作】
启动「增威护腕」後,猎人的动作性能会在一定时间内得到强化,并可使用全新招式与衍
生。
透过启动「增威护腕」并同时施展强力攻击的新动作「增威起始动作」,以及活用能在一
定时间内强化各种动作的「增威状态」,迎战强大的魔物。
弓
https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.239.250.105 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1788415388.A.5BD.html
1F:推 benson60510: 荒野我是有拿弓来玩 但魔物哪有那麽乖让你站桩蓄力射 09/03 14:09
2F:→ benson60510: 影片展示有一些位移效果的应该有用 但魔物面前那边 09/03 14:11
3F:推 benson60510: 蓄力还是算了吧... 09/03 14:13
4F:推 afjpwoejfgpe: 那个蓄力射击有相杀判定吧 09/03 14:16
5F:推 benson60510: 不清楚 有没有相杀也得实机才知道 09/03 14:18
6F:推 galiyo: J回跟续力相杀 我玩弓会选择J回拿资源 09/03 14:25
7F:→ galiyo: 看下来只有装瓶立回那个好像比较有用 09/03 14:25
8F:推 afjpwoejfgpe: 不是,影片中打翻护爪那一下就有相杀特效了啊w 09/03 14:32
9F:推 akles111: 那叫增威发动攻击,才有相杀吧ww 09/03 14:39
10F:推 westgatepark: 这招只有确定魔物一定会过来才有用 09/03 15:01
11F:→ baruandway: 只要dps够高就有人会赌站桩吧 09/03 15:13
12F:→ JesterCheng: 公布的动作都大硬直就知道设计的症头没救了 09/03 15:39
13F:推 slchao: 如果蓄力可以维持,自己决定时间出手相杀,应该不错 09/03 15:45
15F:推 tsairay: 设计师根本没在玩吧,动作都是摆拍好看 09/03 16:37
16F:推 SALEENS7LM: 这组是只会打木桩是不是,怎麽又是只能原地武士的招 09/03 17:31
17F:推 FedorHorse: 衣服和弓都蛮好看的页 好搭 09/03 18:00
18F:→ kart07575: 如果能直接打爆伤口/弱点,那是真的很有价值,影片看 09/03 18:02
19F:→ kart07575: 不到伤口跟曲射的痕迹 09/03 18:02
20F:推 nyodyaswos: 那就老山龙装备啊,一个无聊的怪 09/03 20:26
21F:→ baruandway: 看无名猎人影片动作解析我是觉得弓的增威没那麽差 09/03 20:55
22F:推 a93062: 给弓相杀== 要不看看隔壁大剑棍子打锁刃王的相杀灾情? 09/05 19:00
23F:→ a93062: 弓这身版 谁相杀谁傻逼 09/05 19:00