作者jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
看板MH
标题[MHWs] 在DLC发售前,这代武器就这样了吗?
时间Fri Feb 20 23:05:02 2026
众所皆知的,在前天(2/18)荒野发布了最终更新
然後相信大家也有点感觉
最近好像不少人都在讨论武器
刚好想到,就跑去查了一下平衡更新
结果我发现1.040,也就是巨戟龙的TU4就是最後了
https://tinyurl.com/292ad4o5
1.041的历战王锁刃龙并没有调整武器平衡
(不过TU3是1.030,看起来官方认为历战王锁刃龙是小更新?)
https://tinyurl.com/28jyqd3t
那这样看起来,既然官方所谓的最终更新已经结束了
而且甚至连当初提到的最佳化更新也结束了
(我看LOD功能有上了,应该是吧)
https://i.meee.com.tw/wvIHoVA.png
那是不是就是代表接下来不会有任何更新或者调整了
荒野目前的所有东西就都这样定下来了吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.241.110.92 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1771599916.A.D94.html
1F:→ jouhouya: 题外话,为了让荒野能顺一点是一点,我有去搞预先解压缩 02/20 23:06
2F:→ jouhouya: 刚刚无聊看了一下,我的荒野资料夹有200G,感觉挺好笑的 02/20 23:06
3F:→ ingramchen: 接下来只会修 bug 了, 活动任务全结束就没. 顶多後续 02/20 23:48
4F:→ ingramchen: 会处理显卡更新驱动的问题吧 02/20 23:48
5F:→ jouhouya: 那看来真的就这样了,大剑哭死 02/21 00:01
6F:推 afjpwoejfgpe: 安啦,最下面还有大锤垫着 02/21 00:02
7F:→ afjpwoejfgpe: 长枪倒是打王锁舒适度满分,评价有拉高一点 02/21 00:02
8F:推 ilovelurofan: 本体应该不会平衡了,等dlc 02/21 00:06
9F:→ afjpwoejfgpe: 目前底层武器大概就大剑斩斧大锤,如果单用DPS排大 02/21 00:06
10F:→ afjpwoejfgpe: 致是斩斧大锤长枪 02/21 00:06
11F:推 victoret: 没,斩斧 DPS 比大剑高好一阵子了,至少从 Omega 开始就 02/21 01:35
12F:→ victoret: 是了。现在历战王锁刃,斩斧最快 8'06" 大剑只有 8'48" 02/21 01:36
13F:推 don741026: 大锤下水道武器 根本没人用 02/21 01:38
14F:推 victoret: 锤神刚打出 8'59" 长枪就真的目前还没看到九分半以内的 02/21 01:40
15F:→ victoret: 虽然说这些是顶级高手打出来的成绩,但是如果顶级高手差 02/21 01:41
16F:→ victoret: 到半分钟以上,我是觉得代表一般人打起来 DPS 也会有差 02/21 01:41
17F:→ victoret: 两个最常使用相杀的武器直接在九星以後坐穿下水道 02/21 01:43
18F:→ victoret: 听说相杀是这代主打的机制来着? 02/21 01:43
19F:推 afjpwoejfgpe: 活动王锁因为有乱入护火龙和龙都地形的关系,RNG要 02/21 01:54
20F:→ afjpwoejfgpe: 素比较多 02/21 01:54
21F:推 victoret: 因为比其他的差更多,几个月前的章鱼烧自由挑战,斩斧随 02/21 02:06
22F:→ victoret: 便找一下就有 4'39" 的,大剑最快都要至少 5'40" 02/21 02:06
23F:→ victoret: 斩斧输出不是只比大剑高一点,是明显高一个档次 02/21 02:07
24F:→ afjpwoejfgpe: 章鱼烧毕竟是最吃属性红利的地图王( 02/21 02:07
25F:推 victoret: 波衣应该才是对物理最不友善啦,那个外衣直接物理减伤 02/21 02:11
26F:→ victoret: 不过至少最近几次更新的怪,斩斧高手打得都是比大剑快的 02/21 02:13
27F:→ afjpwoejfgpe: 不过大剑最惨的还是整场只剩上捞这点,完全没有真蓄 02/21 02:16
28F:→ afjpwoejfgpe: 点 02/21 02:16
29F:→ afjpwoejfgpe: 我後来乾脆改拔刀碎镜大剑打了,起码画面看起来爽 02/21 02:18
30F:推 victoret: 相杀最难受的就是会不安全,会扣血,失败会被晕,成功的 02/21 02:20
31F:→ victoret: 报酬也很糟糕 02/21 02:20
32F:→ victoret: 这一代从一开始就在打压真蓄啊,动作值直接砍成废物,後 02/21 02:21
33F:→ victoret: 来才慢慢调回来 02/21 02:21
34F:→ victoret: 然後真蓄这东西也是德田发明的,他真的很喜欢把自己设计 02/21 02:21
35F:→ victoret: 的东西弄成垃圾 02/21 02:21
36F:推 afjpwoejfgpe: 说实在我是赞成把真蓄删了的那一派啦( 02/21 02:22
37F:→ victoret: 而且他们大概觉得大剑的相杀是完美的,从去年到现在一次 02/21 02:22
38F:→ victoret: 都没动过,真的是莫名其妙 02/21 02:22
39F:→ victoret: 我也比较老害喜欢传统拔刀 XD 但是德田可不可以不要再左 02/21 02:23
40F:→ victoret: 右脑自己打架了 02/21 02:23
41F:→ afjpwoejfgpe: 老卡自己根本没法解决真蓄没出手空间的问题,冰原破 02/21 02:23
42F:→ afjpwoejfgpe: 晓都是靠暴力加速解决,啊这样和删了真蓄把动作值放 02/21 02:23
43F:→ afjpwoejfgpe: 回强蓄有啥差 02/21 02:23
44F:→ victoret: 自己设计真蓄,下一代把真蓄砍成白痴;荒野主打相杀,最 02/21 02:24
45F:→ victoret: 常用相杀的两个武器稳坐下水道 02/21 02:24
46F:→ victoret: 其实破晓也是暴力加速解决啊,一丝真蓄 02/21 02:24
47F:→ afjpwoejfgpe: 两个相杀仔相杀完都常常忙着取消後硬质准备打下次相 02/21 02:26
48F:→ afjpwoejfgpe: 杀,後续派生?拍谢不认识 02/21 02:26
49F:→ jouhouya: 怪物动作要赌RNG,然後真蓄能出手的点太少 02/21 02:35
50F:→ jouhouya: RNG没抽好就是一直肩撞>真蓄不能打>撑到快出手>肩撞LOOP 02/21 02:36
51F:→ jouhouya: 就算是开头是蓄力斩,运气不好也是被逼进这个LOOP 02/21 02:37
52F:→ jouhouya: 那真的难怪人家只用相杀 02/21 02:37
53F:→ jouhouya: 这样搞真的不如拔掉真蓄 02/21 02:37
54F:→ jouhouya: 现在环境下就算肩撞後飞身,那个收招也是太慢 02/21 02:39
55F:→ jouhouya: 要以改强的方式解的话嘛...不知道蓄力斩系列都改跟相杀 02/21 02:40
56F:→ jouhouya: 一样,蓄力期间也能翻滚,这样能不能稍微缓解大剑问题 02/21 02:40
57F:推 a93062: 棍子打锁刃王才真的是坐大牢 生存全靠走位 02/21 02:40
58F:→ a93062: 空中也不安全 一堆对空招 动作又快 毫无游戏体验 02/21 02:40
59F:→ jouhouya: 棍子你至少有伤害,大剑连伤害都没有 02/21 02:41
60F:→ jouhouya: 而且你还有办法走位,我上面说的那个大剑死亡回圈 02/21 02:42
61F:→ jouhouya: 你一步都不能动,被锁在那边 02/21 02:42
62F:→ a93062: 用棍子刷完装之後换弓进去玩 才知道先前自己都在当狗 02/21 02:42
63F:→ jouhouya: 弓箭回避是真的很爽,那个判定大到靠北 02/21 02:43
64F:推 afjpwoejfgpe: 虫棍就是靠数值硬拉起来 02/21 02:44
65F:→ afjpwoejfgpe: 这代虫棍就别肖想Y轴机动了,毕竟初始规划根本没有 02/21 02:46
66F:→ afjpwoejfgpe: 这玩意,直接当走地棍打就好 02/21 02:46
67F:→ a93062: 所以说打锁刃王体验很差 没JD、位移风险高、超长前摇的相 02/21 02:50
68F:→ a93062: 杀 02/21 02:50
69F:→ a93062: 明显就是动作设计不堪负荷 只剩数值高兜底 02/21 02:50
70F:推 afjpwoejfgpe: 你说得没错,问题在下面还有连数值都没有的XD 02/21 02:52
71F:→ a93062: 可叹= = 真的觉得卡婊应该先搞清楚自己设计的东西能负荷 02/21 02:53
72F:→ a93062: 到什麽程度 02/21 02:53
73F:→ jouhouya: 欧米茄那时候我就快笑死了,地面一公尺高的爆炸 02/21 02:53
74F:→ afjpwoejfgpe: 当然TA向和日常狩猎向着重的点会有差啦,虫棍的数值 02/21 02:53
75F:→ afjpwoejfgpe: 优势在TA势才比较吃香 02/21 02:53
76F:→ jouhouya: 棍子在十公尺的地方死掉 02/21 02:54
77F:推 victoret: 这代最糟糕的点就在於,帐面上看起来打得快的武器,设计 02/21 02:54
78F:→ victoret: 上也是满满的问题 02/21 02:54
79F:→ afjpwoejfgpe: MH的Y轴判定毕竟是崛起开始才有经验,甚至到破晓y轴 02/21 02:55
80F:→ afjpwoejfgpe: 判定都还有小问题 02/21 02:55
81F:→ afjpwoejfgpe: 经典的高台看戏被地面爆炸炸下来( 02/21 02:56
82F:→ victoret: 变成说不是比哪把武器设计得好,而是哪把武器垃圾的地方 02/21 02:56
83F:→ a93062: 无脑提速搞到现在武器动作和相杀系统都跟不上 02/21 02:56
84F:→ a93062: 体验差到烂掉 本来多数武器其实设计得还不错 02/21 02:56
85F:→ a93062: 结果一手好牌打得稀烂 02/21 02:56
86F:→ victoret: 比较少,就整个... 02/21 02:56
87F:→ victoret: 是说我最好奇的是,G 级一向都会加速;但是现在九星十星 02/21 02:57
88F:→ victoret: 都加速成这样,啊 G 级是打算怎麽弄? 02/21 02:57
89F:→ afjpwoejfgpe: 九星提速完全就是自杀设计,搞到他们自己都收不了烂 02/21 02:57
90F:→ afjpwoejfgpe: 摊子 02/21 02:57
91F:→ victoret: 被喷做得太简单什麽的,可不是叫你透支未来把 G 级才有 02/21 02:57
92F:→ afjpwoejfgpe: 我其实觉得九星的提速就是他们被负评轰炸到手足无措 02/21 02:58
93F:→ afjpwoejfgpe: ,从DLC先借过来的 02/21 02:58
94F:→ victoret: 的速度下放到上位捏,啊你 G 级是打算让大家都看戏吗 02/21 02:58
95F:→ victoret: 这次十星的煌雷王因为埋地雷的关系,重武器输出窗口就很 02/21 02:59
96F:→ jouhouya: 当初纯提速9星出来的时候都还有人护航不是吗 02/21 02:59
97F:→ jouhouya: 说这个叫做懂游戏设计 02/21 02:59
98F:→ afjpwoejfgpe: 护航的那些都是武器性能足够应付的玩家啊w 02/21 03:00
99F:→ victoret: 小了,你就算相杀完精防挡地雷,挡完下一招就来了,连蹭 02/21 03:00
100F:→ victoret: 一刀的机会都没有 02/21 03:00
101F:推 a93062: 我只知道现在武器动作和怪物速度的互动平衡已经崩盘了 02/21 03:01
102F:→ a93062: 你G位不让猎人性能再提两三个档次 基本上是不用搞了 02/21 03:01
103F:→ a93062: 但问题是这种提速就不健康 无论是猎人方还是怪物方 02/21 03:01
104F:→ a93062: 本来这种东西就是适中就好 毕竟还要迎合游戏背景 02/21 03:01
105F:→ a93062: 他再继续提上去变成鬼泣猎人 一切都会变成笑话 02/21 03:01
106F:→ victoret: 就他们根本没去想过说,加速以後不同魔物,还有不同武器 02/21 03:01
107F:→ victoret: 应对上会遇到什麽状况,就是无脑堆速度 02/21 03:01
108F:→ jouhouya: 真的感觉这代就上面说的,不是比哪个武器优点多 02/21 03:01
109F:→ jouhouya: 是比哪个武器缺点少 02/21 03:01
110F:→ victoret: 还有就是无脑堆高数值,你相杀成功,奖励你扣 30 % HP 02/21 03:02
111F:推 afjpwoejfgpe: 其实一大半问题还是在武器性能放不开,但魔物加速用 02/21 03:02
112F:→ afjpwoejfgpe: 脚填这件事 02/21 03:02
113F:推 a93062: 玩家一把太刀砍得跟他妈信长的本多出攻速一样快 02/21 03:03
114F:→ a93062: 能看吗? 02/21 03:03
115F:→ afjpwoejfgpe: 像双刀认命把该给的性能还回去就直接起飞了 02/21 03:03
116F:→ victoret: 在我看来,相杀就是在走崛起霸体武器的老路,到最後几次 02/21 03:03
117F:→ victoret: 更新,数值高到一个程度,你霸体武器就乖乖去装精灵加护 02/21 03:03
118F:→ victoret: 反正你不能叮叮叮的武器就是低人一等 02/21 03:04
119F:→ jouhouya: 放不开跟不想放我觉得是两件事 02/21 03:04
120F:→ victoret: 只是我记得崛起几个霸体技能都有带位移,相杀则是相杀完 02/21 03:04
121F:→ jouhouya: 我自己在猜是很多人嫌太简单,所以武器才不放的 02/21 03:05
122F:→ victoret: 自己把自己定住,我常常都好奇大剑相杀完还能精防,大锤 02/21 03:05
123F:→ jouhouya: 都被嫌简单了还放,只会更多人骂 02/21 03:05
124F:→ victoret: 到底要怎麽活 = = 02/21 03:05
125F:→ afjpwoejfgpe: 他就舍不得给相杀够高额的减伤和回血机制,像锁刃饥 02/21 03:05
126F:→ afjpwoejfgpe: 饿这废技明明改成相杀能回血就会很有搞头 02/21 03:05
127F:→ afjpwoejfgpe: 大锤大剑基本上是干差不多的事,只是一个在上捞精防 02/21 03:06
128F:→ afjpwoejfgpe: 上捞,一个在相杀滚蓄相杀 02/21 03:06
129F:→ jouhouya: 槌子我记得好像後面魔改的关系,相杀机制跟原本的相杀 02/21 03:06
130F:→ jouhouya: 有点不太一样的样子 02/21 03:06
131F:→ victoret: 说真的哪怕是破晓一丝减伤给到 75 %,也是靠着有血气回 02/21 03:07
132F:→ jouhouya: 我不太确定,但有这印象 02/21 03:07
133F:→ victoret: 复才能撑住後期血量的消耗 02/21 03:07
134F:→ afjpwoejfgpe: 大锤其实操作还是比大剑多啦,只是数值实在太低了 02/21 03:07
135F:→ victoret: 霸体更是到了最後给了狂化才重新玩得起来 02/21 03:07
136F:→ victoret: 就这样的机制,崛起也都失败给你看过了,为什麽还要重新 02/21 03:08
137F:→ afjpwoejfgpe: 破晓後期最刺激的还是流斩,没有狂化完全不能玩( 02/21 03:08
138F:→ victoret: 犯一次一样的错误,重新恶心一次玩家? 02/21 03:08
139F:推 a93062: 而且相杀bug还死不修 相杀成功还会被击飞到底是怎样 02/21 03:08
140F:→ a93062: 配上相杀成功晕眩值还是照样累积的烂设计 真的觉得是纯惩 02/21 03:08
141F:→ a93062: 罚系统 02/21 03:08
142F:→ victoret: 大剑在荒野的轨迹跟崛起几乎一样:前期靠着霸体/相杀性 02/21 03:09
143F:→ victoret: 能优秀,舒适度高,还能玩得起来;结果几次更新以後,伤 02/21 03:09
144F:→ victoret: 害和减伤都跟不上通膨,最後变成伤害扛不住打人打不死 02/21 03:10
145F:→ victoret: 当年最经典的 OLAY 打 TA 带精灵加护+猫饭防御术 02/21 03:10
146F:→ victoret: 第一次看 TA 要带这麽多防御技能的 02/21 03:10
147F:→ afjpwoejfgpe: 倒是狩猎笛一开始相杀跟鸡肋一样我还觉得不太妙,现 02/21 03:10
148F:→ afjpwoejfgpe: 在我只觉得幸好它相杀跟鸡肋一样(爆笑 02/21 03:10
149F:→ bmaple730: 一开始不要反覆横跳的话,现版本应该是大家都爽的局面 02/21 03:11
150F:→ victoret: 相杀还有那个 OLAY 发片骂爆的伤害消失bug不知道修了没 02/21 03:11
151F:→ victoret: 就这种 PVE 的游戏,像破晓那样大家一起爽才是最好的啊 02/21 03:11
152F:→ victoret: 你战斗爽了,还怕黏着度问题吗? 02/21 03:12
153F:→ victoret: 记得之前板上也有太刀侠发文抱怨,看起来就是大家都觉得 02/21 03:12
154F:→ afjpwoejfgpe: 就官方方向彻底混乱导致的局面 02/21 03:12
155F:→ victoret: 已经很被照顾的武器,实际用的人还是觉得各种不舒适 02/21 03:13
156F:→ afjpwoejfgpe: 太刀比起不舒适,抱怨的还是不帅和无聊吧 02/21 03:13
157F:→ victoret: 感觉就是这代太多武器坐牢到大家火气都很大了( 02/21 03:13
158F:推 a93062: 他不要提速提成这种鸡八样 其实多数武器还是挺战斗爽的 02/21 03:14
159F:→ a93062: 动作也不会夸张到让人出戏 所以我才说他们一手好牌打得稀 02/21 03:14
160F:→ a93062: 烂 02/21 03:14
161F:→ victoret: 帅也是很重要的情绪价值吧(?XD 02/21 03:14
162F:→ afjpwoejfgpe: 都玩太刀了,帅当然才是最需要在意的事啊 02/21 03:14
163F:→ a93062: 堆数值堆到负荷范畴之外 就自作孽不可活 还能说啥 02/21 03:14
164F:→ afjpwoejfgpe: 赤一气一那个动作说真的不怎麽好看 02/21 03:15
165F:推 a93062: 本来上市前大家期待的是世界的沉浸感+崛起的战斗爽 02/21 03:16
166F:→ a93062: 其实荒野底子是有做到的 是他们後续自己砸掉了 超可悲 02/21 03:16
167F:推 scorpioz: 就如崛起的激昂斩到破晓中後期基本上没得用,吃个伤就 02/21 03:18
168F:→ scorpioz: 半血谁敢头铁 02/21 03:18
169F:→ jouhouya: 都只在意帅了,那应该不会为了DPS去打赤一气一吧 02/21 03:24
170F:→ afjpwoejfgpe: 我其实觉得他们直接把回避衣装的回避做成j回珠开放 02/21 03:25
171F:→ afjpwoejfgpe: 给全武器算了,没道理只有弓和双刀拿j回吧 02/21 03:25
172F:→ afjpwoejfgpe: 起码大剑拿了j回强蓄能直接解决输出窗口问题 02/21 03:25
173F:→ afjpwoejfgpe: 喔因为赤刃1~3说实在也帅不去哪啊(爆 02/21 03:26
174F:推 victoret: 不过还是有不少武器开场是很惨烈的啦,只是九星让更多武 02/21 03:32
175F:→ victoret: 器被踢到下水道而已 02/21 03:33
176F:→ jouhouya: 弓:为什麽不让我也等到九星出了再踢 02/21 03:36
177F:推 a93062: 确实如此 只怪卡婊不向善的改= = 唉 02/21 03:41
178F:推 asdf6630: 技术性来讲还有个防卫队武器,但我知道不是在问这个XD 02/21 05:55
179F:→ asdf6630: 不过冰原出之前世界的技能有被大修过一次,不知道这种情 02/21 05:56
180F:→ asdf6630: 况算不算 02/21 05:56
181F:→ tim32142000: 好烂 我会当M位DLC不存在 02/21 09:08
182F:嘘 noreg0393933: 太刀帅的不是红刃兜割加无双吗? 02/21 10:30
183F:嘘 nona312200: 这代大锤前期烂到不能玩,後来大幅上修好一点,以前历 02/21 11:44
184F:→ nona312200: 代都玩大锤,这代直接换笛 02/21 11:44
185F:推 afjpwoejfgpe: 这代倒是最尊重笛的一代了 02/21 13:25
186F:→ afjpwoejfgpe: 我甚至觉得笛子有第一梯队的强度 02/21 13:25
187F:推 squall01: 卡在狩王比赛,要修也不会是这次改版修。 02/21 13:37
188F:→ gx9926: 这代一堆左右脑武器平衡也爽不起来 02/21 14:29
189F:→ ash9911911: 笛这代真的玩的很爽 一路调整全是BUFF 02/21 14:30
190F:嘘 SuM0m0: 哭啊 02/21 14:46
191F:推 ingramchen: 是不是都失忆了,六月那时骂游戏简单骂的多凶 02/21 15:14
192F:→ ingramchen: 老卡就硬生出高速九星来对应。短期应付负评也只能这样 02/21 15:16
193F:→ ingramchen: 老卡平衡调不好是事实,但也是玩家骂出来的。玩家骂 02/21 15:17
194F:→ ingramchen: 什麽老卡就改什麽。先天不良後期急投药就是现在这样 02/21 15:17
195F:推 afjpwoejfgpe: 我从来没有嫌太简单就是了,好打有好打的玩法,荒野 02/21 15:23
196F:→ afjpwoejfgpe: 最大的问题就是像楼上讲的那样先天问题太多又急病乱 02/21 15:23
197F:→ afjpwoejfgpe: 投医 02/21 15:23
198F:推 tiaushiwan: 他们太极端了 主线简单到穿下位装就能过 被骂就直接 02/21 15:45
199F:→ tiaushiwan: 血量加到M位终盘等级 主要还是打起来好不好玩 每只都 02/21 15:45
200F:→ tiaushiwan: 像王锁刃的话多好 巨戟弄成那一大坨屎 02/21 15:45
201F:→ ash9911911: 现在就提速成这样 G级可能每只都要快到会出残影了 02/21 15:48
202F:→ jouhouya: 锁刃龙:你刚刚攻击的是我的残像 02/21 15:57
203F:推 ingramchen: btw,最近看twitter一堆人喊娜迪亚的黑蚀太难打 02/21 16:19
204F:推 ingramchen: 没办法叫救难後,"一般玩家" 打到要哭 02/21 16:22
205F:→ ash9911911: 那只有比较强吗 感觉就一般的9星黑蚀 02/21 16:22
206F:→ ash9911911: 喔原来是禁止救难的关系 02/21 16:23
207F:推 afjpwoejfgpe: 就一般的九星黑蚀,还帮你放到雪山最正常的山顶地形 02/21 16:26
208F:→ afjpwoejfgpe: 开打 02/21 16:26
209F:推 tiaushiwan: 是单人血量还是双人血量 我感觉娜迪亚很冗 02/21 16:42
210F:推 afjpwoejfgpe: 对吼,忘了有多娜迪亚这个拖油瓶 02/21 16:44
211F:→ jouhouya: 有个麻烦的点是他会一直把龙拉走 02/21 16:57
212F:推 crowsk: 禁止救难+娜迪亚个雷包 02/21 16:57
213F:→ crowsk: 血量是双人的,给玩家体验一下带人过关的爽感( 02/21 16:58
214F:→ tiaushiwan: 那嫌难挺正常的 自己本来就没多强还要带一个雷包打 02/21 17:02
215F:→ jouhouya: 最靠北的是人数HP是1.6 2.0 2.4,双人是CP最差的 02/21 17:02
216F:→ jouhouya: 然後最差的状况下又带一个远程雷包 02/21 17:03
217F:→ jouhouya: 又脆又拉怪 02/21 17:03
218F:→ jouhouya: 德田帮你负重训练 02/21 17:03
219F:→ ash9911911: 确实 单打习惯了魔物突然去打别人反而常常被波及到 02/21 17:12
220F:推 yozora15987: 一堆人要玩家帮打习惯 现在solo却过不了:) 02/21 17:14
221F:推 afjpwoejfgpe: 黑蚀还是招式最容易波及别人的魔物 02/21 17:14
222F:→ afjpwoejfgpe: 尤其是飞冲和大跳,每次换目标都是一片混乱 02/21 17:15
223F:推 fh11942: 娜迪亚远程拉怪是蛮烦的,不过现在装备也起来了,怕死穿 02/21 18:02
224F:→ fh11942: 个巨戟4件+铠龙,慢慢打也是能赢 02/21 18:02
225F:→ kart07575: 娜蒂亚任务检证是固定双人血量,10万左右 02/21 19:52
226F:→ kart07575: 不过有很难吗?相比最近两只王有相性不好的状况,黑蚀 02/21 19:54
227F:→ kart07575: 基本上没特别不好打的武器吧 02/21 19:54
228F:→ cxzqwer: 希望多点娜迪亚的技术检测任啊 新怪不负重训练不给找团:) 02/21 21:38
229F:推 sirines: 娜迪亚只是官方要让玩家发现他把视角修好了才开发的任务 02/21 22:04
230F:→ sirines: 吧…只是黑蚀一样粪 02/21 22:04
231F:推 asdf6630: 其实有NPC帮忙的故事任务好像都这样,下位那个跟奥利维 02/21 22:07
232F:→ asdf6630: 亚打的赫猿任务,还有上位跟法比乌斯一起打黑蚀,感觉打 02/21 22:07
233F:→ asdf6630: 特别久应该也都是这样 02/21 22:07
234F:推 asdf6630: 啊不过如果是首发就入坑的人,那时候NPC伤害好像还没被 02/21 22:58
235F:→ asdf6630: 砍,可能比较没感觉,我重玩做那个黑蚀的故事任务就觉得 02/21 22:58
236F:→ asdf6630: 怎麽打那麽久 02/21 22:58
237F:→ jouhouya: 的确,初期NPC还是挺强的,明明是很好的设定 02/21 23:03
238F:→ jouhouya: 但偏偏就硬要砍掉,强迫菜鸡找人玩 02/21 23:03
239F:推 pk1275: 近战还要追被娜迪亚引走的怪,黑蚀烂肉就算用心眼还是打 02/22 02:06
240F:→ pk1275: 很久,更何况还被拉到双人血量,加上NPC输出只有普通玩家 02/22 02:06
241F:→ pk1275: 一半甚至不到 02/22 02:06
242F:→ fearlesswind: 所以王锁 单打有比 带npc过9星黑蚀难吗? 02/22 04:50
243F:推 tiaushiwan: 黑蚀主要是特别烦 超级拖台钱 我打完时间比王锁刃还 02/22 10:08
244F:→ tiaushiwan: 久 当然也可能是因为我太少打黑蚀 02/22 10:08
245F:推 liyikisen: 反正黑蚀慢慢打一场过就好 锁刃就要想怎麽提速 02/22 13:06
246F:推 asdf6630: 刚刚重打巨戟主线任务也是,NPC输出根本不够,连破龙筒 02/22 21:07
247F:→ asdf6630: 都找不到,难怪要五次猫车 02/22 21:07
248F:推 adon0313: 任误杀的怪 给npc打 02/23 01:27