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※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之铭言: : 前几天看到一个据说是网友整理出来,竞速的武器排名(从各种影片综合评比),时间 : 1. 轻弩 2. 重弩 3. 弓 4. 狩猎笛 : 5. 充能斧 6. 操虫棍 7. 双剑 8. 太刀 : 9. 斩击斧 10. 单手剑 11. 大剑 12. 铳枪 : 13. 大锤 14. 长枪 : 但没有确切数值和详尽资料说明,就当参考看看。另外下面这个是历战王冻峰龙的火场 : https://imgur.com/80Mgull : 贴这些是因为最近听到太刀社群一部分人有点不满。以下个人记忆如果有错请指正,从 : 之前有一波改动想要提高赤刃123(通常会再加气刃1形成循环)的使用率,但这个comb o? : 因此在想加强的动作不够强,体操又被调弱的情况下,伤害渐渐落到中後段。国外网友 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-S936U1. 虽然说我们一般人玩游戏如果不追求极限自己玩得开心就好,但有时接受的资讯一多,难 免会有一些相对剥夺感产生。基於我自己也是有点强度控的好奇心以及有限的搜寻能力去 找了一些YT影片,规则都是TA wiki,因为我觉得这样比较能反应日常狩猎以及武器的综 合能力(然後轻重弩我觉得从以前他们玩得就是不一样的游戏,所以没有搜寻),魔物选择 了日常刷珠最有效率的95海龙、千刃以及接下来要放历战王的锁刃龙。大概看完後我自己 是觉得除了吃属性的魔物充能斧真的有点过於暴力以外太刀并没有落後其他武器。 只就我搜寻到的影片以及原po排名比太刀前面的武器放上来,如果各位有看到更厉害的也 请不吝指教 海龙: 1、充能斧2:49 https://youtu.be/goF4mZqUmo4?si=TNWyB--wfnUV0zXu
2、双剑3:09 https://youtu.be/6ZYTvupiZKk?si=nGnDxACRoc_rzIoD(刚刃研磨)
3、太刀3:29 https://youtu.be/k-gaaaFPdls?si=1wosRMWxvrHs5Upm
4、弓3:46 https://youtu.be/3xRN38O3P-k?si=TICBOU8zzPPuuOHf
5、操虫棍4:20 https://youtu.be/omfsjFhCsf8?si=5r5d71td9kAZs2Rx
千刃龙:(找不到TU4的双剑ta wiki、我自己也想参考啊) 1、充能斧3:00 https://youtu.be/UuxGHyZYY3I?si=GhkJgjGxrChdTXtx
2、太刀3:44 https://youtu.be/5M7i65rc6Kc?si=KxK0ugFtadPqRUeY
3、笛子3:47 https://youtu.be/5AkdbnnQy-0?si=o4HOhJI6fF8fu2iU
笛子4:10 https://youtu.be/0DcOfAzYhWc?si=4UgspYcSWuF-Jdx5
锁刃龙: 1、弓3:55 https://youtu.be/zjp4w45V5Bw?si=0K4iv4NoUWBcrhAx
2、太刀4:19 https://youtu.be/K-_mc-XXl8M?si=pIQN8jx087ynr4ti
3、双刀4:28 https://youtu.be/IGRCdSfxpLM?si=o98vRYH6y6L4HZyN(刚刃研磨)
4、充能斧4:38 https://youtu.be/GL1G-vsKwMw?si=_hZ0VMN2NyVpemJD
5、操虫棍4:45 https://youtu.be/VyJULtxF-bs?si=RQdjczFBAAw03u71
加码一个大剣4:58 https://youtu.be/gT6cudz8n4k?si=N5IwQsEXRawsjJvZ
所以这样看下来,太刀虽然没有在第一名,但离落後这个词应该还是有段差距吧,而且在 没有任何控场手段的情况下太刀应该算是可以完美相性任何魔物的近战武器了吧 正当我要抱怨大锤的时候刚好刷到一个热腾腾的影片https://youtu.be/L-moZ6YeNGI?si=
LSISqrBdxZJbOD6i 听说锁刃物伤占比高然後大锤是物理武器呢,猫+衣装+捕获 5:02,真是谢罗三太子亲儿 子 https://i.mopix.cc/xtUjm3.jpg
长枪也能锁刃5分内呢https://youtu.be/kuA9VUdXFAc?si=QnB2KgKRhpWYfLrs
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.69.87.10 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1770533388.A.BB6.html
1F:→ kart07575: 主要还是武器与魔物的相性,本质并不是打木桩。前篇拿02/08 15:01
2F:→ kart07575: 冻峰-操虫,就如同巨戟-盾斧般,属於相性特别好的02/08 15:01
3F:→ rufubpog2: 所以除非要拼什麽世界排名或是那把武器真的太过差劲,02/08 15:10
4F:→ rufubpog2: 不然还是放宽心吧02/08 15:10
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 02/08/2026 15:15:46
5F:推 jouhouya: 其他武器输太刀是因为使用者太菜 02/08 15:19
6F:→ jouhouya: 太刀输其他武器是因为德田不Buff 02/08 15:19
7F:→ rufubpog2: 我就菜。话说我看ta影片魔物就会一直留在原区至少留个 02/08 15:34
8F:→ rufubpog2: 四分钟(非龙谷遗址),我常常打一打不到三分钟他就赶着 02/08 15:34
9F:→ rufubpog2: 换区,不知道是什麽机制 02/08 15:34
10F:推 bluebell1996: 居合看破还是太高贵了,要跟怪打立回的时候优势就很 02/08 15:41
11F:→ bluebell1996: 大,荒野主推的相杀快死了,角力从没有呼吸过,最後 02/08 15:41
12F:→ bluebell1996: 还是这种抵销判定的反击最强 02/08 15:41
13F:→ rufubpog2: 太刀拔刀完接赤刃斩还给你霸体顺便开逆袭or怨恨,其他 02/08 15:45
14F:→ rufubpog2: 武器只会被打飞吧,斩斧也是这版还改好那个反击斩 02/08 15:45
15F:推 asdf6630: 感谢回文! 02/08 15:53
16F:推 zealotjacky: 你看看如果让太刀见切回满气刃条变成跟相杀一样有CD 02/08 17:31
17F:→ zealotjacky: 太刀会变成什麽样子 就知道相杀有多烂 02/08 17:32
18F:推 saulong: 太刀侠是这样的 只要没在第一就是渐渐落後 没错吧 02/08 17:32
19F:推 Timid: 老哥我们充能斧好不容易离开下水道,请低调点让我们再爽一 02/08 17:46
20F:→ Timid: 下 02/08 17:46
21F:→ rufubpog2: 抱歉我玩大锤的有点难同理其他人w 02/08 17:49
22F:→ qqgirlcom: 把大锤放在哪? 02/08 17:53
23F:推 crowsk: 老板亲儿子、但老板不玩游戏、那当然是往死里作啊(x 02/08 18:34
24F:推 afjpwoejfgpe: 老板钓鱼的时间应该都比挥短柄笛的时间多,挥短柄笛 02/08 20:07
25F:→ afjpwoejfgpe: 的时候捞队友的时间又比打魔物还多 02/08 20:07
26F:→ rufubpog2: 问题是现在也不能捞飞队友了,史诗级削弱(恸 02/08 20:39
27F:推 gmbad91008: 大锤到底该怎麽加强才能成为真正的厉害武器 02/09 19:51
28F:推 a93062: 不能捞飞队友真的有够烂 直接没灵魂了 02/10 00:44
29F:→ a93062: 之前就是把怪打死在倒数的时候到处捞队友 现在不能这样玩 02/10 00:45
30F:→ a93062: 有够冷清 02/10 00:45
31F:→ fly9588: ytb网址包含问号後面的追踪码可以全干掉 02/10 01:20
32F:→ afjpwoejfgpe: 以前是因为锤的晕眩还有用,所以团队还会愿意把头让 02/10 10:48
33F:→ afjpwoejfgpe: 给锤 02/10 10:48
34F:→ afjpwoejfgpe: 现在晕眩被砍到查无此人的情况下,锤还整天捞人包准 02/10 10:49
35F:→ afjpwoejfgpe: 直接被踢出任务 02/10 10:49
36F:→ rufubpog2: 没伤害给你晕眩也没什麽用,更何况伤害更高的笛子、片 02/10 11:08
37F:→ rufubpog2: 手、盾斧都能晕 02/10 11:08
38F:→ afjpwoejfgpe: 没伤害还是可以给队友输出,问题还是在晕眩的控场地 02/10 12:54
39F:→ afjpwoejfgpe: 位大幅弱化,并且晕眩能力被广泛普及到不同武器上 02/10 12:54
40F:→ afjpwoejfgpe: 喔还有个大问题是官方还是觉得锤子就是要晕,所以出 02/10 12:57
41F:→ afjpwoejfgpe: 了很多屁用没有的晕眩辅助技能或强化 02/10 12:57
42F:→ afjpwoejfgpe: 结果就是一场极限四晕并且只有前二晕有实战效益,打 02/10 13:01
43F:→ afjpwoejfgpe: 点或弱点不佳的情况下晕眩还打不满的状况下,锤拿了 02/10 13:01
44F:→ afjpwoejfgpe: 比同行更弱的首晕能力,然後官方还完全搞不懂锤现在 02/10 13:01
45F:→ afjpwoejfgpe: 剩什麽卖点 02/10 13:01
46F:→ afjpwoejfgpe: 光是蓄攻珠就能完全证明锤距离可以被删掉只差一步, 02/10 13:03
47F:→ afjpwoejfgpe: 特地做了一颗只有锤吃得到效果的珠子那你干嘛不直接 02/10 13:03
48F:→ afjpwoejfgpe: buff锤就好,然後这颗珠子还几乎没人带 02/10 13:03
49F:→ rufubpog2: 蓄攻珠不是只提升3%伤害?真的是把人当乞丐,反正对比 02/10 13:36
50F:→ rufubpog2: 笛子就知道官方对大锤的态度了 02/10 13:36
51F:→ afjpwoejfgpe: 3%因为是完全独立乘区所以还勉强算有点用 02/10 14:01
52F:→ afjpwoejfgpe: 最白痴的是这玩意一开始只加晕眩值,而且荒野锤敲晕 02/10 14:02
53F:→ afjpwoejfgpe: 主力的全垒打还吃不到 02/10 14:02
54F:→ rufubpog2: 30%还差不多,从崛起破晓就一路烂到现在了,而且锤子 02/10 14:15
55F:→ rufubpog2: 还是帐面攻击力最高、属性加成也是最高的,那动作值得 02/10 14:15
56F:→ rufubpog2: 有多低才会是现在这种状态? 02/10 14:15
57F:→ afjpwoejfgpe: 动作值其实还好,主要是输出空档问题 02/10 14:17
58F:→ afjpwoejfgpe: 像章鱼可以快速敲死,除了他属性肉质好之外,还有个 02/10 14:18
59F:→ afjpwoejfgpe: 重点是牠的招式盲区和空档都够大 02/10 14:18
60F:→ rufubpog2: 伤害高输出空档就会多,还是这版锤子还可以加强什麽动 02/10 14:24
61F:→ rufubpog2: 作?大部分情况翻滚蓄力滑步接续二都能很好应对 02/10 14:24
62F:→ rufubpog2: 章鱼是盲区吧,贴着脸一堆招打不到你 02/10 14:25
63F:→ afjpwoejfgpe: 滚蓄二好应对没用,他就不是主力输出啊 02/10 17:28
64F:→ afjpwoejfgpe: 就像斩斧剑反击性能超强,但伤害还是得靠全解和其他 02/10 17:29
65F:→ afjpwoejfgpe: 平砍打一样 02/10 17:29
66F:→ afjpwoejfgpe: 而且滚蓄基本上是畸形的产物,主因是游走蓄力被浑蓄 02/10 17:30
67F:→ afjpwoejfgpe: 的罚站废了,现版本又需要相杀启动力解和逆袭 02/10 17:30
68F:→ afjpwoejfgpe: 在两个畸形的前提下,官方做出的妥协就是让浑蓄二边 02/10 17:31
69F:→ afjpwoejfgpe: 缘化,以及给了滚蓄二这个快速启动相杀的手段 02/10 17:31
70F:→ afjpwoejfgpe: 简单来说,现版本的锤就是一群零散的招式组件硬是串 02/10 17:43
71F:→ afjpwoejfgpe: 接起来,然後在年中buff时硬是把相杀这个关键组件拉 02/10 17:43
72F:→ afjpwoejfgpe: 起来之後勉强让全招式逻辑能连贯 02/10 17:43
73F:→ afjpwoejfgpe: 优点是起码比前作多了一点变化,但追根究底那些招式 02/10 17:44
74F:→ afjpwoejfgpe: 会变得那麽零散就是因为官方给的无谓的限制 02/10 17:44
75F:推 sleeplist: 大槌给J回就会变强了(被拖走) 02/20 21:56
76F:→ rufubpog2: 大锤是有蓄力回避啦,不过成功後没有什麽报酬,不然给 02/23 17:17
77F:→ rufubpog2: 个精准回避後进入巨锤型态1.2倍攻击力,马上起飞w 02/23 17:17







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