作者shu2001 (干你妈的别再测我密码)
看板MH
标题Re: [闲聊] 适当调整魔物报酬能否增加游戏时长?
时间Wed Dec 24 13:02:20 2025
其实这次新增的狩猎演习
或是连续狩猎
看得出官方有进一步依照玩家的回馈做出变更
包括狩猎演习的海龙战
体感海战的部分海龙出白给招式的频率有变高
我还是那句话 2025年度最佳游戏
还得是我们的魔物猎人
但前提是使用ps5 pro游玩 没了优化问题
体验是真的还不错
算算我今年玩了33远征 羊蹄 鸣潮 绝区
明末 死亡搁浅等游戏
能让我持续玩到现在的也只有魔物猎人
烂也是跟自己的系列作比
不代表跟其他游戏比就路边一条
没有 还是非常有竞争力
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※ 编辑: shu2001 (42.70.111.162 台湾), 12/24/2025 13:03:40
1F:推 ingramchen: 喔,目前 800 小时,继续玩。武器大buff来的太晚啊… 12/24 13:06
2F:推 rufubpog2: 说到优化,我为了魔物弄了9800X3D+5090 12/24 14:00
3F:→ rufubpog2: 但最新这个版本还是会游戏崩溃,不过倒是成为了为了魔 12/24 14:01
4F:→ rufubpog2: 物组电脑的胜利者 12/24 14:01
5F:推 Pochafun: 能玩800小时 真不简单 12/24 15:17
6F:→ slchao: 羊蹄还没开奇谭, 素不素太早下结论惹 12/24 15:34
7F:→ Snakeshe: 黑夜君临 好玩的 12/24 15:38
8F:嘘 signum1453: 德田赶快滚 12/24 17:08
9F:推 wingflys: 海战要人上去戳,上去龙车甩人还爆痛,提前下车还有超 12/24 18:52
10F:→ wingflys: 长前摇,森林的海龙我死都不碰 12/24 18:52
11F:推 rufubpog2: 海龙的海战我觉得有bug 12/24 19:06
12F:→ rufubpog2: 当复数的人下水的时候海龙的铁山靠会变得完全没有硬质 12/24 19:07
13F:→ rufubpog2: 时间 12/24 19:07
14F:→ rufubpog2: 然後如果不怕跟海龙近战的话可以引到12和19区的廊道那 12/24 19:08
15F:→ rufubpog2: 边,他就不会触发下海动作 12/24 19:08
16F:→ afjpwoejfgpe: 海龙如果水战不太会打,直接在岸上等牠自己上来时间 12/24 20:43
17F:→ afjpwoejfgpe: 亏不了多少,就打怪还要乾等很智障而已 12/24 20:43
18F:推 slchao: 海龙可以不下海?请问有限定什麽时机引过去吗?见面就先 12/25 00:27
19F:→ slchao: 引? 12/25 00:27
20F:→ slchao: 从来不觉得海战好玩QQ 12/25 00:28
21F:→ rufubpog2: 其实开场就可以直接带过去,但通常我会在他被打到一定 12/25 01:17
22F:→ rufubpog2: 血量准备下水去19区前丢诱导弹,然後把它从12区引到瀑 12/25 01:17
23F:→ rufubpog2: 布里面的走廊,这样他就会在那边跟你打到死,但要注意 12/25 01:17
24F:→ rufubpog2: 如果他解除愤怒时间太久就还是会走下水 12/25 01:17
25F:推 slchao: 谢谢,来研究看看廊道的位置 12/25 07:55
26F:→ adon0313: 海龙 泡狐一起的不错阿 12/25 12:49
27F:推 slchao: 海龙17区开打,引诱失败QQ 12/26 10:54
28F:→ rufubpog2: 要不要试试自由任务那个?直接12区开打他说要换区的时 12/26 11:14
29F:→ rufubpog2: 候就直接丢诱导弹 12/26 11:14
30F:推 HowardLangou: 真的下水也可以跑去打其他只 之後再回来收拾他 12/26 11:58
31F:→ Xray2002: 德田让玩家感受魔物强大的方式:直接让你不想玩的垃圾 12/26 19:00
32F:→ Xray2002: 机制 12/26 19:00