作者victoret (戏言~)
看板MH
标题[MHWs] 零式欧米茄 大剑 无 NPC 心得
时间Fri Oct 10 17:41:52 2025
在练习了几天之後,终於成功用大剑单人无 NPC 打赢零式欧米茄啦!
兴奋之余,也想来抛砖引玉分享一下
还是先上个影片吧:
https://www.youtube.com/watch?v=a8kAG3fxDwY
这代大剑虽然从机制上,从剧情上,从游戏系统上,从造型上,乃至於这次连动活动上,
都是亲儿子的待遇,但是.........在多次版本更新之後,大剑在近战武器中的相对火力排
名,已经从中段班掉到了後段班。像是打历战王的 TA 影片,大剑不仅不算快,甚至可以
算是偏慢的武器了;而这次的零式欧米茄更是排在倒数第二,仅仅比长枪快而已。虽说 TA
和一般玩家狩猎的环境不同,但是上限低而且火力有些问题这点,相信大剑玩家多少都是
能感觉到的。而这次零式欧米茄又是属於这一代大剑比较难对应,拥有大量远程攻击的魔
物,其中 DPS check 的影蜘蛛更是一直乱喷雷射,想要在 35 分钟内打完,就不仅仅是要
打稳而已,而是要积极地进行输出。而考虑到目前 YouTube 上大剑无 NPC 单挑零式欧米
茄最快也要至少 24 ~ 25 分钟,而且那还是要有顶级高手的身手,这时间压力可不是一
般地大 @@
关於装备方面,个人是完全参考这个影片:
https://www.youtube.com/watch?v=8FkOpHBi_AQ
相信大剑玩家应该都不陌生吧 XD 相当认真优质的大剑教学频道
这套配装舍弃了逆袭,而选择使用回避距离 2,个人觉得对於生存有很大的帮助。
护石方面,个人觉得只要有心眼 3 / 集中 3 搭配一个防具的孔位就行了,有两个更好。
需要注意的地方大概就是在有心眼的状况下,单论伤害的话,打前脚比打头部还要高。
使用的 buff:
软糯糯库纳法料理(餐点防御术【大】)、热饮、鬼人药・大、怪力种子、鬼人粉尘、活
力剂(真・暗影使者的技能暗黑会消耗 HP,个人认为满有必要的)。防御类型的 buff 我
并没有使用,毕竟从防御公式来看,那些真的是杯水车薪...
打法核心概念:
拔刀流,毕竟几乎没有相杀的机会,而且这一代的真・蓄力斩动作值被砍得断手断脚,完
全没有凹的价值,也就是说除了拔刀流之外实在没什麽其他更好的选项了。
一般状态时有机会就积极攻击头部制造出防护屏障,藉此取得大量的输出机会;全能之主
模式下则当然是积极攻击脚部,破坏伤口解除全能之主模式。
影蜘蛛 DPS check:
毕竟可以说是最大的难关之一就摆在一开始讲了。策略是板友有分享过的,在场地五点钟
方向引诱毛尔波尔幼苗的那套。然而由於大剑非常不好打这种远程攻击频发的魔物,所以
在这之前破坏欧米茄的一只脚并取得防护屏障生成器非常重要,个人认为这甚至比引诱毛
尔波尔幼苗更重要。在练习的过程中,曾经有一次手残把三只毛尔波尔幼苗都在释放臭气
前打死,也成功通过 DPS check。至於脚部破坏,在有心眼的状况下,哪怕是前脚都能够
稳定在 DPS check 之前破坏其中之一,就是要稍微有意识地去破坏其中一只脚。
第一区:
由於零式欧米茄的行动相对固定,再加上有再生衣装可以使用,可以打得贪一点。最理想
的状况是抓到头部雷射时的弱点打出防护屏障,不过如果头部有伤口则建议不要马上破坏
,能留到第二区开场会更好。
开场的真・蓄力斩需要稍微停顿一下才能刚好把火箭飞拳打掉。
一开始零式欧米茄的攻击几乎是固定的:火箭飞拳 => 雷射或是 X 形喷火 => 一颗飞弹
=> 波动炮。
喷冻气之後高机率会龙车,可以在躲开後或是精准防御之後准备相杀。(难得的相杀点)
波动炮可以用至黑之夜反击,但是有相对应的风险,像是微型欧米茄,或者是第三区开始
波动炮之後会接二 ~ 三连龙车,如果没有及时回复会很危险。
第二区:
两个脆弱冰柱提供的伤害和控场相当重要。
芥末炸弹一定要吸引到场地边缘,不要为了贪刀让芥末炸弹炸在会影响输出的位置。
全能之主模式的乱踩之後输出空档非常巨大,大多数状况下可以安心蓄力斩 3 + 强蓄力
斩 3 + 集中贯通斩。
全能之主模式下,如果脚上伤口因为零式欧米茄一直乱动而破不到也不用太急躁,虽说伤
口过一段时间会自动修复,所以当然能破坏是最好,但是破坏不到也不用太担心,伤害有
打足就好,毕竟伤口并不会很难出。
第三区:
最重要的影蜘蛛 DPS check 已经在前面提过,剩下要注意的就是 DPS check 之前,零式
欧米茄的动作跟第二区比较接近,大多是二连攻击;DPS check 之後,动作则跟第四区比
较接近,大多是三连攻击。
DPS check 结束之後,记得要拉零式欧米茄头顶的巨大冰块和快崩塌的冰墙。
从这区开始,零式欧米茄连续龙车的频率会大幅提高,如果走位不及的话,个人建议用精
准防御处理,收刀飞扑是无法处理三连龙车的。(会被第三次车到)
最大 HP 减少的 debuff 只要有拉到仇恨就不会开始倒数减少时间,所以中太多发的话就
要注意别再打头了。
第四区:
大多数时间零式欧米茄都在全能之主模式,各种讨厌的攻击连发,特别是雷射(没有人拉
仇恨的时候是四方向)+ 飞弹 combo,还有多弹头飞弹,以及三连龙车。个人认为这个区
域的关键是防护屏障,无论是脚的部位破坏还是头的伤口破坏。另外骑乘并在头部制造伤
口也能够制造防护屏障。不过就算有了防护屏障也要注意,零式欧米茄在这区使用三连龙
车的频率相当高,不要开出防护屏障就狂猛输出而忽略自己的安全。
在这个区域建议打得保守一点,因为多弹头飞弹太容易猫车了,尤其是被打到之後...我不
太清楚到底是我的问题还是这一代各种花式起身姿势的问题,有的时候躺着不动也会吃到
第二发,有时候则不会...都打到第四区了,我实在不想赌这个,所以建议最好在多弹头飞
弹发射的时候都是处在能够翻滚回避或是收刀状态开始路跑,而不是贪刀贪到一半。
多弹头飞弹虽然很讨厌,但是如果有防护屏障生成器,这招则是可以让玩家爽爽输出的最
大空档。
这区的微型欧米茄数量非常多,不要硬是在微型欧米茄堆里面输出,那是真的会猫车的。
零式欧米茄进入濒死全能之主模式後,第一招一定是雷射 + 飞弹连发。
最後则是最重要的:不要因为时间快到就开始紧张然後贪刀,特别是零式欧米茄进入濒死
全能之主模式的时候,零式欧米茄剩余的 HP 其实非常少,打进了这个状态,哪怕只剩下
三分钟都是打得完的,冷静下来照常输出不要猫车才是最重要的,毕竟猫车一次要赶回第
四区得多花一分钟,猫个两次可能就真的打不完了
最後闲聊一下整个练下来的感想:
从一开始在第二区就一直猫车,到一直卡在影蜘蛛 DPS check,到最後能稳过 DPS check
却因为不清楚要怎麽在第三区和第四区有效率地打输出而一直伤害不足,再到最後成功无
NPC 单挑打赢零式欧米茄,一路练习下来可以显着地看到自己的进步,最後成功也相当有
成就感。零式欧米茄本身的设计虽然是给多人游玩的,但是无 NPC 单人练起来回馈感也是
相当好。
然而另一方面,影蜘蛛 DPS check 的设计我个人非常不喜欢,这个 DPS check 至少对於
部分武器来说,并不是在考验玩家打得有多好或者有多熟悉影蜘蛛的动作,而是玩家如何
跟减少跟影蜘蛛的交流与互动,甚至是最好完全不交流不互动 = = 这样的设计个人觉得很
没意义...DPS check 不是不行,但是应该是要建立在考验玩家的技术和与魔物互动上,而
不是如何让影蜘蛛完全不能动。
另外想要请教板友们一个问题:当年因为某些原因所以并没有玩过魔物猎人 世界,听说当
时也有两个非常困难的任务:极・贝希摩斯和古代鹿首精,都是设计给多人游玩而且也都
是上位任务,很好奇这两个任务用上位装单挑的难度跟这次无 NPC 单挑零式欧米茄相比如
何?感谢解惑!
最後的最後,希望这篇能对正在挑战无 NPC 单挑零式欧米茄的大剑玩家有帮助。个人觉得
自己的操作并不算好(影片中就可以看得出来w),普通狩猎嘛...就是个 9★5♦黑蚀龙要
打十分钟,历战王自由挑战任务六分前台的水准。但是拔刀流大剑嘛,比起精细的操作,
摸熟魔物的动作和机制,并花时间练习,就能慢慢看到进步和成功的可能性。
只能说前面抱怨了不少,但是魔物猎人高难度的任务终究是这麽地让人欲罢不能啊 XD
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以上,纯属戏言
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1F:推 jouhouya: 真的,有在玩大剑的一定有感觉,不进则退这个词很适合 10/10 17:57
2F:→ jouhouya: 拿来形容大剑,人家改善了一大堆,大剑还是那个样子 10/10 17:57
3F:推 sirines: 极贝当初也是在这个版上跟版友过的 当初没Npc队友 不太可 10/10 18:33
4F:→ sirines: 能单刷 而且只要打一次 零式相对极贝简单些 10/10 18:33
可能我表达得不够清楚,我是想问单挑极贝和古代鹿首精,跟无 NPC 单挑零式欧米茄之间
相比难度如何,而不是在有 NPC 的条件下
由於常看的大剑 YouTube 频道也有单挑极贝和古代鹿首精的影片,才会有这个疑问
5F:推 adon0313: 膜拜 10/10 19:11
6F:推 squall01: 不看NPC应该也是极贝比较难,光那个放不停的龙卷风... 10/10 19:15
7F:推 s05710023: 最近也在练solo提一点,91.8%进二区,但是会锁血在88.3 10/10 20:11
8F:→ s05710023: 进全能後才能继续打,二区开场落石基本上很亏~ 10/10 20:11
原来如此,长知识了...看来我影片里面那个状况是最亏的那种,打到快开全能之主模式的
时候拉冰柱orz
9F:→ s05710023: Omega不带NPC的话有单人血量,极贝绑定四人血量,要说 10/10 20:14
10F:→ s05710023: 纯solo难度那肯定是极贝比较高,招式处理的部份每个武 10/10 20:14
11F:→ s05710023: 器不一样就不提了 10/10 20:14
12F:→ s05710023: 极贝solo当初最难的我认为不是招式处理,而是打点没有 10/10 20:17
13F:→ s05710023: 练到非常精准的话一定超时,我当时光练普贝就要死要活 10/10 20:17
14F:→ s05710023: 了 10/10 20:17
15F:推 gipo776: 强者 10/10 20:18
16F:→ s05710023: 古鹿则是有一个强制捆绑招式本来设计是要队友丢闪来救 10/10 20:19
17F:→ s05710023: ,没队友被抓到就是死了,solo打起来一点乐趣没有就很 10/10 20:19
18F:→ s05710023: 粪 10/10 20:19
19F:推 zealotjacky: 古代鹿首精上位装单挑的话抓技接近无解 抓到就几乎死 10/10 20:20
20F:→ ash9911911: 古代鹿首精那招绑人印象中要用火印烧 SOLO只能不要被 10/10 20:34
21F:→ ash9911911: 抓到不然没人救就是扣到死 10/10 20:35
22F:推 ZEALOTGO: 太强了 10/10 21:15
23F:→ Xray2002: 我最喜欢的队友就是笛子跟大剑,舒服 10/10 21:31
24F:推 sirines: 你看到单刷都是G级以後去打上位的怪才比较有可能 不然靠 10/10 22:12
25F:→ sirines: 上位的装备应该打不了四人血量的怪 更何况还有机制 10/10 22:12
我想应该不是啦,像是这一片上传时间就是在冰原发售之前了:
https://www.youtube.com/watch?v=LewMpZkSR4I
他今年也有用上位装备再打一次
https://www.youtube.com/watch?v=MKbCJgQ4Mzc
26F:推 ZEALOTGO: 极贝的好处是只需要打一场,但一定比零式难 10/10 23:26
27F:→ ZEALOTGO: 即死判定总共5次,第3区的DPS也算进去就6次 10/10 23:27
28F:→ ZEALOTGO: 零式就一个DPS检定,而且还好心送你魔界花跟仙人掌 10/10 23:29
29F:→ royalroad: 只能说猎人高手如云,而且不断进化,记得极贝打到後来 10/11 14:15
30F:→ royalroad: 我只要会闪黄道陨石就好了,野团队友都变超强 10/11 14:15
31F:推 aa000017: 乍看什麽都有,但是已经跟不上环境表示难过 10/11 14:55
32F:推 ARzggH: 所以看到人说大剑亲儿子的肯定没玩过大剑 10/11 17:15
33F:→ jouhouya: 除了加过点速度,剩下都还是开服那个样子 10/11 17:33
34F:推 Umaibou: omega不带Npc一样是锁四人血量吧? 10/11 19:24
35F:→ sleeplist: 单人 10万,多人 18万的样子 10/11 19:29
36F:推 ArnoX: 使出冰霜後高机率龙车,是个好相杀点 10/12 21:32
37F:→ sleeplist: 今天看到有人全程用炸弹桶+绘灵魔法+至黑之夜 通关 10/13 18:46
那个是 Team Darkside 的吧,打的是普通的 Omega。我不太确定不带武器差多少,但是就
我自己的经验,不带 NPC 用大剑打,普通 Omega 比零式简单非常多,影蜘蛛 DPS 过了就
是躺赢
※ 编辑: victoret (136.226.78.84 美国), 10/15/2025 02:49:17
38F:推 sleeplist: 啊,原来那是八星,眼拙没看出来 10/15 09:57