作者fan8512 (地方der三宝)
看板MH
标题Re: [MHWs] 聊聊本作动作设计-鬼畜连段开始出现
时间Mon Jun 30 01:57:20 2025
我试着想像了关於虫棍攻击蓄力的系统
如果是另一种的做法
不知道这样的概念可能吗?
就类似弓箭每次攻击就堆蓄力的概念
让虫棍取得红灯後
一次的攻击招式
就保存一次蓄力阶段 最多两层
之後透过派生X+A
使出相应蓄力阶段的急袭斩
同样回避会失去保存的蓄力阶段
空中的话就一样使出直升机时
提升一次能使用下戳的蓄力
就变成急袭的招式不能随时使用
只能接在连段中使用
不知道这样可行吗?
目前小弟乱想像的
还请手下留情
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1F:推 gungriffon: 你回避是直接触发无敌吗 不然这游戏回避帧这麽短还要 06/30 09:43
2F:→ gungriffon: 失去蓄力阶 只要卡普空随便出个疯狗魔物你整场蓄不到 06/30 09:44
3F:→ gungriffon: 几次力吧w 先不管德田他们会不会看PTT 06/30 09:44
4F:推 gungriffon: 而且你的虫呢 还是只能当吸色器qq 06/30 09:47
5F:推 bc0121: 感觉类似崛起的降龙,问题就像楼上所述层数不好叠,而且已 06/30 09:52
6F:→ bc0121: 经有点灯这个暖机限制在了还要叠层,可能反而会变得弱势 06/30 09:55
7F:→ emethxyz: 乾脆反过来 点灯改成叠层 用特定动作打不同部位可以派生 06/30 10:29
8F:→ emethxyz: 不同急袭好了(? 06/30 10:30
9F:推 gungriffon: 如果还想要发扬人虫共斗的精神 我觉得吸红的动作性能 06/30 10:36
10F:→ gungriffon: 加强应该下放成预设状态 红灯就单纯提供增伤 白灯回避 06/30 10:37
11F:→ gungriffon: 黄灯霸体 X蓄力上红印 A蓄力上白印 XA蓄力上黄印 上了 06/30 10:38
12F:→ gungriffon: 之後按相应键打击上印部位虫都会跟着攻击跟提供虫buff 06/30 10:39
13F:→ gungriffon: 3色吸完来波大的这样 06/30 10:39
14F:→ gungriffon: 但这样不就是狩猎笛吗(捏鼻 06/30 10:40