作者asdf6630 (asdf6630)
看板MH
标题[MHWs] 8星历战黑蚀龙
时间Sun Jun 1 13:27:14 2025
https://imgur.com/ePvhqns
这次更新新增了一些8星的历战魔物,主要是增加HP以及打出伤口需要的伤害值,官方特别
说其中以黑蚀龙最具挑战性。
https://imgur.com/oN1qj8w
我试着打了一下,HP部份应该至少有7星历战黑蚀的2倍左右,伤口真的很难打出来,整场
就看他在那边过动停不下来。以前大约7分钟可以一只历战黑蚀,这只光一只我就打了20分钟。
然後即便打一场的时间抵人家三场,报酬部份如图所示并没有特别好。所以个人建议除非
是真的很想挑战难度,不然遇到8星黑蚀龙调查任务,一律建议删掉XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 98.51.16.67 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1748755637.A.AF7.html
1F:推 SALEENS7LM: 好像因为没有历战王黑蚀所以8星历战做的特别强? 06/01 13:32
喔喔原来不会有历战王黑蚀吗? QQ
※ 编辑: asdf6630 (98.51.16.67 美国), 06/01/2025 13:34:04
2F:→ SlimeEditor: 打过一次过过瘾 继续打锁刃章鱼和波衣 06/01 13:44
3F:→ ash9911911: 打15分钟 晕眩值好像特别高 被小前咬两次加一个撞就晕 06/01 13:46
4F:→ ash9911911: 然後血多到靠北 好像打不出蓝伤口的感觉 只有普通伤口 06/01 13:46
历战伤口(蓝色)我有打出来过。老实说加伤口的伤害门槛,感觉就很像冰原後期反飞翔爪
那种魔物设计一样,伤口是游戏主要的新机制,但是後期反而卡你不让你好好用,但还好
这些也不是一定要打的魔物。
※ 编辑: asdf6630 (98.51.16.67 美国), 06/01/2025 13:51:08
5F:→ ash9911911: 加上老招式狗屎烂场地跟各种卡视线 谁爱打谁打 06/01 13:47
6F:→ ash9911911: 我那只是看到後脚有白色伤痕 照理说应该是打历战伤口 06/01 13:52
7F:→ ash9911911: 的地方 不过刮很久都没出现 倒是刮出几个普通伤口 06/01 13:53
喔喔我是一直打头,所以在头部打出来的,我记得进入狂龙状态之後,头角累积一定伤害
,好像会让牠打回一般状态,所以才一直打头
※ 编辑: asdf6630 (98.51.16.67 美国), 06/01/2025 13:57:10
8F:推 jan58912: 黑蚀龙的历战王应该会是羽化成天回龙後吧 06/01 13:56
好像没听过要加天回的消息,所以是真的没了吗XD
※ 编辑: asdf6630 (98.51.16.67 美国), 06/01/2025 13:59:52
9F:→ ash9911911: 因为有朋友跟我说他打不出历战伤口 所以我就专瞄白色 06/01 13:59
10F:→ ash9911911: 伤痕的地方试试 看样子是打出伤口的数值被调到很高 06/01 14:00
11F:→ ash9911911: 不过长角出来後我也是改打头就是了 不打回普通状态还 06/01 14:01
12F:→ ash9911911: 是蛮危险的 06/01 14:01
真的,我用毅力装还是猫了两次
※ 编辑: asdf6630 (98.51.16.67 美国), 06/01/2025 14:02:28
13F:→ MaxMillian: 冰崖野团打几次过水就好 对比奖励感觉没什麽赚头 06/01 14:09
14F:→ MaxMillian: 至於伤口是两种都出现过 06/01 14:09
15F:推 jan58912: 我没有表达清楚,我的意思是等各地区霸主魔物历战 06/01 14:10
16F:→ jan58912: 王发布後->更新天回龙->追加历战王天回龙任务。这 06/01 14:10
17F:→ jan58912: 样感觉比较有遵循脉络,而且如果这代黑蚀龙最後却 06/01 14:10
18F:→ jan58912: 没天回龙的话也太哭。 06/01 14:10
19F:→ MaxMillian: 要看老卡 不然像前一代有岩龙没铠龙 这代反过来 06/01 14:14
21F:推 focus0120: 的确是约2倍、波衣约1.5倍、其余2个略增加一些 06/01 14:32
22F:推 bmaple730: 以历战王的生态描述,天回龙也不太会有历战王吧,都已 06/01 14:50
23F:→ bmaple730: 经是当地唯一个体了,不过也能硬掰说每一个天回龙都能 06/01 14:50
24F:→ bmaple730: 是历战王的存在 06/01 14:50
25F:→ akles111: 可能G级才会有吧,不是进化的话,像破晓天回就追杀黑蚀 06/01 14:57
26F:→ b79205: 弄一个新的机制玩法,却从这个机制砍一刀搞玩家,而不是 06/01 15:02
27F:→ b79205: 从魔物上改强跟新动作 06/01 15:02
28F:推 pk1275: 就最敷衍的灌数值加强 06/01 15:16
29F:→ akles111: 新动作不可能阿…还要设定到G组,放数值就行 06/01 15:28
30F:推 caesar12: 要有相对应的奖励才会吸引人打= = 06/01 16:43
31F:推 coolmayday: 冰雾+黑蚀 大便中的大便 傻了才浪费时间去打 06/01 16:55
32F:→ asgardgogo: 这只过动仔真的烦 06/01 17:07
34F:→ MaxMillian: 打过尝鲜一下就好了 虽然掉的东西基本都够 但就是感觉 06/01 17:24
35F:→ MaxMillian: 坑 06/01 17:24
36F:推 tf010714: 缺高等铠玉倒是能打一下 但现在也不缺吧 06/01 17:57
37F:推 bmaple730: 让加强的魔物有伤口抗性,是一次打脸锁刃刺击跟弱特, 06/01 18:29
38F:→ bmaple730: 怎样魔物难度调整的员工是跟技能设计的员工有什麽深仇 06/01 18:29
39F:→ bmaple730: 大恨吗? 06/01 18:29
40F:→ bmaple730: 难度调整後还是一样各方面都比锁刃打起来麻烦,相对奖 06/01 18:31
41F:→ bmaple730: 励也没比锁刃好多少,那我干嘛不去打锁刃?都搞了一个 06/01 18:31
42F:→ bmaple730: 历战泡狐龙数值怪,官方不是应该有数据能看到根本没人 06/01 18:31
43F:→ bmaple730: 在打历战泡狐龙吗? 06/01 18:31
44F:→ ash9911911: 直接放动作都没改数值用脚填的魔物配上像是哈哈你打两 06/01 18:34
45F:→ ash9911911: 倍血量好啦我们把武器格报酬从一个变两个奖励你喔的任 06/01 18:35
46F:→ ash9911911: 务报酬 真是谢谢你喔老卡 06/01 18:35
47F:→ aokx: 这次更新後报酬再次烂出新高度,感觉就是在叫大家不要再玩了 06/01 18:46
49F:→ tf010714: 老卡推特一堆日本人也是在酸 这张图切中要害 06/01 18:48
51F:→ tf010714: 加那些有的没的不如多加几只新魔物 06/01 18:51
52F:推 Xray2002: 所以我才说挤牙膏,这次多的8星历战霸主就是调数值,而 06/01 18:59
53F:→ Xray2002: 且伤口更不好刮出来,整个打脸伤口机制跟相关技能设计 06/01 18:59
54F:→ Xray2002: 同样8星历战,我宁可去欺负锁刃龙 06/01 19:01
55F:→ Xray2002: 新的魔物不出来,只把旧的拉高数值,然後武器幻化也在 06/01 19:03
56F:→ Xray2002: 拖 06/01 19:03
57F:→ tf010714: 锁刃龙的话不好打伤口 但 06/01 19:03
58F:→ tf010714: 一段时间会同时爆一堆伤口 06/01 19:03
59F:→ tf010714: 感觉全身像电竞风 很奇怪 是数值调错吗 06/01 19:04
60F:推 matlab1106: 到底打8星锁刃以外的魔物能做啥? 06/01 19:34
61F:推 zealotjacky: 基本的内容不足 就有人嫌难度太低 现在给你八星黑蚀 06/01 19:42
62F:→ zealotjacky: 结果换嫌奖励不好不如回去打锁刃 06/01 19:43
63F:→ Yachaos: 就降低门槛嫌难度低,高难度效率太差嫌不如回头打简单的 06/01 21:30
64F:→ Yachaos: ,提高难度嫌没改动作,改动作的历战王嫌装备造型没变, 06/01 21:30
65F:→ Yachaos: 出有诚意的合作嫌没新魔物,新魔物嫌太弱,八星历战版本 06/01 21:30
66F:→ Yachaos: 嫌用脚填数值。一整套下来理论下来老熟了 06/01 21:30
67F:→ ash9911911: 我可没嫌过太简单 这种纯堆数值的更新也买单以後也不 06/01 21:44
68F:→ ash9911911: 用新魔物了 9星10星100星缠蛙调倍率就好 还敢嫌简单阿 06/01 21:45
69F:推 kurtc: 打过一次就不想打了 太累,野团团灭机率太高 动不动一掌全 06/01 21:54
70F:→ kurtc: 灭XD 06/01 21:54
71F:推 juicelover: 感觉官方在测试伤口数值 06/01 21:59
72F:推 bmaple730: 问题是原本七星的霸主+黑蚀就已经没比锁刃龙好欺负了结 06/01 22:24
73F:→ bmaple730: 果奖励差一大截,现在难度跟效率高锁刃一节结果奖励没 06/01 22:24
74F:→ bmaple730: 差多少 06/01 22:24
75F:→ bmaple730: 当初世界古龙至少大家也是靠自己权衡效益过後才专挑灭 06/01 22:27
76F:→ bmaple730: 尽或屍套龙打,结果荒野直接是官方直接跳下来让锁刃以 06/01 22:27
77F:→ bmaple730: 外的东西打起来都没效率,还有人觉得不是官方的问题? 06/01 22:27
78F:推 bmaple730: 世界当初应该也没有把暴揍其他古龙的灭尽龙高一个星等 06/01 22:34
79F:→ bmaple730: 难度同时奖励丰富很多吧? 06/01 22:34
80F:推 ArgusX: 超难打出伤口 06/01 22:37
81F:→ bmaple730: 而且还打脸自己封面龙魔物装备专属技能,这样有人觉得 06/01 22:59
82F:→ bmaple730: 不是官方的问题?反正有死忠卡粉会帮忙找其实是玩家的 06/01 22:59
83F:→ bmaple730: 问题,官方不可能有任何问题对吧 06/01 22:59
84F:推 jouhouya: 都讲出基本内容不足了为什麽後面还可以导回是玩家有问题 06/01 23:17
85F:→ jouhouya: 粉丝思维我完全无法理解 06/01 23:18
86F:推 aikensh5566: 超难打 用重弩被打趴 06/02 00:05
87F:推 gn00661791: 完全不想打过动儿 06/02 01:01
88F:→ andy1816: 一个上勾拳直接四人猫车实在超扯XD 06/02 01:12
89F:推 liugs963: 完全就是开服就可以跟着上的东西 八星锁刃打腻了还可以 06/02 02:08
90F:→ liugs963: 去换换口味 放到现在才出 游戏都凉了 06/02 02:08
91F:推 a100820: 奖励没有比较好真的是问号 以前七星还有20多个零件的奖励 06/02 02:44
92F:→ a100820: 变八星才10来个零件 06/02 02:44
93F:嘘 KKZO: 简单又嫌 难的又说删掉 你该删的应该是游戏 06/02 03:19
我是说「除非真的很想挑战难度」,除此之外8星历战黑蚀调查就是只是一个报酬效率很差
的任务,然後调查任务可以存的总量又有限制,把它存着就只是占位置而已,何不删掉?当
然如果你是属於想挑战难度的人,你就留着也很好,但是那就不符合我说的前提。不然你
告诉我,除了挑战难度之外它还有什麽吸引人的地方?
※ 编辑: asdf6630 (98.51.16.67 美国), 06/02/2025 05:00:40
94F:推 apple00: 原来血量偏高 想说野团双历战怎麽会打超过十五分 06/02 07:35
95F:推 alloc: 单纯用脚填数值的会好玩吗?要不要缠娃舌舔/炎尾龙甩尾都秒 06/02 07:38
96F:→ alloc: 杀 HP提升10倍好了 新怪也不用出 反正改个数字升一星就好 06/02 07:38
97F:→ alloc: 打一次要锁刃龙的两到三倍时间 野团超容易3猫 奖励又没比较 06/02 07:39
98F:→ alloc: 好也没新装备要素 说到底就是内容不够罢了 06/02 07:39
99F:推 Dirgo: 付出太多,收获太少. 06/02 07:44
100F:→ royalroad: 黑蚀龙黑夜王 06/02 08:32
101F:推 bmaple730: 都是挑战取向了,还放在调查任务占名额那不就欠骂吗 06/02 08:57
102F:嘘 KKZO: 感觉95楼没打过“穷贼囓猎人”那系列的 06/02 09:02
103F:→ KKZO: 检验一下只靠装备碾下位怪的猎人 不好吗? 06/02 09:02
104F:推 gungriffon: 藤冈组名产:做了一个新系统再diss这个新系统 06/02 09:32
105F:→ gungriffon: 从抗龙石 飞翔爪 到伤口 06/02 09:32
106F:→ Pochafun: 从一开始 包括媒体评论与玩家都说过内容不够 06/02 09:44
107F:推 vivalavida07: 除非放在冻峰龙的地图,狗才玩冰雾断崖 06/02 10:02
108F:推 wingthink: 一个上钩拳四人猫车www 06/02 10:14
109F:推 findwind0826: 八星波衣龙好像有新招 多个尾巴动作 06/02 10:19
110F:→ findwind0826: 多了一招肥宅後跳 不确定是本来就有还是怎样 也不 06/02 10:20
111F:→ findwind0826: 确定其他八星有没有新招 06/02 10:20
112F:→ findwind0826: 不过说真的 放这种东西 本来就是来喂战斗狂的 06/02 10:21
113F:→ findwind0826: 奖励什麽的就随缘吧 06/02 10:21
114F:推 kfwibsj: 没有特殊报酬、装备 完全不想碰的一只疯狗 06/02 10:30
115F:→ kfwibsj: 难打最少装饰品、掉落物数量或捕获金提升 06/02 10:32
116F:→ kfwibsj: 只给一般数量的机械零件…. 06/02 10:32
117F:推 ingramchen: 这只就给嫌太简单没挑战的人打的,要刷一直有简单的不 06/02 11:21
118F:→ ingramchen: 是吗?这只还给卡你奖励到时又嫌太难太机车 06/02 11:22
119F:推 ingramchen: 有特殊报酬装备的,老卡只会做成简单的让大家爽,看 06/02 11:25
120F:→ ingramchen: 那煌雷王只要13分就给你A了 06/02 11:25
121F:推 SALEENS7LM: 要给玩家挑战性可以把其他後续更新的怪还有扣着不放 06/02 12:25
122F:→ SALEENS7LM: 的历战王丢出来了吧,都六月了海龙到底去哪了 06/02 12:25
123F:推 denny8437: 真的是传统艺能 做一个新系统然後设计一只魔物针对它 06/02 13:03
124F:→ denny8437: 不过也算是验证伤口系统真的太强 06/02 13:05
125F:→ denny8437: 之前就想过把伤口改成不好产生 打起来也许会难一点 06/02 13:05
126F:推 afjpwoejfgpe: 伤口一旦难出这系统就直接鸡肋了 06/02 13:57
127F:→ afjpwoejfgpe: 是说歴战黑蚀最难的一向是烂地形,怪本身打熟了其实 06/02 13:59
128F:→ afjpwoejfgpe: 还挺好玩 06/02 13:59
129F:→ robo3456: 反正你看还能护航的都是同一批人 06/02 14:25
130F:→ Golbeza: 根本问题就是内容太少其他都没很重要 06/02 14:27
131F:推 york1987: 好,8星历战翠水龙 06/02 14:33
132F:推 DMiles: 在黑的就不是同一批人喔?www 有几个就很气都现在都走不 06/02 14:48
133F:→ DMiles: 出来,还在玩MH:BBS 好啦黑粉也是粉 06/02 14:48
134F:→ robo3456: 开分身玩版比较像玩mhbbs欸 06/02 15:15
135F:推 CrazyLord: 老实说不喜欢别玩就好了 整天四处"指教"那些觉得好玩 06/02 15:39
136F:→ CrazyLord: 的人应该要觉得不好玩我也很好奇是什麽概念 06/02 15:39
137F:→ justjihyun: 卡普空刚好有开填问卷送桌布 06/02 15:45
138F:→ xxxzxcvb: 就给你挑战用的 何况荒野就没什麽要刷 计较报酬干嘛 06/02 15:52
139F:推 Tsozuo: 就做给喜欢难度高的玩家爽的啊 以前也没有少过纯搞的高难 06/02 16:32
140F:→ Tsozuo: 任务 06/02 16:32
141F:推 f1731025: 就是当重大动乱打吧 没新东西 就是打刺激的 06/02 17:02
142F:→ longya: 阿就是拿来挑战的啊不然勒?之前说只有锁刃能打太简单, 06/02 17:22
143F:→ longya: 现在霸主开了黑蚀开了又靠北了。真的只有不玩的人话最多 06/02 17:22
144F:推 apple00: 这版乐子人一堆 叫你SL洗大小金 八分捕获煌雷王 明明根本 06/02 19:30
145F:→ apple00: 没玩过硬要推文刷存在 06/02 19:30
146F:推 KD0084: 穷贼囓猎人比这有诚意多了吧…… 06/02 19:47
147F:推 kfwibsj: 护航真是各种理由 打刺激有额外报酬不是更爽 06/02 19:53
148F:→ Yachaos: 楼上要的那不就是历战王吗 06/02 19:58
149F:→ Yachaos: 然後穷贼的设计目的是救济的活动任,难度只是附带,跟重 06/02 20:01
150F:→ Yachaos: 大动乱那种单纯挑战性的高难度任务不一样 06/02 20:01
151F:推 FedorHorse: 要黑倒是连理由都不用找 很方便 06/02 20:16
152F:推 jan58912: 8星血是真的厚,狱焰鱆180子弹射完还不能捕获 06/02 22:05
153F:→ akles111: 打刺激就是跟破晓一样放活动吧ww 06/02 22:49
154F:推 andy00284200: 荒野有两个地图都很难看没有美感 冰雾跟龙穴 06/02 23:45
155F:推 bc0121: 要当成重大动乱那种挑战任务也行,只是就变成历战怪某个 06/03 00:58
156F:→ bc0121: 层面比历战王还强,难度提升曲线变得很诡异,而且荒野的 06/03 00:58
157F:→ bc0121: 历战王还没出完,之後的历战王无论是维持跟煌雷王一样的 06/03 00:58
158F:→ bc0121: 亲民难度(=历战王全体变笑话),还是遵循生态设定做得比历 06/03 00:58
159F:→ bc0121: 战怪更强(=独留煌雷王变笑话),感觉都不太对… 06/03 00:58
160F:推 SALEENS7LM: 煌雷作为四天王最菜的一位,历战王那个延迟地雷就够 06/03 01:11
161F:→ SALEENS7LM: 恶心了,其他历战王肯定只会更难打的 06/03 01:11
162F:推 kim1214: 魔物太少本来就假议题 到最後还不是刷最有效率的那几只 06/03 01:57
163F:推 pocky0511: 效率的问题不是卡普空自己吗?平衡搞成这样,我还以为是 06/03 07:02
164F:→ pocky0511: 手游 06/03 07:02
165F:推 starlitfish: 伤口是为停止魔物动作而设计,现在降低出现率,怪物 06/03 08:24
166F:→ starlitfish: 的设计就变得不合理了 嗯 06/03 08:24
167F:推 afjpwoejfgpe: 煌雷王说实在也和难搭不上关系,单纯地很烦而已 06/03 08:40
168F:→ afjpwoejfgpe: 地形烦,换区烦,延迟地雷烦 06/03 08:41
169F:→ jk10134: 不知道他砸落石的血量%数有没有调,有砸到的话快超多 06/03 09:28
170F:→ jk10134: 但如果一样5%,那砸一次四、五千血量超扯耶 06/03 09:29
171F:→ ash9911911: 基本上就是当成没新动作跟奖励的历战王在调整吧 06/03 09:38
172F:推 gungriffon: 说真的也不是要求这组要把荒野做成GOTY 我只要求他们 06/03 11:53
173F:→ gungriffon: 实际玩过一次自己做的游戏罢了 06/03 11:54
174F:→ gungriffon: 有很多地方不是我们这些人在喷 是但凡有玩过的都会发 06/03 11:54
175F:→ gungriffon: 现有些地方就是有问题的 06/03 11:54
176F:推 bego487: 觉得煌雷王打起来是不难 单纯地形很烂搞得很烦燥 06/03 12:20
177F:→ bego487: 8星除了黑蚀以外打起来是有好玩一点 但奖励还是一样很烂 06/03 12:22
178F:→ Tsozuo: 玩家想爽只能找一濑组吧 德田跟藤冈组合就是专门搞玩家的 06/03 16:16
179F:嘘 goodhpp: 数值随便调一下就当更新,诚意? 06/04 15:15
180F:推 starsheep013: 调数值当难度,傀异青熊白兔你当初打的爽吗== 06/04 15:27
181F:推 bc0121: 不爽,可是傀异化有新机制傀异爆发/钝化,奖励也比机械武 06/04 16:33
182F:→ bc0121: 碎片实用,比起来荒野历战就像傀异任务主目标外那个来乱 06/04 16:33
183F:→ bc0121: 的首领怪 06/04 16:33
184F:推 crowsk: 傀异的首领怪比喻有够精确=w=确实只有整活的和超级菜的在 06/04 19:10
185F:→ crowsk: 打这个 06/04 19:10
186F:推 cxzqwer: 欸欸欸首领怪有给足量琥珀耶 首领泡糊碰到雷贯通整场80% 06/04 19:35
187F:→ cxzqwer: 时间倒在地上抽搐不好吗 06/04 19:35
188F:推 tf010714: 而且高等傀克古龙都有新招式跟强化动作 06/04 20:43
189F:推 afjpwoejfgpe: 傀克怎麽说都是DLC的东西,我是不会拿出来比啦 06/04 22:52
190F:→ afjpwoejfgpe: 说到八星歴战黑蚀比煌雷王强的问题,稍微瞄了一下各 06/04 22:57
191F:→ afjpwoejfgpe: TA成绩,前者需时几乎都要後者的两倍 06/04 22:57
192F:→ afjpwoejfgpe: 真的是用脚填的血量 06/04 22:58
193F:推 quintin12340: 这次剧情狂龙病毒跟龙灯有互动 然後黑蚀又开始在龙 06/05 04:23
194F:→ quintin12340: 都出没 感觉要搞一个大的 没给个天回特殊个体说不过 06/05 04:23
195F:→ quintin12340: 去吧XD 06/05 04:23
196F:→ jorway666: 一开始就要出这个难度,我去农黑丝装才有成就感,就算 06/05 07:32
197F:→ jorway666: 野团抱大腿也爽。装备现在连萌新都穿着满街跑了,你才 06/05 07:32
198F:→ jorway666: 调一个鬼难度让老腊入进去抖M,然後赢了也没奖励跟打 06/05 07:32
199F:→ jorway666: 空气一样,被酸也是刚刚好而已 06/05 07:32
200F:推 SALEENS7LM: 傀异首领的定位要用荒野比喻的话应该是狂龙化历战王 06/05 10:22
201F:→ SALEENS7LM: 吧,虽然没有这种东西就是XD如果剧情要用黑蚀搞个大 06/05 10:22
202F:→ SALEENS7LM: 的,搞不好会设定成白炽龙基底就是黑蚀龙,还保留了 06/05 10:22
203F:→ SALEENS7LM: 蜕变进化功能(? 06/05 10:22
204F:推 samue: 它八星应该要给人每一格都自选奖励,不然还真不知道为啥要 06/05 11:41
205F:→ samue: 打 06/05 11:41
206F:推 richard586: “穷贼囓猎人”这系列报酬超好捏,而且还有一堆新动 06/05 14:21
207F:→ richard586: 作。不要侮辱厉战王大凶豺龙 06/05 14:21
208F:推 quintin12340: 回S大 一直觉得白炽跟黑蚀真的有关联…1.手部装备 06/06 11:56
209F:→ quintin12340: 有刻意做出紫色的尖爪 06/06 11:56
210F:→ quintin12340: 2.那个翼脚和展翅的样子很有天回龙的味道 06/06 11:56
211F:推 Alex548291: 还有人觉得这代长这样魔物数量不会很少喔 初版首发29 06/09 16:28
212F:→ Alex548291: 只 尾王不能做装 3只护龙一摸一样 这代开发是有疫情干 06/09 16:28
213F:→ Alex548291: 扰吗?比崛起还可怜 06/09 16:28
215F:推 ingramchen: 这代做的慢就生态太复杂。如果新魔物只出现在龙谷就快 06/12 10:01
216F:→ ingramchen: 多了。荒野就是这样没救了,只能期待G级大改 06/12 10:02